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タコスロ スマスロ新台|初打ち評価&感想、Twitter報告まとめ
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43:
ccとかゲッタマみたいな香りするよな

46:
>>43
それならやりたいけど、ボーナス重いよねこれ。

47:
流行る事がないのは分かる

48:
4号機も単調だったがさらに単調やな
クソつまらんがバー狙いしとけば楽そう

73:
バケ多めに当たる、成立時に光らないハナハナだ。
BAR狙ってると余計にハナハナっぽい。
白7枠上とか、タコ枠内とかに狙えば全く別の台になるけど…

80:
オッサンの思い出補正があってもツマランこの台、若い子が打つのか?稼働貢献とか今月いっぱいだろ?(笑)

82:
なんかこの台最近のノーマル機でも屈指の設定の分かりにくさじゃね?
出玉が重いビックの引き次第だから設定と直結してなさそうだし

93:
>>82
ループしなかった時の設定示唆が設定別でどれぐらいの確率なのか?とか
BIGの夜になる示唆もノーループで出たら示唆として使えるみたいな条件つきだしね
あとREGには何か示唆ないのがね

84:
現状じゃなんとなくの高低目安しかわからなくて、一日打っても25の判別は無理じゃね
せめて奇偶判別できる要素がないと

105:
BIGクソ重いなあ
公表の確率が前半後半の合算値と言われたら信じてしまいそう
てかクラシックだけ停止音がデカいのなんなんだよ

107:
何のためにタコゲームで全然目押し来ねえやん
テンポ悪すぎだろ

116:
設定1にした途端ガッツリ凹むんだな 凄い分かりやすい機種や

https://i.imgur.com/Yv1WeET.jpeg

117:
初打ちしたけどまぁ全然面白くはなかったな…
もう過去の遺作使うのやめなよマジで
メーカーがこんな4号機リバイバルばっか作るから若者がBTノーマル打ち辛くて流行らないんじゃないのかなぁ

131:
>>117
これなんて名前借りてる新作みたいなもんだろ

143:
初打ちしたけど、結構飽きる
ノーマルモードでやってるとレバーオンのフラッシュ待ちみたいなとこあるよね

144:
元々が滑り待ちのゲーム性だからな
それが転じてフラッシュ、消灯発展待ちに変わっただけ

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145:
もともと左のスベリからのでしか面白いとこないのに容易にBIGが4桁ハマるような確率にしたのはいただけないわ

182:
25回ビッグ引いた平均獲得枚数が450て神のヒキでは…?

184:
こんな80%だと初ビッグで14連するw
2回目は3連だったけど

188:
初打ち単単3連だった
向いてないらしい

192:
タコスロはコンドルやハナビの域にはないかなと自分も思う
ヌル滑りしか印象がないw
そういや大タコスロってのもあったね
<

193:
ノーマルモード 左2種チェリーローテ打ち 中白7アバウト 2消灯してたら右タコ
長時間打つならこれが一番楽だった

212:
タコゲームで友達が26連したんだけどこれ日本記録?

220:
>>212
ユニメモランキング見ろよ
TOPは60連だぞw

バケモンだな😅

233:
通常時もつまらんしBTもつまらない。
アレックスやサンダーの方がまだマシ。
今日もシェイク打とうかな。

236:
タコフラに青みがかったフラッシュあるけどハズレだった。
ハズレorとか?

240:
>>236
スイカもあるらしい
チャンスアップではあるんだろうけど

270:
1だとどちゃくそ負けるよねこれw
平打ち終日だと5万は必要

271:
20連かましてやったぜ

272:
>>271
凄いね!
何枚だった?

273:
200枚です…

275:
初打ちしたけど人気は出ないな
まずビッグ中だるいのは当然として、ビッグ引かないと胃が痛い、引いてもBT引きが弱いと胃が痛い、小役も何かやたら荒れるので胃が痛いと三重苦
とにかくビッグが想像以上に長くてだるかった
のに甘い訳でもなんでもないという
これはノーマルおじさんでも無理っすわ

参照元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/slotk/1789011291/

すろまに

これはもっと別の仕様で良かったかもしれないですね。

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