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緋弾のアリア2 スロット新台|初打ち評価&感想、Twitter報告まとめ
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112:
そもそも入ってるとこ少なすぎる

113:
デキレ台確定
https://i.imgur.com/bTKPNIm.jpg

120:
>>113
青鬼の頃から何も変わってない...

115:
6号機初期みたいなグラフの台しか作れねーのか

116:
うーん糞台。風穴大量ストックしてる台が落ちてたりしない限りもう打つことは無いでしょう。あ、フィギアの出来はまあよかったですw液晶演出も絵自体は悪くないけどバランスは相変わらず腐ってる。

118:
純増高いけどリゼロ見たいに通常が虚無なんか?
そんでARTも全然上乗せしないとか?

119:
通常はリゼロよりはやれるかな。atはリゼロみたいに中々乗らない感じする

126:
藤の本命ゴブスレ(スロ/パチ)やろうし

128:
マイホのグラフ見てたらけもフレみたいなグラフになってたな
つまんなそう

129:
>>128けもフレならまだ良いほうやぞ
これは350枚使って300枚出して320枚使って400枚だすの繰り返しだぞ
はよやめたいが必ず2周期目でしか当たらないゴミ台

131:
リゼロとは全く違うだろ…

213:
>>131
打感は全く一緒だったわ

134:
財布に風穴あけるわよ!
5000台でよかったな

136:
cz軽いけど酷いなこれ
1ミリでも体力残ってたらまず負け

139:

140:
>>139
デキレじゃないと台作れないのか😭

142:
>>139
秒で客とぶやつやん

145:
>>139
これ6なん?

146:
>>145
夜中の放送見てた感じだとそうじゃないかな
9割2周期以内で当たって3~400枚繰り返してたから
コイン持ち悪い代わりにG数が浅い青鬼みたいな感じだった

143:
出玉推移がリゼロと変わらなくて草
この調子だとゴブスレも不安

148:
長めですすまん
5周期目~風穴×8が落ちてたから天井狙い
通常時はほぼリゼロ
CZはモンハン月下にバイオ7ひとつまみって感じ

余ったバレットは次の周期に行く時端数持ったまま行くからそこだけは良心的
8,9周期目に無理矢理CZ行かせたがる挙動でどちらもCZ入って2回目で突破
赤attackは見た目1/4くらい削ってくれる

風穴×15スタートだったので最低でも5×15の75Gは持たせてくれるだろうと余裕こいてたらLBCの性能の低さにビビる
最低1G乗せ~最高11Gまでは見えた

56Gスタート
ハプニングチャンス一回5G乗せでほぼ駆け抜け700枚
枚数上振れしてくれたけどATやれないとこんなもん
データグラフはすまんネットにデータ非掲載のボッタ店なのでない

所感としては6.5号機になってまでこれをやらせんのかって感じ
ご参考までに

149:
100回してシューティングチャンス図柄を風穴に変換するだけの作業だな
下は周期抽選なんかしてないよこれ

150:
これはいいミミズだろ?
上に伸びてくんだから

152:
周期で流行った台はないとあるもそうだし速攻通路やろな
と思ったがバラに1台とかしか導入ないんだよな

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153:
座れたらcz200まで粘ればいいのか
簡単だな

154:
レールガンがまあまあ面白かったのに次に出すのがこれかよ…
ゴブスレも期待できんな

157:
とんでもねぇクソ台だな
藤商事って感じ

159:
早くも今年最糞台が出てしまったな

160:
これでもモモキュンには勝てないから大丈夫だ

161:
まず何がヤバいって200超えると800or900or天井
ライトニングバレットチャンスもめんどくせえだけで何にも気持ちよくない
天井鯨でゴロゴロしないだけリゼロよりマシかも知れないがそもそも天井まで倍額かかるから話になんねえよ

164:
今どきこんな台出すのか。メーカーどこよ💪😡

168:
Aタイプのやれない高設定かな?ってグラフが草
ちょっと調べたら一応完走後の引き戻し80%なんやね
まあ大きく乗せないとすぐ終わる感じか?
超電磁砲みたいやな純増は全然違うが

169:
多分6.2とかで元々開発してて
お蔵入りになったけど
レールガンが評価よくて売れたので
スマスロの抱き合わせのために
ホコリ被った台を6.5号機にした
だから仕様が古い

172:
2周期目過ぎるとCZすら行かないんだが。
当たるのはヒステリアモード行ったときだけ、それ以外は周期到達してもほとんどCZ行かないし、行っても一回もリプレイ引かないくらいじゃないと当たらん。

173:
5000台の時点で期待はしてなかったが予想以上に酷い出来みたいだな…

174:
長文失礼
明らかに途中で路線変わった歪な台。
現場製作者お疲れさん、上司に恵まれなかったな。

一般中煽るもんねーからゴミみてーなバレット獲得する時に無駄にチャンスみたいな演出だす、しかももう出目で貰えてんのわかってんのに使い所のない演出無理やり使うためか2,3G引っ張ったりする。
前兆ステージ移行前も無駄にザワザワする、
このタイミングで前兆行くなんて80G前からデカいカウンターが教えてくれてるのに。

マジでレールガンが奇跡の出来だった、あれを期待して打ったらダメ。

177:
フェアリーテイル2、レールガン、アリアって並べてみるとレールガンってまだマトモな台だったな。これは開発者のセンスの差なのか会社内の何か変な方針変換かの結果の歪さなのか…どうなってんだろうなメーカーの社内って

179:
勝ったこともあって面白かった
ベルが重要!みたいな触れ込みだけど通常時、CZ、AT全てで一枚役が最重要
CZとATの仕様がわかってからはかなり面白くなったわ

高設定だったからなんだろうけど二周期目越えてもバトル来るから低設定打ったときどう思うか次第だな
少なくとも高設定打ってつまらないってなることはないと思うわ

183:
>>179
ほぼ跳ねることもないAT打ってても普通につまらんかったぞ
強レア引こうがベル何連しようがうんともすんとも言わない。
やっと反応しても見つめ愛(笑)で10Gしか乗らんし、明らかに途中からベル連抽選不遇されてるし、高設定だから捨てるわけにも行かない中時間かけてダラダラ通常とATの繰り返し。
同じ回転数使って2000枚出るなら純増3枚くらいでもいいからAT長くやってるほうがおもろいわ。

191:
>>183
AT中は一枚役引いて高確あげんと何引いてもCZいかんからね
逆に超接近中ならベル連でもしっかり期待できる

194:
>>191
最初だけな
多分あれ500近い所はウソ接近中になってる
接近中ってなってても明らかにベル連での抽選不遇されるし、500超えると超も出なくなる。
隣のやつが1500枚くらい出してた時はハプニングチャンス出まくってたし、ある程度の所でヤケクソモード入るのもほぼ間違いない。
AT中は典型的なリゼロタイプ
多分500枚くらいのところにほぼ鉄壁の壁があって、序盤で激薄のスプラッシュ持ってきて事故らして鉄壁の壁を越えるしか出す道はない

199:
>>194
いやそんなことなかったぞ
500枚いってる頃に残りG数すくない事柄多いだけじゃない?
最初の頃はG数多いからそう感じるだけよ

というかスプラッシュ全然重くないどころかスプラッシュの方が多かったぞ
偶奇なのか高低なのか設定差か?

180:
よく思い出してみろよ藤のスロなんて初期のアルスがちょっと面白かったぐらいで超電磁砲までろくなのないんだから
100痛ぁ~いの藤商事だぞ

181:
フェアリーテイル2もクソながらもまだバトルは楽しめたし、レールガンはその辺のクソ台よりは通常時も割と良く出来てたしATのゲーム性も貫通性能も良く考えて使ってんなーとは思ったけど…アリアは酷すぎないか?
時代遅れとかそうゆうレベルじゃない。
今更こんなデキレ高純増受け入れられるわけないだろ。
例え1年早く導入してても時代遅れだったろ。
これホントに開発者はイケると思ったんか?
ただの高純増が流行ったのなんて6号機黎明期だけだろ

182:
いやー、こいつは酷い詐欺台だね
小冊子とかに「完走後の1周期目は引き戻し率80%!」とか書いてあるの見て「ん?」ってなった人は鋭い
6号機って有利区間切る時に完走と完走じゃない時で状態に差は出せないんじゃないの?って思うじゃん?はいそれ正解
って事は完走時以外でも有利区間が切れた時は引き戻し80%?って思うじゃん?はいそれ間違い

この台の有利区間は「AT後の1周期目のラスト」で切れます(ATひぐらしとかもこのタイプ)
周期はじめは毎回レバオンでなんちゃらダイブ行くでしょ?でも1周期目から2周期目行くとき「だけ」
なんか「ダイブ準備中」みたいな画面で1~2G回させられるんだわ
色々6号機打ってる人ならわかると思うけどここで露骨に有利区間切ってんのね

じゃあつまりどういう事?って言うと、この台は「完走時に完走してませーんwww」って事なんだわ
6.5号機だからマックス3000枚なり3500枚なりで有利区間強制オフにされるんだけど
それを逆手に取ってマックスの何百枚か手前でエンディングを表示させる
そして有利区間はまだ続いてる状態で1周期目スタート、からのー?デキレで1周期目強引に突破!
引き戻し率80%!ただしもう出せる差枚は無いので上乗せとか絶対にせずに250枚終了、みたいな感じ
そのまま次の1周期目は今度はハズレのデキレで有利区間オフ

こうする事で見た目だけは「完走後は引き戻し80%!」って言えるワケ
ツラヌキ詐欺スペックwww何も貫いてねー

あ、でも有利切ったあとの1周期目(見た目2周期目)が少し当たりやすいのは本当で
それが「2周期目引き戻し率60%」って冊子に書いてる奴だと思う
狙う価値はあんま無いと思うけど

185:
ひとつ言えるのは、この台たくさん入れた店はセンスないということ

200:
周期の色が緑の時と青の時の違いがよく分からんかった
どっちにしても2周期までに当たるし、何の示唆なんだろうか
ATレベルとかあってその示唆なのか、CZで出てくる敵キャラの示唆なのか?
どっちにしても高設定は周期の色とかどうでも良さそう。2回以内に無理やりAT当たるし。
因みに獲得枚数256ってのが出た。
5か6かはわからんけどグラフ的に2はないだろうからグラフで低高の判別は簡単にできそう。

202:
https://i.imgur.com/26sw2Gq.jpg

アイランドで万枚出たらしい
すげーな

203:
>>202
この台で万枚は純粋にすごい
でも今更万枚って言われてもね…
犬夜叉、レールガン、ヴヴヴ、刃牙みたいに万枚大量生産くらいのインパクトないとね…

207:
>>202
これだけグダグダなクソ台だと、何らかのバグで万枚でたんちゃうって思ってしまう

208:
>>202
完走3回かな?
見た感じ貫通は役にたちそうにないな
単純に引きがおかしい

212:
低設定は差枚2400のワンチャンが生まれただけのほぼリゼロでおk?
4とか5でもミミズ描いてくれるならしばらくはイベ日の設定狙い候補かね

224:
そりゃ回せば万枚出ることもあるだろう
つまらんリゼロすら設定入ってたから需要あったし、設定さえ入ればぶん回す奴もいるだろう
でもこのクソ台には設定入らんから

228:
3万ちょいでAT入って500枚帰ってくる神台

241:
この台マジで低設定ヤバいわ
朝イチ一周期でCZ外してから9周期までCZ一度も無し
ベル7連続かましてもブラドの体力半分も削れない
どこで当たるか完全に決まってるねこれ

245:
2周期2周期1周期(ヒストリア)2周期って感じなんだが1でもこんな挙動するときある?
CZ終わっても倒すまで+5ゲーム出てくるし
ミミズしつつたまに1周期で自力突破して増やす台?

265:
>>245
明らかに低設定打ったが1や2周期でも運がよければ当たる、ただそれ超えると天井まっしぐら
敵に最初にダメージ与えるやつあるやん?多分あれに結構差がある気がする
10個持って黄色1、青9とかなかなか無理ゲーだったぜw

246:
どうやって1000枚以上出すのこの台w

249:
ホールの稼働に風穴あけるわよ!

271:
ブラド戦待機中に強チェ2回引いて両方恩恵無くて草

272:
スマスロ6.5号機時代にこんな台出てくるとは

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1675395835/

すろまに
6号機初期みたいなグラフですね。

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