745:
当たったけど通常
判定演出赤字幕だったけど
判定演出赤字幕だったけど
751:
もしかしなくても設定4や5は無い台なのか
756:
1と6だけっぽいね
761:
通常がつまらないなぁ
766:
ヒステリアラッシュ中
感覚的には小当たりラッシュのキャッツに近い
感覚的には小当たりラッシュのキャッツに近い
通常はわりと煽りちらすいつものフジって感じした
あとこれV遠いし解放早いから気をつけないと平気でパンクするぞ
右は1入れて打ち止めでいいっぽい
768:
上に謎クルーンがあるせいでタイミング取り辛いな
外れ時も毎回小当たりしてるから取りたいんだけど
外れ時も毎回小当たりしてるから取りたいんだけど
769:
朝一7回転で当たってラッシュからの8分のやつ
10/15で3200発くらい
その後継続して1分のやつで2/5で終わって3900で終わり
玉つまったら余裕でパンクするなこれw
10/15で3200発くらい
その後継続して1分のやつで2/5で終わって3900で終わり
玉つまったら余裕でパンクするなこれw
770:
パンクしても340玉取り逃すだけでラッシュ自体は続くからまぁ傷は浅い方
771:
確かにヒステリア継続かかった時のVは時間遅めだったね
773:
1:58がksすぎ、一回も当たらんかったら
300玉で終了余裕。
300玉で終了余裕。
776:
こっちが1:58で1回しか当てられないのに隣の爺さんが5分?の振り分けでほぼ全部当ててて辛い
780:
わかってたことだけど出玉がショボすぎる よほど釘があいてなきゃ1じゃとても打てない
782:
スペックなんも理解してねえじゃねえか
確変期待値的にはアリアAAと差はほぼないぞ
確変期待値的にはアリアAAと差はほぼないぞ
812:
>>782
319でここまで上下ブレがあるスペックだととても打てねーってことだよ
期待値同じなら同じ出方するわけないんだから
薄いとこを夢見て回す豚用だった
319でここまで上下ブレがあるスペックだととても打てねーってことだよ
期待値同じなら同じ出方するわけないんだから
薄いとこを夢見て回す豚用だった
784:
注目予告のドレイになりなさいとドキドキとヒステリア絡んで
アルティメットアサルトのビジョン付きで外れた
幸先わるいなあ
アルティメットアサルトのビジョン付きで外れた
幸先わるいなあ
790:
時間制限付きの小当たりラッシュで増やす感じなのか
ラストで継続バトルで勝てば、また時間制限付きの小当たりラッシュ
ラストで継続バトルで勝てば、また時間制限付きの小当たりラッシュ
という認識で合ってる?
793:
>>790
当たれば300発63%の保留を5~15個もらえるのがひとかたまりのラッシュ
終わった時のラス1保留が63%取ってればまたラッシュを繰り返す
当たれば300発63%の保留を5~15個もらえるのがひとかたまりのラッシュ
終わった時のラス1保留が63%取ってればまたラッシュを繰り返す
795:
なるほど
ラス1保留次第という事か
ラス1保留次第という事か
796:
1/1.58 余裕余裕!
63% こんなん絶対無理やん
何故なのか
63% こんなん絶対無理やん
何故なのか
798:
200回転回してリーチすらかからねぇ、、、
801:
朝一3kで当たって総当たり21回で6300発終了
うちカナメバトルで5回戻せたけど右は全てサポ4回しか引けずでその上4回全て当たったのは一度、一回のみ当たったのも一度で後は全て2回当たり
かなめバトルは結構演出豊富で良かった、ノーcuから結果表示レインボーとか最後まで結構楽しめる
ラッシュは1分58秒しか見れずに嫌って人はレキが1番おすすめ。白雪はなんか微妙、バトル以外のルート行かないと厳しそうに感じた
うちカナメバトルで5回戻せたけど右は全てサポ4回しか引けずでその上4回全て当たったのは一度、一回のみ当たったのも一度で後は全て2回当たり
かなめバトルは結構演出豊富で良かった、ノーcuから結果表示レインボーとか最後まで結構楽しめる
ラッシュは1分58秒しか見れずに嫌って人はレキが1番おすすめ。白雪はなんか微妙、バトル以外のルート行かないと厳しそうに感じた
802:
10k使って保留ランクアップ0なんだが
どんな演出に発展しても全く期待できない
どんな演出に発展しても全く期待できない
805:
8:08で3回ミスの12セットで3500発出た
836:
>>805
想像以上にキツそうだな
1ラウンド300発取れないんやな
ポケットの性能そんなよくないんやな
想像以上にキツそうだな
1ラウンド300発取れないんやな
ポケットの性能そんなよくないんやな
807:
結局トイレはどのタイミングが正しいのだろう
テンプレにあるのかな?見てこよう
テンプレにあるのかな?見てこよう
810:
これラッキーパトがいいね
パト鳴らなかったら大体バトルで負けるから負け演出の直前に打ち出せばハズレの小当たりがフォローできる
パト鳴らなかったら大体バトルで負けるから負け演出の直前に打ち出せばハズレの小当たりがフォローできる
>>807
V入賞後にスルー通さなきゃ大当たり始まらないからそこでトイレに行ける
808:
トイレ行く時は上皿を完全に抜いてハンドルも戻しておけばイタズラされない
戻した状態で固定すればなおよし
戻した状態で固定すればなおよし
816:
タイマー決めた後にトイレとかは絶対ダメだな普通に進む
当たった後V入れてスルー通さないしかトイレに行く方法はない感じ
当たった後V入れてスルー通さないしかトイレに行く方法はない感じ
821:
>>816
特図1は回り続けてるんやからなんなら電チュー保留きらすのもタブーやろ
特図1は回り続けてるんやからなんなら電チュー保留きらすのもタブーやろ
820:
頑張って考えたスペックかもしれんが間違いなく流行らんなこの台
何が起きてるか理解して打ってるやつ極少数だろ
何が起きてるか理解して打ってるやつ極少数だろ
831:
12000発まで持ち玉作れたが中々面白いな
STのような回転数の減り具合や転落煽りの変動で苦しめられる事もないから
とりあえず、次回の綱渡りまでに大当たりの積み重ねを楽しめる
851:
右打ち入ったけど1分即終了で虚しい
854:
通常の出玉は設定なんて付けずに10R欲しかったのはあるな
857:
まーた、レキ様が狙撃を外しておられる
877:
かなめバトル全敗
何でこんな弱いの・・・?
何でこんな弱いの・・・?
882:
これ出玉はオーバー入賞やサイドポッケとれても290個ベースがやっと、平均280玉だな
単280玉
ラッシュ1回で初あたり+平均9回+1の目安あたり7個1960玉の平均3セット5850玉のボダ20
290玉でTY6030玉のボダ19.2
300玉でTY6300玉のボダ18.5
時短で減らない前提
単280玉
ラッシュ1回で初あたり+平均9回+1の目安あたり7個1960玉の平均3セット5850玉のボダ20
290玉でTY6030玉のボダ19.2
300玉でTY6300玉のボダ18.5
時短で減らない前提
微妙だな。
890:
>>882
13連で4100発取れたから300発以上は余裕じゃね?
13連で4100発取れたから300発以上は余裕じゃね?
885:
爽快感がない
ちまちま増えても面白くない
ちまちま増えても面白くない
887:
これ設定示唆わからんな。
サイトに大当たり後のアリアのセリフがそうらしいが種類多くね?風穴ビッグバン辺りが設定6かね。
サイトに大当たり後のアリアのセリフがそうらしいが種類多くね?風穴ビッグバン辺りが設定6かね。
888:
ラッシュ入れば面白い通常時は淡々としてる
参照元:http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1556694225/
すろまに
連チャン中のトイレに関する話題が出ていましたが、途中でトイレに行きたくなるぐらいに連チャンが続いてほしいものですね。