
でもそこらの先バレとかより可愛いから外せない
コテスタちょっと楽しいw
こっちは頻繁に他入賞に球が詰まるレベルの調整だから27回だわ
スマパチのよう実を打った感想
超ボッタ店でも必ず最低27回転は回ります。ワープや賞球を空けてる店があればかなりつよいです。
ロング変動=激アツという仕様なのでカスタムナシでも難なく遊べます。
ボッタ店だと3個入賞→止めるのループなので一生同じことしてて苦でした。続く→→→ pic.twitter.com/E1bV84PS0l
— スゥ (@slot_stlr) January 6, 2026
ありだな。それw
ボーダー見たらどマイナスで草
コテスタ付いてなければ更にボーダーマイナスだからな、重要なのは変動止まるかどうかや
要は1パチ打つ養分と一緒。リスク背負わん奴が勝てる訳ない
ロング変動で25%、後半に発展すれば50%で丁度良いくらい。
版権好きだからどうしても導入初日に打ちたくて行ったらアホ出た
よう実最高です pic.twitter.com/Bu6DM6LyI0— あ (@Qjoh2BLa6Rk9sQM) January 7, 2026
個人的には50%くらいでいいと思う
止める作業とか考えたら頻度低い方がいいよ
正直捨て版権扱いなのが可哀想だが一つの実例用意できていいんじゃない
多分回転数気になるやつは触ると思うよ
よう実ファンだけど普通に演出とかはよう実らしさ満載で面白いよ
ただ演出頻度の問題はあるけど
安定して回ってるのがこんなに精神安定するとは
よう実面白かった
50000発まで5000発足りなかった pic.twitter.com/tAVWpKvwTs— Rain (@Rain0809_) January 7, 2026
アニメは全然平和じゃないけど
こんなのが流行るわけがない
コテスタ限らずボーダープラスなんて殆どないんだから変動止まらないだけマシやろ
極論当たり変動以外即消化が求められているかもしれん
まあ確かにそういう傾向がどんどん強くなってるけどさ・・・
発展しろ!とかってもっとワクワクしたいわ。
この台、前半止まりないと思うんだよね。
まだ見てないけど、たぶん前半止まり=救済系だと思うから本当にチャンスの時にしか演出寄こさないんだよな。
スマパチよう実打ちました。
15回転でボタンブルッたからまさか?と思ったら全回転。
下位ラッシュで当たりを取るもLT取れずに終了。
なるほど。ST中に当たり取れても2回玉入れた時に継続の振り分け取れてないと3000発もらってそれでラッシュ終了なのか。 pic.twitter.com/UhSZt4QOIj— なおてえ (@NAO_T_1129) January 6, 2026
87だけど
通常込みで76
でもどっちもモヤるかw
よう実パチンコ、終わる気しなかった〜
取り切れず
てか4000円で初当たり4回、ラッシュ3回、ラキトリ1回なん確率がバグってた pic.twitter.com/lwKQhuhIPi— ゆあ (@nyanyaslo) January 6, 2026
駆け抜けた方が諦めが付くみたいな部分もありそうだけどこればかりは体験しないとわからんから明日打つわ
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回ったのでストレスは無かったが演出が
虚無すぎる
次はとりあえず当てたい
32.5で回ったってこと?
優良ホールじゃん。
夕方開放の店だったからさすがにね
朝からだったら続行してたわ
新台のよう実で過去最高でだまだしてウハウハ pic.twitter.com/P4IqXfn2Ss
— のなたろう (@nonachan_aaa) January 6, 2026
おつかれーらいす
新台早々にチャレンジデキタ✨
パチンコ 噂のコテスタよう実
賛否両論ありましたが…
私はストレスフリーで良きデス当たったから…?
しかし駆け抜けマシタコテスタ引き続き注視シテマス pic.twitter.com/V8fghpdi4C
— あつみん@マルハン (@pachinko_wotaku) January 6, 2026
全然保留切れない
でも普通にボーダー下だしですぐやめたわ
今の時代ボーダー超えてる台を用意してる店の方が珍しい
新台の時ぐらいは回ったりするけどあとは特日の指定機種ぐらいだしで打つ意味ないんだよなパチンコ
コテスタはストロークで変動は一切ないんだろうか
強い弱いで全く違いがないのか
ストロークは関係無いな
アクリルの道通るしコテスタ用のプラに当たるから勢いはほぼ一定になる
保留は途切れないけどそれがストレスにならないから打とうかなーとは到底ならないわこれは
50%とった先が直LTじゃないのは仕方ないにしても
65回転で当てたのに出玉もらったのに転落はかなりセンス無い
スルーよりマシ、みたいな発想できるやつはそもそもパチンコを打たない
全然面白かったけどな
演出が特段面白いわけでもない(まあ俺がよう実アニメみたけどあんま合わなかったってだけかもしれん)
コテスタのせいで普通に回すようになってないし(これがまじで無理)
1回目の初当たり早めにとれて3000もらって転落したから、もう1回当たるまでやってみるかと思ってまた同じこと食らったわけ
65回転STスルーのが諦めつくわ
下手に3000もらえるのがむしろなんか納得感の無い感じになる
23%だとデカデカと「退学」とか出てくるのがよけいに腹立つし
コテスタのせいで普通に回すようになってないってどういう意味?
因縁の相手のよう実パチンコも最高やな。綾小路とは体の相性いいからな。当ててるのに茶柱先生に退学言い渡される仕様はやめてほしかったな pic.twitter.com/d77xYhThW9
— ぱちも (@SeraFaron_ff13) January 6, 2026
入賞ルートがプラルートだから普通のヘソのように上振れしないって事やろうけど、逆に店は他入賞開けるだけで調整できるからな、これまでより調整が楽になるはず
これ糞過ぎん?
普図定期
コテスタ自体はロング変動待ちでスマホいじりながら回せるからとてもよい
好きな原作の台が初日から1000円10回転しか回らず数千円で初打ち終了して泣いてた
俺からしたらコテスタはマジで神だな
ボーダーちょいマイナスなら我慢して打ちたいのになでまともに打ち込めなかった機種は数しれず
暴利を貪る事ができないからコテスタに否定的なホールもあるかもしれないけどコテスタは持続可能なパチンコ市場を実現する為の唯一の手段と言っていい
大事なのは1kに回転保証が付いた事だよな
ボーダーじゃないのよ、ちゃんとヘソに入って回ることなのよ、あとはこれに遊タイム付けば初当たりまでの時間も把握しやすくなって残りの遊技時間から打て回転るかどうか判断しやすくなる、パチンコはとにかくベースも天井も無いからスケジューリング出来ないんよな、遊タイムだけあっても上振れ下振れで予想よりも時間掛かったりするから本当にコテスタはありがたい
投資24k
よう実LT取れました pic.twitter.com/yjx8u09hIu— ♡りぃ♡ (@rii_qwp_) January 6, 2026
クギ要らんよな?ハンドル要らんよな?
カジノにある、レバーを倒して、あとはリールが止まるのをホーンと見てるだけのアレと何が違うの?
https://imgur.com/a/NpAOHbw
まぁ版権ファンからしたら普通の釘だと絶対殺される台数なのにコテスタのおかげで回るのはありがたいわな。ボーダーとか打ちたいだけのファンからしたらわりとどうでも良いし。
原作一ミリも知らんがコテスタに期待して打ってる
実際また通常かあーってストレスが多少マシ
やーっとよう実でも勝てた
先バレ音がひたすら気持ちいい pic.twitter.com/Cg7zRBBlyl— K (@Ohira_shooting) January 6, 2026
高射幸機に脳を焼かれたユーザーが多数派を占めている現状で今後も継続的に新台が供給されるかは少し疑問
コレの遊タイム+甘を望んでる人もいるらしいが、1/99にしたら現実的な確率でMAX4R程度のちょいパチ感覚の払い出ししか得られない台しか出来ない気がするんだが
それならある程度入賞感覚が制御されて変動が止まらないコテスタが1番しっくり来る
デカへそ系は普通にクソ釘にされて4円の4倍回らないからね
インパクトは0/6で全然当たらんけども…白セグ+好機しか見てないからその組み合わせ以外なら期待出来るのかね
2回どこいった?
オーバー入賞やろw
言いたいことわかるw
参照元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1767281809/
コテスタは好評みたいなので第2弾以降も期待です。















