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エウレカセブン4 パチンコ 評価|ST中のプレミアリーチ、オススメの演出モード
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569:
この台の遊タイムって現実的に到達できて当たり前のようにスルーできるから、打ち手からすると遊タイムスルーしたらやめるしかないからそこで稼働が止まるんだよな。結果店としても上手くないし誰も得しない最悪の遊タイムだと思う。

570:
>>569
39%でラッシュ入る恩恵得られるだけないよりマシやん

571:
>>569
天井到達スルーを据え置きにしたら翌日、遊タイム無しと知らず回してくれるゾ

574:
おっおう

しかしダサい役物だな
何回見ても爆笑するわ

575:
あの役物、ボードで隠れるからって足首から先が欠損してるのがまた笑える
ガチャガチャ動いてる間にボード代わりのロゴの下の方に部品はみ出してみっともないのも見てて辛い

580:
STオススメ下さい

581:
>>580
ドミニク
他は空気すぎる

583:
時短100はある意味、通常当たり1回分だから
「時短100」ではなく「出玉なし当たり1回」と考えると遊タイムの恩恵としては悪くはない

はずなんだけど、
甘デジ系の時短突破型が300回近い時短でほぼ突破できるのに、エウレカは通常と変わらん突破率で旨味がなさすぎるのがな…

いっそ、エウレカの遊タイムを900回ぐらいにして
遊タイム500回転でほぼ入れますよにすれば戦い方も変わったと思うわ。なのは2でも900ハマりたまにあるしな

612:
>>583
遊タイムの上限は低確の3.8倍までだから199なら時短755くらいが限界
それでリング2や貞子3Dは時短1200回転くらいになってる

589:
赤保留って通常も確変も当たらねーの?

592:
>>589
そりゃ確変でも当たらないんだから通常で当たるわけないよね
金になるまで気を抜くな

594:
蒼天もそうだったけど最近のサミーは金でもハズレまくるし

598:
毎回毎回芸もなく天帰演出使いまわしてるし演出考える人間すらいないんだろうな

599:
演出はクソ遊タイムもクソだけど打っても良いかな

604:
レコードで赤赤緑で緑選択ショートリーチハズレ 素晴らしいね

609:
金保留?(エウレカとレントンが金ハート持ってる保留)で擬似2で普通にバトル行って緑カットインで外れて笑ってしまったわ
外すにしてももうちょい盛れや

617:
>>609
最近の台こういうの多いよね
慶次しかりはいふりしかり

ただの信頼度調整というのはわかってるんだけど露骨すぎるんだよな

611:
レバブルZERO ZONEやレバブル次回予告とか外しまくるな、これ
時短中赤波保留もウ○コだし
ST中どのモード選んでも演出殆ど変わらんし、これ4種類も必要だった?

613:
アネモネエエエエエエエエエエエ

614:
ST中のモードほぼ意味ないけど無難にレントンかエウレカの50%裏ボタンかで良いわ

615:
アネモネは熱い変動でゴミ数字出してきて死の宣告してくるからやめた

616:
ST中レコード保留で緑緑虹で緑選択して外れたのちょっとイラッとした

623:
告知モードは全部つまらない
選びたくない

624:
>>623
じゃあどれを選べばいいんだ?

629:
この台、遊タイム入るとデータカウンターリセットされるの?

なんか720ハマってる台があるんだけど、

遊タイムスルーすると、ひたすらハマるだけ?
再度599回転ハマると遊タイム再突入するの?

よくわからないことがわかった。

634:
>>629
大当たり間の遊タイムは1回のみ
遊タイムは大当たりではない

630:
突破した時の見返りがなさすぎる。変動遅いけど鉄拳やなのはの方がマシ

642:
ST中のエピソード全部見たら特別なリーチかなんか出るって書いてあった気がするけどなんなんや?
全部見たんやが結局それは見れてないんや

652:
>>642
デューイの乗ってるオレンジ色の戦艦?とバトル
アネモネが敵の出した無人兵器(ビット)と戦ってニルヴァージュが本体に攻撃
テンパイした時点で画面レインボーだし最後ボタン煽りとかも無いから多分確定

664:
>>652
やっぱ見れてないわ…
気になるけどもう1度打つかと言われるとちょっと困るわ

672:
>>664
ぶっちゃけ何が特別なのかわからないくらい特別感は無いよ
正直コンプ後に特別リーチが出るって言われてなかったら他のリーチと区別つかないレベル
プ、プレミアだ~って感じとか皆無だから別に気にせんでいいよ

660:
打ってみたけどアネモネのが主役感あるな
リーチ出てくる回数多すぎでしょ

668:
これ赤保留もレントンエウレカ保留も
SUMMER of LOVEプラスドライブギアも
the ENDリーチ外すしなんだったら当たるんだよw
信頼度めちゃくちゃすぎる

697:
役物がリフをイメージしてるんだろうけど
足動かさずに文字板だけ動かしてるのがシュール

734:
何が熱いのか何がチャンスアップなのか何がガセッたのかごちゃごちゃしすぎてわからんまま当たり突破して6連
STが驚きのつまらなさだったわ…無駄に糞長リーチ出てきてハズレまくるし

788:
何がやばいかって遊タイム抜けたらリセットかけなきゃ撤去まで天井出てこないからな
それでこの極悪ゲージと店側の調整のコラボレーション客なめすぎやろ

789:
199が100回転以内に当たる確率は39.4%
残保留も考慮するとざっくり40%

797:
なんで突破型にしたんだろうな
突破型でまともにヒットしたのって009くらいしか記憶がない
従来の突破型は辛い辛い通常時短を耐えてようやく入ったラッシュが期待度90%オーバーの高継続で爆連の夢が見れたから耐えられたのにこいつはそれもない

参照元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1596555932/

すろまに
ST中のモードはどれも代り映えしないのでしょうか。

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