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革命機ヴァルヴレイヴ(ヴヴヴ)に挑み続ける者達 ─潜伏&リミット&転落
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31:
クソはまってラッシュ入ったが4連目で夢夢飛んできて、落ちてたんかワレェ!?って思ったが
その次の100回で転落してたでござる
1/770何でこんな簡単に引けるんだよ
旧MAXがこんなボンボン当てられたら家建つだろ

32:
この台、最近好きになり甘を打ってるんだけど
ニンゲンヤメマスカの演出なしでrushが終わったらリミット到達してたってこと?

34:
>>32
リミット到達もしくは転落で通常落ちしてる
初当たりからの当たり総数が16未満なら転落確定

35:
転落を〇回転までに引く確率
ライトミドル(転落確率1/773)の場合

50回転 6.3%
100回転 12.1%
200回転 22.8%
300回転 32.2%
400回転 40.4%
500回転 47.7%
600回転 54.0%
700回転 59.6%
800回転 64.5%

潜伏状態も転落抽選してるから
約1/3の約300回転まではすぐ行くっちゃ行くよな

36:
甘デジ(転落確率1/677)の場合
50回転 7.1%
100回転 13.7%
200回転 25.6%
300回転 35.8%
400回転 44.6%
500回転 52.2%
600回転 58.8%
700回転 64.5%
800回転 69.4%

37:
ちょっ…
50回転で7%!?
めっちゃ引くやん…シンフォの全回転くらいで引いたまうのかよ

45:
直撃と時短で当てたのと見分ける方法ってソウイチ出現くらいか?

46:
P機の判定ボタンレインボーはあれも直撃だと思ってたが…

47:
>>46
レインボーボタンはラッシュ確定だけど
革命ラッシュのパネル引いてなら直撃での突入
FEVERが出て当たりラウンド始まるときは時短1回転目で当たっての突入
これは直撃でも時短18~1でもどれでも有りうるので
セグ見ないとどれだったか不明かと

57:
p機でV-ZONEのラストでV引いたら革命ラッシュが89から始まったんだけど
内部的には神になったソウイチ状態で直撃してたって事?
前、待機ゾーンになって89から始まったのもみたことあるけどそれも?
法則細かくて色々難しい

58:
>>57
そのパターンだと直撃してたっぽいな。

60:
180潜伏中VチャメLvmaxからLvupして腹切りハズレて草も生えん

61:
>>60
それはもう潜伏してないんじゃね

63:
>>60だけど潜伏確定中
リミット10回間違いなく取って1個残してやめたらジジイが時短1回目で当てて帰ったわ

62:
落ちてる可能性大ではあるが潜伏中のハラキリハズレ率も異常であるから微妙
潜伏中ハラキリはシャッターピノで潜伏してるよ演出だと思ってる

64:
ハラキリはすげー絶妙らしいな。
強演出だろうが弱演出だろうが関係ないと聞いた
つまりすげー熱い演出から入ったら危険、
そうでもない展開からなら期待大

65:
たまーに潜伏中ニンゲンヤメマスカ外すこともあるぞ
潜伏中なら9割超えで激アツのはずなのに
CRでもPでも経験あるわPなら落ちてたのかもしれんが

66:
潜伏ハラキリはずしはもう慣れたから身構える
外れるのは良いけどレバーパリンが恥ずかしい

それはそうとp機で200こえてピノが飛び続けてるんだけど捨てるに捨てらんない何この地獄

67:
CRなら捨てるけどP機は捨てにくいな

68:
転落と設定のあるPのが捨てる

70:
結局300過ぎまでピノ飛んでてなんも暑くないハルトの雑魚リーチで当たったから潜伏のままだったと思われ。
Vも赤点滅も当たらなかったくせに…ちなみに青数字革命の刻なし!
そのままあと数回当ててラッシュ入れず前任と合わせてリミット間近だったからあきらめた。
前に朝一ランプついたまま数百回転ってレス見て、そんな事そうそうないだろと思ってたら体験してしまったよ。
この台でこんな悪いの初めて。

71:
リミットまで残り1回だとしても
通常状態で打つよりいいだろ
続けろ

72:
信頼度は、通常と潜伏中の合算値だしな

ちな、CR機・P機とも「潜伏中のニンゲン信頼度は約89.5%以上?」(パチマガによると)。
理由は知らんが潜伏中のニンゲンは信頼度が(ほぼ確定級に)跳ね上がるみたい

83:
初打ち中

当たって当たってラッシュに入った
ここから16回当たるか、当たり中に1/773の転落引いたらおしまいってこと?
100回転超えても終わり?

84:
で、16回目は強制通常当たりになるけどその後の時短で当たればまたそこから16回リミットに戻るんだよな?

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85:
あと転落する時は分かるの?
いつの間にか勝手にしてる感じ?

89:
P機はリミットがいつか分からないから
メリハリや吟味がなさすぎるな

90:
100超えて右打ちランプ消えたら転落or当たり
演出弱いと転落

96:
>>90
つーかランプ消滅時奴らと戦いになった瞬間以外だろ
普通の演出なら出玉あり確定なんだから
4:1で/(^o^)\と思ったら1の味方が選ばれる
4:1で余裕と思ったら敵が選ばれ刀ごと破壊されたのを覚悟したがプチュン(勝ち)
だからわからんよ

ただこれ法則性あるんじゃないかと考えている
誰と誰、人数、上下の割り振りとかで確定とかあるだろ

101:
わりと潜伏でもピノいないのは知ってるけど
みんなこれピノがシャッターに何回連続いなかったら捨てる?
2回いなかったから捨てようかなあ

102:
革命デュアリズム2ラインタイマー中身レッツシャウト外してピノ3連続いなかったから捨てたわ
もし潜伏落ちでなくても打ってらんない

103:
まあ100か150で捨てるな
100越えてもピノ出たらとりあえず150くらいまでやって捨てる
ライバルおらんから明日やってもいいしね

107:
設定のほう打ってるんだけど、いままでうってラッシュ入って3回連続落ちって…

どんだけだよ、800の転落100回転以内に引けるとかしねよ

115:
この台ってアタッカーで通確判断できる?

116:
>>115
アタッカーでは無理じゃねえかな
CRなら大当たりラウンド中にレバー引いてボタン7回で裏モード
裏モードの場合確変中なら革命ラッシュんとこに「超」がつくので判断できる

129:
>>116
CR革命ラッシュ裏モード面白かったがPは駄目だね

118:
今通常時に右9引いてその後170ハマってるんだけどその間潜伏演出なかったら絶望?

119:
>>118
1/43で170行って
それまでSP何度かいって外して
シャッターでピノ出てないなら
確率的にはほぼアウトだと思う

134:
これ潜伏入ってもずっとラッシュ入らないでそのうち通常落ちしたら悲惨だな
ラッシュでもそんなに出ないのに辛いから入らないし

135:
設定付きて21連単くらったことあるぞーー

136:
>>135
全然入らないよね

参照元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1581214439/

すろまに
ダメな展開に出くわすとラッシュ入れるまでに心が折れそうです。

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