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戦国コレクション4 スロット新台|評価&感想をまとめてみた
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251:
4はラッシュ入れば消化早いのが良い点ではある
色押し取り入れたから客層は限定されそうですが

360:
誰も触れないけどなんで戦コレ4のメインテーマは軍艦マーチなんだよwwwww

362:
>>360
マジ?すげー打ちたくなってきた

361:
4は散々見た突破型のアイコン集めか
終わった

364:
夢幻の間10ゲームで7揃いかレア役でラッシュ入るかだしな
レア役合算30分の1らしいが?

365:
疑似ボ的な突破型は苦手だなあ

366:
CZでもある程度の枚数貰えるだけでなんかマシな気がするのが悲しい🥺
リゼロもブラクラも全ナビなら良かったのにね

383:
試打動画みたけど4は夢幻の間突破ムズイだろうし
夢幻海行っても大体2セットで終わるんだろうな

引き弱の俺は新台のうちに1回は6入れるの期待してそこでしか完走するチャンス無さそう

386:
>>383
15枚プラグ考えたら出来レは有ると思うよ
SR役も15枚払い出しやしな

399:
天井が、無限の間ともラッシュとも書いてあって気になるンゴ

401:
>>399
ラッシュ確定してても最初は夢幻の間からでしょう
フリーズで夢幻の間付くし、まぁデキレだけど
上乗せや7揃いの抽選有る以上ね

400:
ほぼ夢幻の間な感じで書かれてるぞ
コレが993以上持った状態で天井踏むと直撃もある的には書いてるが

402:
コレ数天井なんだから最大ハマリ選ばれる可能性ほぼ無いだろうし気にしなくていいだろ

433:
大阪って電源入れなきゃ稼働開始前でもホールに設置しててもいいんだっけ?
なんか変わってるよな

451:
>>433
関東でも電源落として設置してる
業者も前日に一斉に設置なんて出来る訳無いし

530:
戦コレ4さ
普通に家康ちゃんより辛そうじゃね…?

531:
そもそも6号機で辛くない台ってあるの…?

532:
純増とベース低いのは考えて打てば割かしいけるイメージあるけど

537:
シーサの試打見た感じ設定良いなら256ループ期待
実践じゃ低設定だらけで基本天井エナしか勝負できないやろな~

540:
設定とかどうでもいいから早く打ち倒したい…

541:
256ゲームで当たるけど夢幻の間突破出来るかだよね
レジェンド役は2400枚確定なんかな?

586:
夢幻海ラッシュ確定でも夢幻の間挟むんじゃないの?
上乗せや7揃い抽選がラッシュ確定でもするわけだし
まぁデキレ感あるよな

588:
純増詐欺さえしてなきゃデキレでもなんでもいい
リゼロのパクリ出されるよかまし

589:
試打のATはほとんどすごいことになってるから
アレあんなにいい面ばっかり出して大丈夫だろうか

快楽園とかどんくらいの突入率なんだろうか、
表面的な性能で言ったらふたコレに違いから、まぼろしなんだじゃないかと睨んでる

596:
押し順ナビから色押しだし、年配層は触らんと思うわ
2撤去後にG1の方にそうした客は流れそう?

598:

601:
>>598
122コレで当たって1600枚出たところで最終決戦だった
所要時間15分位
デモ基盤なんだろうけどホールで起こる確率が0じゃないと考えると恐ろしいスペックだわ

603:
4の体験版やってみたけどなんかゴチャゴチャしててよくわからんかった
出玉スピードが早いのは体験できたが

605:
体験版やったら10GでSR役引いてフリーズしたわ・・・
あっという間に最終決戦までいったから何も分からんかったわ

607:
体験版目押ししなくても滑ってくるやん

609:
>>607
19コマ滑りを楽しんだわ

608:
後継機感はあるけどどことなく家康臭がする

626:
夢幻の間だけでメッチャ続いて夢幻海ラッシュすっ飛ばして最終決戦行ってワロタ
これもうわかんねえな

629:
>>626
200Gまで続いて7回継続しそうってとこで最終決戦だったわ
どうもシナリオとかではなさそうだな

630:
仕様上夢幻の間でラッシュ確定後にゲーム数乗せや7揃い0ゲーム連で完走濃厚だとラッシュ突入前に最終決戦でシナリオすら始まらなくて完走って薄いパターンも無くは無いしなw
EX引いたりすりゃさ

640:
新台の4よりバラ1台の2に座る方が競走率高いやろね

641:
それはないです

1台の店も3台の店も
通常日もイベ日も128回されて捨てられてる日ばっか

663:
やっぱこれ他の高純増と同じでゲーム数で当たるデキレ演出台じゃないの?
純増6枚以上はほぼそういうもんだと思ってるんだけど

664:
>>663
そうだよ
最弱シナリオまで用意する徹底ぶりだよ

672:
有利区間引き継ぎを除くと
天国も引き戻しモードもないモンキー4みたいなもんじゃないのかな

自力での短縮はできるけど
短縮込みでも200以内には当たらんような振り分けと短縮性能と予想

モンキー4は勝負駆けがポイント制かつ
ガセ含む前兆を優先するから
浅いとこではそもそも勝負駆けに入らないような作りになってたし

675:
ガワ変えたリゼロブラクラってことでいいんか?

676:
3戦突破型じゃないから6号機ならエウレカに近いかな

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1595925526/

すろまに
純増10枚なので不安な部分はありますが、ヒットするのでしょうか。

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