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いろはに愛姫 スロット 感想|ナビ無視によるパンク、甘い辛いの議論
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508:

513:
同じスペックで演出とリール制御上手いメーカーが作ってくんねぇかなぁ
赤タイ、カットインで種なしとかビスティかよってなる

541:
?で中押ししたときの中段青7で1確?
左と右は1確あるの?

543:
>>541
左はバー中段に押して7滑ってきたら1確
右はわからん

552:
>>541
右中下に7ズドンで!確定

558:
>>541
左は黒中段ビタでナナスズドンで正解
不正解で中段リプ
右は中下段にスナナビタで正解
不正解で中段リプ

個人的には4コマずる滑って降ってくる左が好きかな
なんか当たり引いた!って感じが
暇つぶしにもなる

559:
ビッグ引けないと設定看破の恩恵うけられませんやん

592:
https://i.imgur.com/Tz3vvcU.jpg
マイホのデータ見ると本当に甘いような気がするぞ

615:
隣の隣2日で-7000、隣-3000、俺+1000
なにこの糞辛い台

617:
>>615
なんか、おかしいよねぇ。

まくれる雰囲気がないんだよなぁ。

ビッグの確率は証明できないから、ボーナスに対するはまりの割合では無理かな?
分母5程度なら難しいか

10倍ハマリでたった50やもんな

630:
隻眼ノ嫁中のステップアップツバキはレア役対応じゃないのか。ほんと訳わからん演出バランスしとんなこの台ww

633:
隣の台BIG間3000ハマり、やべーよこの台

634:
>>633
ビッグおかしいよなぁ。
製造ロットって記載してるかなぁ?
ロットで挙動違うとかあるかもしれん

637:
>>634
おかしくないマンが必ず出るもんよ

ボナ引ければ甘いしおかしくないって、そのボナが引けないから変じゃね?って話をしてんのに打ち方がどうの割がどうの言い出す始末だし

ヤマサの時見たく社員乙みたいな声が出てないのが不思議だわ

640:
>>637
そうなんよな、ビッグなんだよビッグ。

638:
今日も9000回して
累計約27000Gだけど
BIG率は1/293

はー 引きつよになりたい

649:
愛姫で朝イチ判別で400ゲーム回すとその後3000ゲーム回さないと103%ないんだな…

651:
>>649
初ビッグまで1000はまるんですけどwwwwww

724:
>>651
1000ゲームはまったら8000ゲームから103%ライン…
1回のbigで判別できればいいが判別できなかったら地獄

654:
>>649
初BIG引ければの話だよなぁ
レギュラーの場合は……

747:

669:
2750gでbb13.Reg8
右40の13
中15の5
左40の16
設定わからんw

670:
ハサミ打ちがええな
スイカでいちいち期待しなくて住む

685:
甘い辛いの話は置いておいてさ
演出パターン少なすぎて長期打つの苦行じゃない?
ディスクアップの完成度の高さが目立つ
この手の台で連続演出はほぼ意味がないし、紫ナビや緑ナビでベル揃い種無しとか意味わからん煽りするし

699:
なんか荒れてるな…
この台ボーナス引いてもベル(こぼし)とリプに阻害されるタイプのやつだから完璧なやつでも3Gくらいはかかるよ揃えるの
演出みてる人は平気で5~6G以上かかる
要は上手い人で1ビッグにつき5Gはズレると思われ
3Gじゃないのはわかるよね?
1ビッグの間に0.7バケくらい引いてる割合だからバケの当選後ゲーム分も重くなるよ
だから3+2で5Gくらいね
演出見る派は10G以上はズレてるやろね
だから発表値から10Gくらいはズレるのが当然
むしろ発表中段通りに出てたら本当はもっと軽いことになってしまう
リーチ目機やジャグみたいに、察知→1枚がけ即揃えみたいな台はほとんどズレないけどね

この台が実際どんな確率なのかは誰もわからんが10gズレなら至って普通かと思うよ

701:
データ整理してたが今日B6並みに引いてるわ
ARTだけ異常に乗らなくてマイナス1250枚?計算変かな?

本日の即入り
https://i.imgur.com/F3YvmLb.jpg
きれいな目だったので
https://i.imgur.com/9Ogs7oF.jpg

702:
最近の1日打ってもAT入らんような台ばかりの中とりあえずBIG引けばART入るしそれなりに青7揃って楽しいのだけれど
通常時もっと上手く作ってくれてればな~

715:
BIG引けてるから甘いなぁって思ってる
感覚的にはディスクアップに近いかな
どっちもBIG引けないことには話にならないしバケのゴミっぷりも近い

721:
通常時のバケがクソ過ぎ

730:
てかここの人らart中終了準備中とREG後の押し順示唆の話してる人いないよね
初めのうちはいろはボーナス引いたらガッツポーズでしょ

733:
>>730
速攻リリベ来るからなぁ

736:
>>733
でもひけるときは3回くらい押し順見れるし相当有利な感じする

739:
>>736
上手く引けるとまぁ嬉しいわね
少なくとも分かりきった状況で引くよりははるかにマシ

737:
>>730
流石にガッツポーズはないw
普通にBIGくれ

743:
>>737
BIGはその場で踊り出すだろ普通
REGは控えめにガッツポーズ

741:
>>730
art終了準備中123で第一右押したらリリベ揃って落ちたぞ

745:
>>741
これなんで?

746:
>>745
押し順無視して、看破しようとしてくるの想定して、
リリベ外しのリプ混ぜてる

リリベフラグの何割とか、保証ゲームあるかは、知らない

749:
>>746
これマジ?たまたま一回も引かなかったわ

794:
>>749
バケ後と??のゲーム数て全然違うよね。

797:
>>794
言われてみればそうだな
結論はart中は判別終わるまでは無視したほうがいいのかしないほうがいいのかどっちなんだい?

802:
>>797
そうゆうのを、議論したいよね。

まず、パンク割合調べなwww
パンクって結構痛そうな気するけどな、どうなんやろか

751:
>>745
ART終了準備中は高確のこともあるから転落回避ナビでるよ
それ無視してやったらリリベ揃って終わるだろ
あほか

734:
5日で万枚達成したんだけど
そろそろ稼働停止させられそうで怖い

789:
判別までのゲーム入れたら103.5%くらいか
しかもずっとこの台に縛られる
マジでディスクのがよくね

805:
割合にもよるけどまあ無視しない方が良いんだろうなきっと
メーカーも攻略できないようにそう言う仕様にしてる訳だしそれに逆らって利益があるとは考えにくい

808:
>>805
そこまで、考察できてるんなら、art中のナビありリプレイの振り分けどうなってると、思う?

押し順ナビに設定差つけてる、と思った連中がカチカチしたけど、均等らしい

そこで、どこのリプレイをどこのナビにして
とか
頭いたなるな

820:
>>808
リプレイで押し順判別出来ない理由は簡単
設定左なら中と右で7揃うフラグたったら、左ナビ出やすくしてトータル全部33.3%でナビ出るようにしてるだけでしょ

826:
>>820
そこで、目押ししてフラグ判別からの看破できると思う?
やりたいんだけど、全然artできなくてwwwwww

829:

参照元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1583684400/

すろまに
甘いという話もありますが、実際の出玉率の推移を注視しておきたいですね。

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