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中古価格35万円『Lとある魔術の禁書目録2』評価まとめ|現在稼働1位、パチンコメーカーのパチスロ感、脳汁は前作に軍配 etc…
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320:
初打ちでバイツ7か8くらい全部20で逆転テーブルでヨハネ取ったけどこれ取れなきゃ死んでたわ

326:
グールよりバトル入りやすいからある程度ゲーム数持てれば楽しいな
フランス人が足引っ張らなきゃいい

329:
ゲーム数管理は喰種との差別化で必須だったんだろうけど
枚数乗せの方が圧倒的にインパクトあるね

この台の+100Gと喰種の+300枚
この台の+150Gと喰種の+500枚

どっちが得なのか言うまでもないのに
嬉しいのは間違いなく喰種の方

喰種が王者たる所以だわ

331:
俺は絶対ゲーム数派
ベル来るなって思いながら打つスロット楽しいか?

332:
規定GでCZ当選する台なら差枚でもいいかな
あと5G足りないとかになると絶望的だし

333:
この台の規定ゲーム数は初回以外オマケみたいなもんでしょ
その代わりレア役からのバトル突入率がそこそこ高い
6なら違うんだろうけど

336:
モンキーでも純増クソ下振れることあるしゲーム数はねぇ

346:
色々と不満はあるけどグールよりもバトル中昇格しやすいのは良かった
幻想リプで勝ち確の後にリプかレア役引くだけで今の所強レア3/3でスーパーになってる

353:
何が面白いのこの台?

361:
>>353
バイツ好きな人

377:
AT軽いけどバトル勝っても20ばかりで2.4.6確だけど2かね。 しんどすぎる

380:
>>377
20が連続と20Gor竜王の顎か自動書記になる(大)逆転テーブルみたいなのに当選しやすくなるよ
AT終了画面とかCZ失敗後とかにボタン2回押すと上部パネルの色で逆転テーブルを色で示唆してる
選択されるまでAT跨ぎで継続する
ちな昨日その逆転テーブル引いたけど+20Gだったw

384:
前作の方が脳汁出たわ、今回は荒いだけ

386:
この台に五万や六万ぶっ込んだら基本的に戻らんからなぁ
なんならスルー天井とか意識しだすくらいだし止めるにやめれんくなるし

387:
やめれんくなる状況が怖すぎるわ

390:
初打ち800to800をくらい3万溶けた
きつい台なのね

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394:
本家バイツも100回はやってるけど
一度たりとも最後まで行ったことないから絶望的に向いてないわ

395:
バイツでやれなきゃ死ぬだけだぞ
グールより恩恵デカいんだから壊す気で小役引け
グールの100枚とか+25Gだからな?

399:
これ1だとAから抜けられん➕800でしか当たらんになるのね
初めて低設定打ったけど何も面白くないな

400:
800でしか当たらんやん何これ

401:
前回の方が面白いって意見も分からなくもないが今作の方が出すハードルは低い気もする
結局面白くても出すビジョンが見えないと客は離れるよね

409:
この台が良いとまでは言わんけど今回の新台の中ではこれが1番稼働もつだろうな

411:
朝一だけ座られてスルー後即止めで回されない感じになりそう

413:
CZがムズすぎるのがな
いたるところで幻想リプだかが必要になる

415:
幻想リプがなまじ軽いせいでそれとうまく噛み合うかどうかになってる
喰種の赫眼のような得した感じがあまりないのよね

420:
幻想リプレイを引き捲れれば通常時もATも面白い
スイカと幻想リプレイ以外のレア役がハズレ枠に思えるくらい幻リプゲー

423:
幻想リプ中のリプと弱レアが同じってなんかモヤるんだよなぁ…

424:
幻想だからな

437:
天国準備って次回天国確定じゃないの?天国準備引っ張られすぎて追う価値ないゃ

439:
初打ち10000G回した感想。
CZのカットインがストレス。煽り毎回来るくせに狙えなかなか来ないし、来たとしても全然揃わない。
スイカが空気。高確上がっても幻想リプ引けない。
AT中直乗せがほぼ無い。乗っても10G。
前兆長すぎ。
AT中、曲が全く聴こえない。そのくせチャージゲームの音の大きさ。

チャージゲームの逆転テーブルとか面白い要素はあるけど、完全に喰種の下位互換だわ。

440:
そりゃ純増4枚だからな
10Gなら喰種で40枚乗せ しなくて当たり前だわ

その上ムカデや不利益みたいな一発逆転要素もないからAT中は本当に舗装された道をそのまま走ってるだけ
こういう要素を削らないと検定通せないんだろ藤だし

441:
むしろ直乗せしまくりだろこの台

447:
初打ちして上乗せチャージ3回引いたけど、
40,20,20だったわ
これ無理ゲーだほ

453:
直乗せは割とするけどほぼ10でたまに20だからなこの台は
まあG数だしそんなポンポン30やら50乗せしたら強すぎるからしゃあないけど

497:
ATはグールの強化版だけどレア役をコンスタントに引けないと絶対伸びないな
2回目以降の規定ゲーム数からのバトルがグールの倍と遠すぎる
自力感強めだから噛み合わないときは死ぬほど負けそう

508:
演出は馬鹿みたいに眩しいし、音は無駄にでかいし
パチメーカーってこういうの好きだよな

正直きもいわ 何のための音量 光量設定なんだよ
1が5ぐらいあんだよ そもそも音量設定無視する爆音とかいらねーから

537:
朝一200のゾーンでサクッと当てて駆け抜けたと思ったら怒涛の800,600,駆け抜け,800,800,800,天井,駆け抜け
もうちょっと人の心とか持ってるやつに台作らせろ

547:
駆けぬけ多すぎて心折れた

576:
今日初打ちして良かったところ
バトルには意外と入る
+20Gだったとしてもゾーンあるから我慢出来る
エンディング後は有馬じゃなくてバイツからスタートする
ポイントの持ち越しがある

良くなかった
CZが難しい
800は流石に長い上にループするから地獄
2スルーしたらもうほぼ天井

もう打つことはないと思う
設定入ってなんぼだからね
この台よりつまんないけど仕方なくグールに戻る

587:
6万負け
設定判別難しすぎ、確定系でないと分からんでしょこれ。

589:
>>587
難しいよな 朝一軽い台より朝一ハマってる台の方がAT強い気がするし

参照元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/slotk/1786233155/

すろまに

8月導入機種の中では調子が良いですが、どこまで続くか注目ですね。

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