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仮面ライダー轟音 パチンコ 評価|色保留灼熱の対応演出、レジェンドモードの評判
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757:
そうそうそれと通常時はいつも通り過ぎて30分で飽きる
源さんの方がサプライズあたりがあるだけまだマシな気がした

768:
仏壇枠だから仕置甘並のクソ回らん店ばかりの未来しか見えない

786:
エアバイブとかPフラとか図柄揃えばっていう人のために鬼武者がある
けど鬼武者の稼働即飛んだからいうほどみんなエアバイブ中毒いないでしょ
これは83%継続だけど鬼武者は90%継続だからエアバイブ味わいたいならはるかに体験できる
ただ数字出てあたるやつをウルトラマンとかライダーでやるのはほんと無駄
そんだけやっても源さんの半分くらいの速さなんだから速さに拘らなきゃいいのに

787:
>>786
轟音は本来ならGW前導入予定だったわけだし
時期的に源さんと比べるのはかわいそうでしょ
今後は京楽含め各社、源さんのシステムを使った速度特化型を出してくるんだろうね
 
自分は鬼武者狂鬼乱舞好きなんだけどすぐ客飛んだよね
悲しかった…

789:
>>786
鬼武者速攻客飛んだのは通常時がまんま前作と同じのクソだったからだろ
俺はエアカスすれば打てんことも無かったが

788:
これの正しい打ち方は天井狙いに徹するか天井を保険にして回りそう台渡り歩くのがベストかな
設置台数は多いから店選び間違えなければそれなりの回転率でもスロでいう機械割100越えの立ち回りは比較的楽そうだ

791:
アタッカーの先に一応ポケットらしきものがあったけどガン締めされてほぼこぼしてたから240も回すと露骨に減ってたなぁ崩壊まではしんけど

793:
右打ちめっちゃ長くて客離れると予想

794:
ウルトラマン甘くらいの速度でしょ

795:
とあるやアクエリオンとそうだけどマックス出玉1500発なのにST回数100回超えってのがね
マックスエディション好きな人はいてもV3金好きな人なんてほとんどいない
演出もそうだけどST回転数多いといくら早くても一回転あたりの緊張感薄れるからな
同じ天井付のリングがST回転数少ないのにとあるがロングSTなのみるとスペック甘いと右削りの余地あるロングにせざるをえないのかな

796:
大体は時間調節だと思うけどな、仕置ターボみたいな悪意ある削りを搭載してなければだけど。

単純にロング好きな人に寄せたのかもしれんけど

798:
レジェンドは初代ほどの爽快感はないなぁ
今日の平針は抽選100人もいなかった

799:
平針リセットしてるな

802:
周りの台見てもリセットされてないけど。

804:
即当たり比率高すぎて微妙な予告で発展してもワンチャンあったサイクロンモードと違って基本復活3R待ちだから思い入れある人ほどガッカリしそう

809:
GOONモードでもエアカスしてると全然目光らないらしい

810:
>>809
まぁ告知系は画面よりエアバの方が衝撃だからなw

827:
とりあえず弱保留変化気になる人は灼熱カスタム推奨だな、チャンスカスタムだと仕置人6兄弟の時より明らかに弱くなってる

835:
>>827
チャンスより灼熱単推しだわ、でもチャンスの期待度が好きな人もおるんだろうな

836:
>>835
AKBとかで当たってみると割と嫌いじゃないかもってなるw

861:
天井までの残り回転数が減ってたら時短では

862:
時短か確変もわからんのか

863:
>>862
今回確変当たり時のV獲得表示は無い。回数も全く同じ、モード選択も全部選べる。
見た目的には変わらんのよ

865:
調べたらウルトラ6兄弟から通常時エアバイブ通常搭載済みなのねwじゃあオレのもそれだろうな
時短で鬼ヒキ発揮しただけっぽいw

867:
ピーフラのみカクカクて認識でいいだろ
ああでもないこうでもない

877:
保留灼熱モード中に点滅保留で保留昇格チャレンジ成功したからおっ!?てなったけど女の子の白保留に昇格してため息出た

878:
>>877
色保留灼熱なら、どんな色だろうが変化した時点で当確では?
外れたんですか?

880:
>>878
灼熱対応は青以上だから点滅とキャラ保留の白は余裕で外れるね
主人公の保留だけは緑以上変化濃厚だから出た時点で当確だと思う
上のパターンだと点滅から女の子の白保留に変化して前半終了

881:
>>880
なんか面白いと思ってんのか知らんけどさ、こういう事されたらカスタムある必要ねーよな

仕置人のカスタムみたいなんはできんのか、一発告知好きなんや

882:
この台簡単なのか?
https://i.imgur.com/Y7fPquA.jpg

885:
なんだよ灼熱入れときゃ先読み代わりになるかと思ったけど仕置みたいにドキドキできんのかよ

886:
6兄弟の色保留灼熱はたまに先読みで色が変わることもあったが、ほとんどはバトル演出最後のカットインで保留変化してたな
あまり先読み要素は感じられなかった

889:
>>886
ねぇよ
保留変化せずに共闘まで行く方が珍しい

887:
この出玉力じゃ万発出したくらいじゃドヤれないな

893:
二号の役者ハゲてるな、やっぱSTはレジェンド選ぶしかないな
虹も当たるなら尚更

894:
そうだな。
突発当たりがウケてるのを勘違いしているんかね。

京楽に限ったことじゃないけど、意味不明な当たりされても、は?ってなるだけで嬉しいんだけど気持ち良くないんだよな。
更にそこから通常だったりするとガン萎えするし。

899:
甘いというより出玉が派手すぎる
https://dotup.org/uploda/dotup.org2244754.jpg

900:
>>899
なんか無双と変わらんなw

901:
>>900
遊タイムの安心感はいいけどこれは大勝ち狙って勝負する台だな…

参照元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1596644961/

すろまに
カスタムはどれがオススメなんでしょうか。

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