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新台スマスロ『L聖闘士星矢-黄金十二宮-』評価&感想まとめ|自力要素強めのAT、うるさすぎるバイブ、普通に継続率管理でよかった etc…
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69:
クソつまんないなこれ
当たっても当たっても増えない
バトル勝利後レア役で緑まで上げてもナビ高確

72:
>>69
あのアニメーション中が
ショートATまであるわなw
あの期間はマジで重要やぞ

73:
頑張って魚まで行って負け800枚
出玉少なすぎだろ

78:
普通に継続率でよかったのに初代のボナを特化ゾーンに変えるだけでさ

83:
ゲームフローは確かに分かりやすいというか単調やが、
設定無いと
打てば打つほどほんま無理ゲーな感
あと火時計役物がないのがなあ
俺も朝イチガックン有りで何も引いてないのに(270G付近)
CZ飛んで来たからもう少し打ちたかったが、勝ってる内に止めなしゃないやろ(´・ω・`)

110:
千日たどり着いたけどクソおもんないな
黄金合流みたいのも青狙え揃いだからかミロしか出てこないしもう打たないわ

113:
影の襲来でどれだけストック取れるかやろ(´・ω・`)
隣の台で黄色揃いで金ストック取ってた奴より
5個取った俺の方が継続しとった
見た目で分からん内部敗戦なんかどうでも出来る
金ストックはおそらく3個以上と思うわ
そんなにチャンスは無いから
サガに負けた時点で止めがベストだな
その後死んでたわ
https://i.imgur.com/FFPM9qL.jpeg
フリーズ確率が1/5万くらいなら良いんやが

117:
1セットがションベン出玉なのに毎回運命の一撃やらされる苦行ワロタ
サンキョーの悪いところばかりパクって何がしたいのやら

119:
運命の一撃は例えが大袈裟かな
ただの継続バトルだから例えるならモンキーのバトルパートでしょ

141:
真ん中狙えの時セインセイヤーって
微妙に聴こえるくらいの音
出すなよw
カスタムも海皇覚醒のポキューンでええのに

142:
小さすぎるセイッセイヤー
デカすぎるバイブ

180:
最終決戦決定してて、V持って行ったら勝つの?って思って
持っていけたらエクストラとか行って黄金戦士と戦い続けて
そのあと最終決戦負けて泣きそうになって帰った。

198:
周期がAT通常貫通するから6周期ばっか
勝利報酬もケチくさすぎでどうにもならん

200:
>>198
ヒロインで一気に24pt以上溜まって当たっててもわざわざガセ前兆経由して無駄にゲーム数消化させるのはセンスないよな

204:
モンキーで白シナリオで絶望するより、小役引けず負けの方が納得感ある
V持ってなくても何とかなる時があるのは良き

215:
鳳凰V持ってると楽しい
スマスロで他にこういうシステムの機種あったっけ?

220:
こいつは差枚2000枚プラスのとこでエンディングでその後勝確千日戦争かつ報酬付き
シームレスで切る時も1000枚ボナとか恩恵つけて切るからここまでくるとめちゃくちゃ強い

だから下位を信じられないぐらいキツい仕様にしてるんで来週には誰も座らないと思う

222:
かなり打ったけどVストック取りまくる強ATと56周期しか行かない弱ATあるな
転生みたいにATLVが低ければ何やってもダメ
4G感に小役確率1/4くらいを引き続けるのは無理がありすぎる

229:
AT中に火時計6周期まで行ってあと2つで溜まるタイミングで上位突入できてよっしゃナイスタイミング!とか思ってたら火時計消滅してて真顔になった
下位AT完走しても発動せん周期ってなんやねんほんま

230:
>>229
むしろAT中に貯めた火時計が通常に持ち越されたことに驚いた

231:
日時計も234はほぼ当たらんしなぁ

235:
なにコレ?
演出ばっかり。あの当たりみたいな演出で
チャンスゾーン当選とかないわ
せ せ せ 聖闘士 セイヤー!
じゃねーんだよ!久しぶりにイラつく台
だった。もう打たん

241:
有識者頼む教えてほしい
有利切って千日戦争突入+1400枚で負ける→引き戻して前回有利切りから2160枚ほど出たけどエンディング来ずに負けて終わり
これって引き戻しの時点で有利区間切れてる?
ちなみに引き戻して1戦目は何も引けずに保証で継続した

245:
上位1回堪能したらもう良いわ
穢れの金7とか対して役に立たん
何よりあのチャレンジが苦痛

246:
金7も持ったまま連勝すれば無敵感あるけど、いきなり消費したら後はいつものだからなー
穢れ解放にしては弱過ぎるわ

249:
うんおもんない
通常時はモンキーパクってCZはからくりパクってで目新しさもない
ATは上位いかないと千枚もでない上位に振り切っただけでAT自体も特に面白くもない
なんで同じ版権で過去にウケたのがあるのにそれらの要素かなぐり捨てて他の人気出た台のウケてない部分パクったもん作るんだよ

251:
勝てるかどうかは置いておいて、原作好きには演出とか満足できるできですか?

253:
>>251
小役引いちゃうと瞬でもシャカ倒しちゃうのが不自然なくらいで悪くないよ、でもあれは鳳凰Vストシステムあるからそうするしかなかったんだろうな
カシオスがシャイナさんのために料理作るのは面白い

255:
>>253
ありがとう、打つのが楽しみだ
俺も、パチンコの1とかスロットの2とかの手強いシャカが好きだったからそこは残念だったけど
パチンコの1人目の敵としてシャカ出てきたときの絶望感ヤバかった、それだけに継続した時はうれしかったw

275:
からくりよりベルやリプレイ重いのかな。czで2ゲーム連続で引くどころか10ゲーム間1つも引けないまま終わること何度かやらかした。
6連続cz失敗は答えたぜ

276:
このCZ無理すぎるだろ
小役なんかまったく引けんのに2連続とか不可能

284:
バイブうるせーだけの産廃

参照元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/slotk/1793623536/

すろまに

自力でなんとかできるのはいいですが、きつそうではありますね。

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