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オーバーロード スロット|白7確率による設定判別、PVNの上乗せ性能
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39:

40:
紅白の違いは設定差もあるがモードでも分かれてる
白7多い時はモードBかもね

41:
白7が5連続来たんやが6なんかな

45:
昨日打った奇数丸出しのATは完走と4連だから設定や偶奇関係あるかもな

48:
>>45
56確でてて赤23白6だし5くさい
AT1戦目カジットが一度もないからここに偶奇差あるかも

50:
>>48
ほぼ5確定やなぁ

高設定は吹きにくいとか言う6号機お得意のやつか?

52:
>>50
初当たり差考えたら6だけは冷遇されてるかもね

56:
PVN入って2個しかストックできんかった…
リプレイ6割で当たるみたいだけどふつうに4連外ししたわ
このストックって勝っても消費だよな?

57:
>>56
いやループストック
負けたときだけ消費される

61:
これ残り24Gで相手のライフ2割から即死技で勝つと報酬の昇格抽選受けられないのかよwwwww

68:
2000ゲーム
赤7
白0
オバロ3(直撃2)
VPN1

シャルティア10gぐらいでボコったらoverkill出てきてVPN
3ストックぐらいやったけど完走出来たわ

70:
報酬謎だな
相手で決まってる訳じゃないっぽい
まぁシャルティアでAとかもあったし痛し痒し

72:
昨日6打った時は30戦やって
SS 3回
A 3回
あとはBだった
設定関係ない気はする

87:
俺TUEEEって何か演出変わるわけじゃ無いんだな
ただ終了ピンチ煽られても終わらないだけで完走まで行ったけど、ここは何か魅せるとこじゃねーのかよ…
全体的な演出といい作りといいがっかりだなあ
最初に当たったボナの歌が流れた所がテンションのピークだったわ

97:
普通にクソだった
通常時は演出少ないからすぐ飽きるし赤7はただの残念賞
やっと入ったATも出来損ないの月下雷鳴で奇跡的に3回くらい勝っても300枚ちょっとが関の山
打ってて熱くなれる瞬間がほとんどない

106:
赤7が130分の1くらいで来てたのに白7は一回も来なかった
引き強の引き弱ってやつか?
BB中CZになかなか入らんのに入ってもリプレイ自体滅多にないのにそれで25%ってムリゲーやろ

112:
赤7揃いで吸血鬼中にナビ付き強チェ揃ったけどダメ
白7揃いしたけど赤7の時は5回も6回も入ってた吸血鬼にそもそも1回しか入らなくて終わった
うーん
PVNのストック2個で1700枚出たのが唯一の見せ場だったわ

117:
ボナ30近く引いたけど1KILLはチャンス役引いても1度も当たらなかったわ
そこらが6は別格なんだな

無理ゲー1KILLから守護者集合祈ってボナ獲得も白を祈ってCZ獲得を祈ってリプ祈ってやっとAT入ってもカジット回避を祈って報酬Bじゃない事を祈る
ストレス要素多すぎてボナ中ですら気分よくない

119:
低設定は修行だね間違いなく流行ることはない

123:
1Kチャンスは約50回転に1回入るからな
ナザリック警戒モードを経由することで対応役が増えて、対応役を引くことで成否判定が書き換わるシステム
偶数設定はおそらくこの書き換え前の成功確率が高いんだろうな、ナザリック警戒モード入らなくても普通に当たることが多い

126:
毎回早く倒してオーバーキルで報酬上げてくのがミソだと思ったら全く発動しないし
楽しみのポイントがわからん
シャルティア続いた時だけは楽しい

138:
推定4打ちきって終了
ゲーム数は通常のみカウントしてるみたいです
グラフの下降地点で捨てる気満々だったので小役カウントは途中放棄しちゃってました
赤7からねじ込んだATの3戦目だかのシャルティア戦でマキシマイズコンボで30ゲームのオーバーキル
そこで報酬をBからVまで上げてあとは完走一直線ですね
それ以外は最長でも3連で、骨来たら基本的に終わる感じです
骨は正直リゼロの鯨よりキツイ感あります
クレマンはレア役とパラライズの引き、シャルティアは引きが逆事故起こさなければ普通に勝てます
086G(前兆から当選まで含めると大体100Gから110G前後)での引き戻しは思ったよりありました

155:
白7は都市伝説レベルの振り分けなのはマズいと思いました

156:
AT中のボーナスって白7だよね?

157:
4.6ぽいやつは赤7が3.4回続いたあとに白7が2.3回続くイメージ。

182:
3分の1が白七なのに2500枚飲まれたわ
そもそもボナ中リプそんなこねーぞ
これで56とかなら無理ゲーすぎる

190:
>>182
引きの部分もあるんだろうけど赤7と白7の狂乱の当選率がなんか赤7の方がかなり高かったね。
ちなみに赤7狂乱中にAT当選したリプは全部逆押しで宝石揃うフラグだった。

194:
メイド画面は低設定でもわりとでるから無視していい
奇数はまじわかりやすい
白がこない
設定6打ってなんぼだから白7が2分の1くらいできてる台打てばok
まぁわかる頃には2万近く飲まれてるとは思うけどね

197:
PVNとか引けたら楽しそうだから中間は入るだろう今のうちに打っとく
低設定はマジで手も足もでなさそう
星矢リゼロは一発あるけどこれマグレあたりの一発とかもっとハードル高そうだし

207:
おそらく設定5打ってきたわ
赤1/20
白6/8
金枠モモン、ナーベは確認した
BIG開始画面の割合も奇数示唆にだいぶ偏ってた
結果論かもしれんけど赤からのAT期待度が30%あるようにはとても感じなかった。
投資は13Kだけどそこでフリーズ引いて2000枚完走そこからボチボチ増えて60K回収
収支60-13=47K
設定5でもAT単発やBIGから16スルー経験したので低設定はまず勝てるビジョンは浮かばないかな

211:
PVNはATボナ引いてスキルストックして特殊状態にして速攻で倒してオーバーキルぶち込むしかない

222:
チャメ引いても玉がなかったらゲージ1本の1/4くらいしか削れないのきつい

224:
AT入れさえすればって思ったけど低設定だとバトルに勝ち続けるのもなかなかキツそうだから設定入る今だけ打つのが正解なのかもな
通常時の煽りが多いけどなかなか進まないし

230:
この純増で継続もしないATを疑似ボ経由にする必要があるのか
これATのみにしたらそこそこ打つ奴いただろ

232:
ATのみにしちゃうと高設定ほど続かないとかにしないとダメだからとかじゃないの?
ボナに設定差つけとけばATの強弱緩めで通りやすいんでしょ

268:
白7の差からして奇数の方がAT直撃ないし周期抽選優遇されてんのかな

280:
白7 3回 赤7 6回
AT直撃1回 ボナもcz行かずに1回

4かな

281:
PVN、ストック1個やったんやが
リプレイもレア役もそこそこ引いたんやけど
死にたい

292:
>>281
ストック1個で完走したから諦めんな

302:

参照元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1566290859/

すろまに
白7で偶数奇数の判別を試みている人がけっこういるようですね。

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