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モモキュンソード5 評価|酒吞童子バトル中のHIT数、頻発する天井手前の煽り
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830:
400付近まで、何も来なくて

450回転過ぎからざわざわして
大当たりw

台の仕様だな
お店有利に作られてる

831:
昨日400近くハマッてまだ続行してる人がいてそんな回るんかな?と思ったら天井あるから辞めれなかっただけか。昨日は頑張ってるなとしか思わなかった。

833:
400台で当たると世を恨みたく気持ちは分かるが所詮1/199だからな
100回転もあれば3回に1回くらい引っ掛かる

835:
400までは激アツ余裕で外すZONE
400越えてからは激アツあっさり当たるZONE

仕様ですね

837:
>>835
400超えたらSPリーチが激アツになるゾーン

840:
499回転で単発泣いたわ。あと1回転でラッシュだったのに。最近多いわ。500前数回転で当たること

856:
ラッシュ中、会話予告来たらほぼハズレだよな?

859:
>>856
オロチ赤以外の赤系があればワンチャンいける
まぁ…ほぼ発展せずに外れだけど

876:
1~6のバトルで敵先制ボタン回避失敗からサムライチャンプルーみたいな巻き戻し演出みたいのあるのね

881:
今日初当たりめっちゃ軽かったぞ 大まかに
10G 20G 30G 150G 20G 30Gの5回初当たり
5回目でやっとラッシュ突入 5連したけど10R無し・・・ヘタレ止め
温泉ステージ固定にしたわ
さる保留
ハート>怒>汗>笑 でいいのか?まあハート2回来てどっちも当たんなかったけど

886:
ラストメーター3で赤だと確定かな

888:
>>886
普通にハズレあり

892:
今日は金保留も外れるし、赤保留0/4、金憑依1/4、3テン0/5と西陣の本気を見たわ

897:
ようやく初打ちしたけど酒呑童子バトルつまんなすぎない?
赤ボタンあろうが無かろうが最後の当落判定が全て過ぎて過程がマジ無駄だった

901:
>>897
最後が全てじゃないぞ。何のために保留5個でシナリオ演出してると思ってるの

903:
>>901
シナリオ抽選だからラスト告知メインだと思ったんだけど…

途中の即当りがあるのは知ってたけど全然来なかったし白ボタンばっかで結構ゲージ残ってても当たったり逆に残り6とか3まで削ってもスカったり熱いポイントがさっぱり分からんのがつまんなかった

904:
>>903
ゲージ赤で57%、4回3ヒットや緑ゲージは当確など法則がある
ラストアタックで赤ボタンだと70%だから前半駄目でもワンチャン

900:
入賞バイブと赤ボタンは100HITか777HITで即勝利があるだろ
むしろ21HITとか出たら諦めるレベル

902:
開幕赤ボタンで体力ゴッソリ削って2ボタン目で残り3メモリ
3ボタン目で100HIT勝利して気持ちよかったわ
プラスで終われたし相性いい

907:
復活連打失敗から静止画もランプ点灯も無くて、リザルトの背景も称号も無いの確認して玉抜いてたら残り1個で復活したわ、やるじゃん

908:
>>907
俺もそれくらってリアルにうほぉ!って声出たわ
因みにその後即スルーした

932:
3テン弱リーチから酒呑童子を探せ行ったからモロタ思ったら普通に外れた

933:
3テン酒呑童子を探せって逆鉄板かってくらい当たらんわ
期待しちゃうせいかもしれんけど

934:
すげー単純に
全部憑依ゾーン行った方がチャンスで
酒呑童子行きがチャンスダウンって認識で良い

ただ酒呑童子は大当たり占有率が高いからがっかりするのはまだ早い

936:
酒呑童子探せは赤タイ赤カットイン出ても当たんねえ
赤テロップ赤タイ赤カットイン赤背景出た時しか当たり見た事ない

8:
右打中絶対テンパイしない白セリフの癖にいかにもテンパイしそうな音が最高にムカつく

9:
白セリフ→白セリフ→青背景テンパイ煽りからテンパイして一回だけ当たったわ
あと鬼を進化させるやつ、下の役物発光赤、赤タイトルでも外れた
あれ何が有れば当たるんや、、、

25:
ボタンバイブ 三テン 次回予告 酒呑童子 金襖 三神憑依 艶鬼雉子 当落前赤ボタンバイブ で外れたことあるからあんま信じてないわ

32:
シンフォギアの最終決戦のが面白いと思うがなぁ
チャンスアップが機能してないし

38:
個人的にはシンフォの最終よりこっちのが好きだわ、あっちバイブとか響とか赤文字外したらもう絶望だし、残り1とかになったらもう次の当たり考えるわ。
白ボタンで12HITとかそういう法則探すのも楽しいし赤ボタンとか一つ出るだけでめっちゃ期待できるから好き

39:
酒呑童子バトルで残りゲージ6
最後赤ボタンで赤ボタンは12ヒット以上だから確定やんって押したら外れた
最後だけヒット数関係ないとかマジクソ

44:
酒呑童子バトルはチャンスアップがガバガバなのがなぁ…見た目の期待値と実際の当たりが一致してなさすぎるから見てて演出がどうでも良くなってくる

45:
たとえば黄色オーラまで、赤アタック等チャンスアップなし、ラスト白ボタンみたいな
ほぼほぼ無理やろって状態で突破したり

バイブとかラスト赤ボタンみたいなの何事もなくスルーするし。

47:
モモキュンのラッシュをかけたバトルって
1~4個目のボタンで倒してしまう事はないの?

49:
>>47
・100hit または 777hit
これがそうだよ

50:
>>47
あるぞ、100hitや777hitがそれ
むしろこういう当確待ちだわ

51:
あるよ
大抵100ヒットが出て一発KOするパターンだと思うから、徐々に削っていって…てのは珍しいかも

84:
白白白緑白のHP黄色で当たったw
保留見たら1個目の保留で当たってたw

107:
470回転で3テンと三線憑依きてしまった

124:
何これ
450から別テーブルで抽選してんだろ
ここからアホみたいにリーチして当たる

125:
実際450からのリーチはめっちゃ煽るようになってると思うよクソうざいくらいに来るし
ただそこで当たり引くのは自分の運だわ

126:
>>125
マジかよ
450までゾーン4回外れて
450から発展リーチ4回外れて
489で酒呑童子探しただけで当たり
その後単で天井ストッパーにしか思えんわ…

129:
>>126
ゾーンなんて強予告無けりゃ外れて当然だし発展リーチとかゴミクズじゃん
酒呑童子を探せは扉開けたあと赤かったらその時点で期待度高いし当たりの割合もかなり大きいんだよなぁ

参照元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1594972379/

すろまに
演出だけガチャガチャするという可能性はあるかもしれませんね。

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