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現在稼働No.2『スマスロSAOⅡ』評価まとめ|役物音が台パン、戦国乙女5と人気ツートップ、有利区間切れ後は設定差薄? etc…
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39:
7000枚あたりでそろそろ終わるかと思ったら次のデスガンバトルで強チェ引いて赤セリフ出て強引に継続させ8500枚まで出たわ
一撃万枚いってる人はウルティマ後のデスガン自力で継続させてるんだろうな

62:
この台カチッがうるさい
けたたましい演出音とはまた別のびっくりする感じがある
ガチャッ!って音したから台パンしたのかと思って向いたらこの台だったわ
北斗とかもそうなんだけど、そこそこの頻度で鳴る音なのにうるさすぎるのは実際のホールで打たれてその周りにも人がいること考えてるのかなって

67:
2日連続ド凹みからの絶剣引いたけど、どっちも7000枚前後で上位終わったぞ
なんかやってんなこれ

71:
初めてデスガン通したときは役物外れからの中リール中段バレットの復活当たりでウルティマではなかったな
復活かどうかは関係なくてただの引き弱だと思うけど

73:
乙女と竿2どっち打つかって言われたらそりゃ竿2に決まってるよな
本能寺の変とSCの3戦突破時の期待値に差がありすぎるw

82:
昨日は久しぶりにat天井まで行ったわ
道中cz5回来たけど通らん時は全くだな。

94:
ナイトバトル確定時に決定ゲームで弱チャメ引いても昇格なしか
上段ベル2回引いて計500乗せたからいいけど

95:
有利切後の強さに設定差そこまでないのが最近のトレンド

97:
ナイトバトルで、ボナ図柄止まりまくってTheENDでまくりの1200載せたわ

98:
>>97
通常ナイトバトルでそれは天才

99:
少なくともこの台はそうだな
ウルティマ状態はどの設定でも性能変わらない
割とシンプルに初当たり確率で出玉率に差がつくタイプ(5のみCS優遇で他と差がついてる)

102:
どういう仕組み?と思ってたけどゾンサガのネバエンも転落引くまで高確Cが継続で有利区間とかしらねぇ!ってやってたしあれのG数固定版でその間はデスガン通り続けますって感じか
ゾンサガが試作機だったんかね

106:
他が2400枚刻みで有利区間恩恵取りながら伸ばしていくのにこれは最初の有利区間からぶち抜いていくからなぁ
逆に有利区間切断恩恵て何なんやろこれエンディングいかんよな

110:
>>106
上乗せ頑張ったらエンディングいくぞ
デスガンバトル飛ばしてまた待機状態からウルティマナイトバトルスタートになる

111:
>>110
特化スタートか普通に強いな

112:
今だに客付いてる店は設定入れてるんかね
うちの4台はもうCZ1回すら回されてないわ

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116:
有利切るとデスガンバトルやらなくていいのはすごいいい

118:
下位でエンディング行ったとき残29枚で移行したからシビア過ぎて笑った
勝確デスガン経由でウルティマナイトバトル

134:
やれたときが面白かったから打ちたくなってまう
あとCZが弾痕7つでも外すけど3つでも当たるし、なんかちゃんとやってる感あるのも大きいわ

138:
>>134
弾痕1個辺り10%でCZ中にGOGOランプ光る時点で規定回数の振り分けでしょ

142:
>>138
ちゃんと弾痕の数で規定回数が振り分けられてるんならおれはそれでもいいや
弾痕数えるの面倒で結構スコープ覗くけど、そういえばランプ見たことないな

139:
台パンうるせえな~って思ってたらこの台の役物だった…

141:
>>139
役物うるせーなー
と思ったら台パンだった

両方あって困る

144:
上位わりとループしたけどやたら特化のおかわりがあるんだけど、、、。

145:
ウルティマナイトバトルは500枚以下だと再セットだがそれでは?

146:
>>145
ありがとう、ただの引き弱だったんだな。ループ沢山したから万枚は確定したぜ

149:
7000枚近く出る頃には今までと打って変わって子役引いても乗せなくなるから覚えておいてね

150:
なるほど
何か7000枚は嬉しいが普通に上位やりたいな
結構面白いのに

152:
7150枚で終了
ホント綺麗に終わるんだな、凄いわw

169:
初めてウルティマ引けたがその後の消化試合感ヤバいな
レア役もSCも意味を成さなくなるから叩きどころが無くなる

176:
>>169
7000枚前後のデスガンバトルの最終Gが中々ヒリつく
上手くいけばそのまま万枚行けるしな

181:
万枚超えてる台の横でマイナス9000枚いってる台あったわ すごい台やな最近の台は
なんでこんなのがありでノーマルは300以下しか認めんのよ

216:
この台多分息長くなると思うわ
粘ってる客多過ぎる

218:
>>216
からくりの上位互換感がかなりあるわ
正確には違うんだけどからくり打つならSAO2打ちたい

219:
からくり2導入までにSAO2中毒者大量生産されて、からくり2大コケ間違いないと思うわ!!おれも

からくり2打ってもふーーーんで終わる未来しかない。

SAO2って遊びやすい演出やスペックなのに見返りがでかいんだよな
だから毎日ついつい打っちゃう

中毒性がヤバイ
役物のトリガー引くときにドバドバ脳汁出てて、いま思い出すだけでも手が震えてくる

220:
からくりも差枚有利切りで特化スタート
運命の一劇は初回後成功率上昇
これ無いなら打つ理由ないかなぁ

226:
からサーより女の子可愛いからな。この台は長生きすると思う

227:
SANKYOは荒波タイプを最初に出してスマスロ界リードしてたけど
開発のネタ尽きたのか工夫もくなく焼き増しみたいな台ばかりになってぱっとしなくなったな

参照元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/slotk/1781533640/

すろまに

低設定でも夢が見られるならヒットの可能性もありそうですね。

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