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フェアリーテイル2 スロット新台|初打ち評価&感想、Twitter報告まとめ
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44:
3回AT入れて3回とも期待度86%のジャッカルに負けた
仲間参戦でばらけるとまじで勝てない
月下雷鳴みたいにベル連で攻撃頻度上がるとかじゃないからベル15連くらいと強チェ2回引いても普通に負けた
ミラってやついるときに強チェ引くとこいつの覚醒に回されてまじで強チェがゴミになった
覚醒しても誰も攻撃してくれないから追撃の恩恵受けれないんよ
相性いい組み合わせ選ばれないと本当にカス攻撃しかしないからどうしようもない
とりあえずルーシィが選ばれれば勝ったもも当然だろうな

54:
演出が5.9号機のやつと同じにみえる

70:
設定6を1日打ったけどゼレフなんて一回も出てこなかったわ
終日ハマらずダラダラ揉んで少し連チャンしての繰り返し
いつ飲まれてもおかしくないのを続けてた
ゼレフは周り見てても本当全然出てこないから夢がない
出現率自体が低すぎる気がする
たまたま早い段階で高設定確定して夕方くらいに6確したけどもう打つ事ないな

72:
>>70
プレミア的なもんがそうポンポン出てくるわけねーだろ

87:
>>72
ポンポンは出てこないだろうけどバトル勝利報酬の魔竜決戦が1/8000って言ってるからそれよりは出てくるはずだよ勝率50%とかなら1/4000で出てくる計算
まあ設定1での話だから高設定は確率低くしてあるだろうけど
6号機の宿命で高設定は爆発フラグみたいなの抑えんと検定通らんからな

76:
軽く打ったけどこれ面白くねえな…
5.9号機のからボーナス無くしてATつまらなくなった感じやな、索敵モード空気過ぎるわ
前のは仲間集めるの楽しかったのにそこ無くすかって感じやな
一回ゼレフと戦えたけど体力5割残して負け
仲間の組み合わせゴミだったし50gで体力6本も削れねえって

83:
出玉面ではないけど感想として、CGの出来はもう少しどうにか出来んかったのかと思ってしまった。
十字架の後に打つとなおさらクオリティの差が気になって仕方がなかった。

103:
左の依頼書いらんやろ

104:
左のwinとか依頼書とか意味ないから実質1/2よな

110:
いまだに大人気の犬夜叉カバネリアクエリオンに比べて大分見劣りするな
藤商事なんてこんなもんか

113:
CZのレア役がゴミ
強役以外ほぼUPしない
前作みたくレア役は良いルート行ってくれよ

115:
通常の虚無感がしんどいわ
これならリゼロ打つよ

123:
7戦目、マルドギール、キャラバラバラ
負け
ポイント解放なし

ATはやっぱそこそこやれる
通常時は無理

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125:
青探索ホント無理だった
キャラ可愛いんだからコスプレステージもう少しやりようあっただろ

126:
どこも台数少なすぎてだめだなこりゃ

127:
CZ失敗して終了画面でレア役は確定だけど、リプレイも熱いのかな?
今リプレイで復活した

128:
CZハズレ5の2で復活してるからレア以外は設定差か回数天井あるかもね

131:
バトル中の2人4んでる状態での1枚役はギルドチャンスだから、1枚役の引くタイミングも重要だね

135:
7戦目はマルドギール確定なのかな?
2/2だから無理だよ…

136:
マルドギールで負けたけど、ゼレフポイントからバトルゲットして、劣性からのギルドアタックチャンスで全ハズレでマカロフで勝ち
これでもうフェアリーテイルは満足しましたw
https://i.imgur.com/QEVKqqL.jpg

137:
2回目のゼレフで弱レア5回
ギルドアタック3回来て勝ったわ。

まあレア引きまくればいける

141:
ゼレフ出ねーなまじで

146:
藤のスロットって全部似たり寄ったりよな
AT重いくせに事故るイメージが沸かない、弱レア役は空気

150:
ATは普通に自力感あるな 自力すぎる感もあるが
強い敵の出現が3戦目過ぎた辺りから出始めるから3~7戦目辺りで止まりやすいけど、キョウカ以外ならベルレア役引けばちゃんと勝てる
キョウカ出たらレア役引きまくるしかないw
イヌヤシャー!みたいにあからさまに3回目でストッパーみたいな感じはしない

160:
ゼレフ倒せば3000枚らしいけども
有利区間始まりから300Gぐらいは冷遇ゾーンになるのか
55%あるって話だけども
もろもろもろもろもろコミコミでの話

163:
>>160
200G弱で当てて、バトルでゼレフ到達出来ずポイントで当てて完走したけど、↓こんなもんよ
やはりハマりからのゼレフポイントでの突破も含めて3000とかなんだろうね
https://i.imgur.com/4saPyHc.jpg

162:
左はまず選ばんのに
表示されてるのがキツイな
パチンコのルーレットで虹が常にある感じ

165:
1日打ち終え
CZ21回 特殊4回内1回はレア役
AT18回
カウンター500超えは最初の1回だけ
運がいい事に全部2回以内に成功
カウンタ天井CZはロボ無かったなー。

多分だけど星矢冥王みたいにAT入るまでモード上がっても下がることはない?のかな。

166:
全6の時打てた。CZとAT両方とも自力感強いゲーム性で引きによって荒れやすいと思いきや、まー全台綺麗なギザギザミミズグラフだわこれ。
とりあえずCZスルーしても特殊モードに簡単に移行したり、CZ失敗した最終ゲームでハズレ目復活したりとにかく3スルーまでは滅多にしなそうだった。ATも200枚~頑張って600枚を繰り返す台

169:
まあ控えめに言ってゴミかな
開発力ないよね藤商事
いい版権持ってんだから腐らせてないで他社で作って貰えよほんと

171:
なんで左だけ引く確率低いんだよw
意味わかんねぇよw

184:
>>171
ほぼ中右ベルにして、そのこぼしでハッピー目を出す仕組みにしたのよね
ハッピーポイントが癌
中右押しばかりしてればベル取れてコイン持ち上がるけど、変則押しするとハッピーポイント取れない糞仕様

185:
6打った時、ミッションレベル1.2でも3〜4割くらいでチャンスゾーン行ってたからこの辺設定差あるだろ知らんけど

187:
これ仲間集め区間変則押しでベル取りに行った方が良いのでは?

189:
>>187
多分バトルの追加G数もらえなくなるんじゃないか
期待値は変わらんかもしれないが

それとバトル開始時の7は一発で揃えないとやばいな
目押しミスった後に強チェ引いたら+3Gすらもらえなかったわ

191:
内部でやりたい放題な継続システムだし早いあたりは露骨に終わらせに来る
自力感(左1stは死んでる)が売りなのもやばいわ

202:
ここ2日スランプグラフ見てると打ち切れるデータ少ないんだよな
夢もないし
ハイリスクローリターンの典型な台だわ
これなら犬夜叉の方が夢あるな

270:
依頼書貰えるCZ煽りからいきなりAT入ったんだけど何が起こった?普通にあること?

276:
またいきなりAT入った高設定?

277:
直撃は多分高設定優遇だね
今3以上確定出てる台で2回来てる

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1659362690/

すろまに
魔竜決戦が期待値3000枚という話でしたが、そもそもゼレフがなかなか出てこないようですね。

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