導入日・導入台数
メーカー | 株式会社エンターライズ |
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機種名 | パチスロ新鬼武者 6号機Ver. |
導入日 | 2020年3月23日 |
導入台数 | 12,000台(初期ロット) |
筐体 | 新:「DEEP」枠 |
型式試験情報
【2019.10.23】保通協試験に適合したとの情報有
【2019.11.25】エンターライズ名義「S新鬼武者ZG」が検定通過
【2019.12.11】エンターライズ名義「S新鬼武者ZA」が検定通過
【2020.01.07】エンターライズ名義「S新鬼武者ZC」が検定通過
スペック情報
仕様・出玉率
型式|S新鬼武者ZC
仕様|AT
純増枚数|3.0枚/G
回転数/50枚(1,000円)|約51回転
コイン単価|2.8円
出玉率(機械割)
設定1|97.9%
設定2|99.4%
設定3|100.8%
設定4|103.6%
設定5|105.7%
設定6|110.0%
初回大当たり確率
設定1|1/299.8
設定2|1/297.8
設定3|1/272.7
設定4|1/258.3
設定5|1/226.3
設定6|1/161.0
AT確率
設定1|1/786.0
設定2|1/603.7
設定3|1/694.7
設定4|1/495.3
設定5|1/562.6
設定6|1/324.7
小役確率
リプレイ
押し順ベル|1/1.7(設定1)-1/1.8(設定6)
共通ベル|1/13.5(設定1)-1/12.6(設定6)
スイカ|1/99.9
弱チェリー|1/158.3
強チェリー|1/240.1
弱チャンス目|1/113.0
強チャンス目|1/399.6
ゲームフロー&解析情報
通常時解析
レア小役、チャンスゾーン、規定ゲーム数で大当たり当選を狙う(各当選比率は6:3:1)
主に弱チェリー成立で高確移行抽選
超高確滞在時のレア小役成立でボーナス確定
液晶下部のテロップで天井ゲーム数示唆
「この桜…」|100G台のゾーンでの当選に期待
「桜を見たら…」|100G台のゾーンでの当選に期待
「オマエが居ないと…」|400G台のゾーンでの当選に期待
「俺は最強最悪の…」|400G台のゾーンでの当選に期待
89-96G|○
200-215G|△
365-380G|○
777G|◎(天井)
200-215Gは高設定ほど当選率up
液晶ステージ
桜道
瑠璃堂
夜|チャンス
醍醐寺参道|前兆の可能性有
夕方背景移行は高確期待度up
CZ失敗時などのステージチェンジ演出としてアイキャッチが出現する可能性有
その種類により次回ボーナス当選時の内容を示唆
ロゴのみ|デフォルト
ロゴ+蒼鬼の目|赤7以上の好機
キャラ集合背景(赤)|赤7以上確定
キャラ集合背景(青)|青7以上確定
蒼鬼(覚醒)|極限極闘ボーナス確定
前兆ステージ「醍醐の花見」
突入契機 | 直撃抽選,規定ゲーム数 |
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継続ゲーム数 | - |
内容 | 連続演出成功でボーナス当選(期待度約30%) |
襖演出が発生すればチャンス
上位前兆ステージ「覚醒の兆し」
突入契機 | - |
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継続ゲーム数 | - |
内容 | 極限極闘ボーナス当選濃厚 |
CZ「目覚めよ鬼」
突入契機 | スイカ成立時の一部 等 |
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継続ゲーム数 | 10G+α |
内容 | 毎ゲーム開眼抽選(期待度約40%) |
キャラは「ロベルト<天海<蒼鬼」の順に期待度UP
10G消化後は押し順ベル成立時に転落抽選
チャンスアップの種類
赤文字タイトル
紅葉柄ボタン
蒼鬼チャンスアップ
スイカ成立時のCZ当選確率(前兆中を除く)
設定1|15.6%
設定2|16.8%
設定3|18.8%
設定4|20.7%
設定5|22.7%
設定6|25.0%
ハズレ目|0.4%
押し順ベル|0.4%
リプレイ|10.0%
共通ベル|10.0%
スイカ|20.0%
弱チェリー|20.0%
弱チャンス目|20.0%
強チャンス目|50.0%
強チェリー|100.0%
天井・恩恵
ゲーム数天井 | |
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発動契機 | 777G消化 |
恩恵 | - |
AT解析
初当たり時に当選するボーナスの種類は有利区間開始時に決定
偶数設定は赤7揃い優遇
・鬼ノ試練
設定1|87.5%
設定2|71.9%
設定3|86.3%
設定4|68.0%
設定5|85.2%
設定6|64.1%
・赤7揃い
設定1|11.7%
設定2|27.3%
設定3|12.5%
設定4|31.3%
設定5|11.7%
設定6|35.2%
・青7揃い
設定1|0.4%
設定2|0.4%
設定3|0.4%
設定4|0.4%
設定5|2.7%
設定6|0.4%
・BAR揃い
設定1|0.4%
設定2|0.4%
設定3|0.8%
設定4|0.4%
設定5|0.4%
設定6|0.4%
REG「鬼ノ試練」
当選契機 | 赤セブン・赤セブン・BAR |
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継続ゲーム数 | -(最大バトル×3戦) |
内容 | 三戦のバトル突破でAT確定+真・鬼斬一閃 各バトルの勝利期待度は「50%,60%,75%」 |
初当たり時は約8割が「鬼ノ試練」
各バトル勝利後にフリーズ抽選あり
フリーズ発生時は「蒼剣乱舞覚醒」確定
各バトルの対戦相手
1戦目|ガルガント(期待度約50%)
2戦目|大菩仁(期待度約60%)
3戦目|大甲冑秀吉(期待度約75%)
対戦相手が「ブレインスタン」に変化すれば勝利濃厚
AT「幻魔闘ボーナス」
当選契機 | 赤セブン揃い,青セブン揃い |
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継続ゲーム数 | 1SET「13G×3戦」 |
内容 | 「勝利×2戦」で次セット確定 「勝利×3戦(全勝)」で次セット+セットストック特化区間 |
セットストックを保有している場合は「2戦勝利」となる為、1戦勝利で再度セットストック特化区間を獲得する事が出来ます
2戦勝利時は「鬼斬一閃」、3戦勝利時は「真・鬼斬一閃」突入
味方及び敵キャラの組み合わせにより勝利期待度が変化
青7揃い時は蒼鬼登場が確定
味方キャラの期待度は「ロベルト<茜<お初<天海<蒼鬼」
敵キャラの期待度は「豊臣秀吉<石田三成<柳生宗矩<ルイス・フロイス<淀君」
ボーナス中はレア小役成立時に勝利ストック抽選
味方キャラ別の勝利期待度
ロベルト|33%
茜|40%
お初|50%
天海|60%
蒼鬼|75%
弱チェリー|0.39%
強チェリー|50.00%
スイカ|0.39%
弱チャンス目|0.39%
強チャンス目|12.50%
上位REG「鬼決戦ボーナス」
当選契機 | 「鬼ノ試練」当選時の一部 |
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継続ゲーム数 | 20G+α |
内容 | 20G間で勝率UP抽選 信長に勝利すれば真・鬼斬一閃確定 |
ステージにより勝率等を示唆
荒野|デフォルト
城内|勝率50%以上
黒キ鬼|勝率100%
覚醒|覚醒当選確定
勝率アップアイコン詳細
青アイコン|勝率5%UP
緑アイコン|勝率10-15%UP
赤アイコン|勝率20-90%UP
BAR揃い「極限極闘ボーナス」
当選契機 | BAR揃い |
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継続ゲーム数 | 30G+α |
内容 | 敵体力をゼロに出来れば「極限一閃」確定 フリーズ経由の場合は勝利確定 |
30G間で体力を削り切れなかった場合でもファイナルバトル勝利で「極限一閃」突入
勝利期待度は約75%
特化ゾーン抽選区間
当選契機 | AT中のバトル勝利後 |
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継続ゲーム数 | - |
内容 | 内容に応じて特化ゾーンを抽選 |
鬼斬一閃|赤7以上+特化ゾーン抽選
真・鬼斬一閃|赤7以上+特化ゾーン
極限一閃|赤7以上+蒼剣乱舞or追想ノ舞or蒼剣乱舞覚醒
特化ゾーン「蒼剣乱舞」
当選契機 | - |
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継続ゲーム数 | 20G |
内容 | ベル連等で鬼力ポイント獲得 最終ゲームの鬼武侠で獲得ptに応じてVストック獲得抽選 |
5000pt獲得時は50%でVストック
10000pt獲得時はVストック確定
「一閃チャレンジ」「修羅ノ刻」発生時は大量ポイント獲得の期待大
特化ゾーン「追想ノ舞」
当選契機 | - |
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継続ゲーム数 | 20G |
内容 | ベル連,レア小役でVストックの期待大 |
女キャラの煽りが続くほどVストックの期待度up
プッシュボタン出現時はVストック確定
ベル3連以降|3.1%
弱チェリー|19.9%
強チェリー|66.8%
スイカ|19.9%
弱チャンス目|19.9%
強チャンス目|50.0%
最上位特化ゾーン「蒼剣乱舞覚醒」
当選契機 | - |
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継続ゲーム数 | 20G |
内容 | 毎ゲーム超高確率でVストック 平均約8個獲得 |
引き戻し「百鬼モード」
突入契機 | AT終了後 |
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継続ゲーム数 | - |
内容 | 引き戻し時は赤7以上(期待度約28%) |
引き戻し「千鬼モード」
突入契機 | AT終了時の一部 |
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継続ゲーム数 | - |
内容 | 引き戻し時は青7以上(期待度約96%) |
設定差・高設定示唆&確定演出
幻魔闘ボーナス中の味方戦意上昇演出
撃破数4444体|設定4以上確定
撃破数5555体|設定5以上確定
撃破数6666体|設定6確定
蒼剣乱舞中の鬼力ポイント
456|設定4以上確定
4ゾロ目|設定4以上確定
5ゾロ目|設定5以上確定
7ゾロ目|設定5以上確定
6ゾロ目|設定6確定
ボーナス準備中のテンパイボイス
茜|設定2,5否定
お初|偶数設定確定
天海|設定1,2,4否定
ロベルト|設定3,4否定
蒼鬼|設定5以上確定
※ストックなし時のみ
※青7テンパイ時は必ず蒼鬼ボイス発生
プロモーション動画(PV)
▼ 製品版(本編)
▼ ティザー版
10年の時を経て受け継がれた、史上最凶「名機復活」。鬼武者出陣、百鬼モード、(青7を狙え経由の)幻魔闘ボーナスや幻魔京バトル等の演出を確認する事が出来ます。
導入前情報
・導入日は2020年3月16日が有力か
・開発メーカーは「エンターライズ社」である事が判明
・パチスロサミット2019に参考出展されるとの情報有
・純増「3枚」との情報も浮上
従来あがっていた純増「7枚」と矛盾するが…
・導入日は2020年2月予定との情報有
…従来の情報よりも延期された形に
・純増枚数は「約7.0枚/G」との情報有
・低ベース&高純増スペックの可能性有
・販売時期は2019年10月頃とのこと
・新枠(新筐体)でリリースされる可能性大
・ATスペックで登場予定
・販売元が従来機を発売していたメーカーと異なる可能性有
従来機は「ロデオ」「サミー」であった