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鉄拳 極 パチンコ|保留変化ガセへの批判、高継続率&高ボーダーの弊害
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150:

154:
>>150
俺もそれあったわ。カウントダウン先読み中に保留変化ガセ、当該でカウントダウンゼロまでいって鉄拳保留に
赤ブルやレイジアーツ、TS+20で外したわ

158:
ST機って小当たりrush付けられんの?

159:
>>158
水戸黄門という台があってだな

162:
初打ちで初当たり3回引いてるけど内2回殲滅、マジで殲滅待ちの台か
ST8連、単、STスルー

カズヤ選んでから1度も当たらん
暗転して先読みする演出見て当たるかと思ったが甘かった

164:
レイジアーツっての赤レバブルしてたんだけど絶対レバブルする系かね

166:
右うち中の赤保ってあっさり外れるのねw

171:
>>166
その上に黒?保留あるからな
赤保留で画面切り裂くみたいな演出でそのまま切り裂けずに外れたわ

176:
この出玉であの電サポあかんやろ
返し1なのにあれはイラつくわ
何も知らない奴が打てば出玉3割くらいは持ってかれそうだな
これなら止め打ち簡単で減らない009の方がいいわ

179:
ビビッと保留っていうのが信頼度40%強らしいよ

ビビッとルーレット自体、昔の台に比べると信頼度激減してるから
そういうものだと思って見た方がええよ

180:
ビビッとルーレットって過去の台だと信頼度80%オーバーな感じだ
レボリューションチャンスと一緒でホントにこの演出あるのかレベルで出ない演出だったのに

181:
初打ちで5回当たり引いたけど全部通常。引き戻しもなし。
しかも当たりの全て殲滅チャンスなんだけど…殲滅チャンスは本当にチャンスだな。
逆にストーリー的なのも熱そうなバトルもマジで当たらなかった。金木人とかタイムストックのレバブルするとこまで行ったりとか複合含め3回見たけど当たらん。
上で書いてたから期待したけど直沸き保留、青も緑も弱いね。

183:
これほんとに、保留を変えようとする演出スカッた時点でハズレだろ。スカッた後どんな展開になろうが当たらん。当たるときは保留が無事に変わる。

185:
ハイスクール・フリートの方がいいな。
鉄拳は甘デジ打つわ

193:
スペック自体は別にいいんだが、サンキョーの台は電サポ1個返しのくせに1回の解放が短い、電サポ上の賞球口が邪魔などイライラポイントが多い

197:
ホールに忖度しまくったクソサポやめろ
丸飲みポケットつけろ

199:
出玉が減るのは勿論だし、2個賞球のポケットに入ったのも出玉としてカウントされる上、ボーナス終了後の35回転(ST前半)のポケット賞球もカウントされるから表示出玉との乖離がヤバイ

202:
>>199
これだよねぇ
連重ねると本当にエグい

200:
サンキョーの電サポってメーカーで一番糞すぎるからほんと大嫌いなメーカーだわ

203:
あとTurbo遅ぇw

213:
まったく保留変化しないな
400回して0だわ

215:
やっと青保留きた。
ゴミで外れ マジで通常時は修行だな。
海の方がわちゃわちゃしてるレベル

219:
30k突っ込んで青保留2回のみでバトルリーチ最後までいったの3回のみとか修行すぎる

225:
青保留で当たるも通常
時短中赤保留キター!!

外れ
単発終了

229:
打つ前「どうせつまんねーんだろうな…」
連チャン体験後「テケンテケテケテケン♪コブシコブシコブシ♪」

232:
>>229
打つ前「出玉少ないしつま
らんのやろうな。連チャンの爽快感だけか」
打った後「爽快感もないやん‥」

230:
一回初当たりひいてみよーって思ったら
500はまってわろた
二度とうたねーわ

235:
7連して1900発しか無かったわ
スペック見ないで打ってて台横の説明で賞球数見てビックリしたわ
そら新台なのに空いてるわけだ

237:
3テンだけで熱いとか何の台と勘違いしてんだ?
そんなのサミー系の台ばっかだろ

242:
ST入って赤保留ガセでそのままスルーした
時短中ならまだしもST中赤保留外れるってないわ90%スルーはあ

249:
しかし右の極みモードでポケットでカウント増やすのセコすぎるな
言うならばスロでベルリプとかリプレイでプラス3ってやってるようなものだぞ
表示との差がすごすぎる

255:
>>249
お前リング終焉打ったらちびるで

268:
>>255
あれはクソだった
メーカーはかさ増し表示は印象悪いってこともわからないんかな

276:
>>268
電チューに入って返された球を表記にするのは無しよねー

253:
初めてST入ってまぁ当たると爽快な感じもするんだけど盤面のカウントと実際の出玉の差に戦慄するなw

258:
ハイボーダーで高継続って通常何回転回せるんだよ
30回っても話ならんだろこれ

267:
出玉で煽れないなら音と光で気持ちよくなってもらわないとリピーター増えんからね

269:
何が継続90%だ
st5回入れて全部スルーだぞ

10%を5連続とか見たことねえよ
最近のパチやらスロって悪い方の確率ばっかり喜び勇んでやってこんか

270:
クイーンズブレイドで打ち出しでの減りを加味した玉表示にできたの良かったわ。

284:

参照元:http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1566010189/

すろまに
表示出玉と実出玉の乖離が大きすぎて批判が出ていますね。

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