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貞子vs伽椰子 頂上決戦 パチンコ|初打ち評価&感想、実践報告まとめ
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22:

25:
シンプルモード全然機能しなくて草

32:
なかなかイかれてるスペックだけど導入ないわ
時期が悪すぎたな

41:
電サポ1で当てれば3セットなのか
うめえな

44:
シンプルがシンプルじゃねぇ

46:
1セットしか当たってないから言いにくいけど13金に近いつまらなさ

47:
通常が意味わかんねえからなぁ
エアーかラッキーパトで確定するの待つだけだし
頂上決戦は終幕激突一撃でそれぞれ演出違って面白いといえば面白いんだけどさ
終幕が演出一番凝ってて面白いけど当たらなきゃ選ばれんだろうし外したら外したで腹立つし終わってる

49:
大当たりラウンドで聖飢魔IIが流れてPVの貞子ダンスの映像が見れると思ってたけど無かったわ

50:
猫ボタンないんやな

51:
リングバースの井戸から手が出てきてバババン!キットクルー!のリズム感が好きだったから疑似連無いと物足りないな

52:
なんか待機中みたいなやつからラッキーエアーでたけど頂上決戦も当たらず最後の一回もハズレスルー

ソッコー止めた

53:
4万さん使ってSP0

54:
初当たり3総大当たり3で終了

56:
貞子モードだと、貞子の気配っていうアイコンがウザすぎ
伽倻子モードだと、俊雄ウザすぎ
連荘しても、どうせ当たらない頂上決戦の一撃ウザすぎ

59:
大味な台だった。

右打ちで楽しいところ。
ラッキーパトチャンスで当たった後まだボタンが残ってたら、残保留のVストック告知をする事がある。
この場合残保留の中に当たりがあるわけで、それが次回転だったら当然アルマゲドン。

つまり残保留が1個しか無い状態でVストックしたらアルマゲドン確定。
2個だったら50%、最大の3個でも33.3%
混合機でこれほどアツイVストック告知は中々無いのでは。

60:
ラウンド振り分け無ければ熱かった

62:
ちなみに貞子ナイトメアで散々ボタン押しまくった後ラスト1回で、真貞子ナイトメアに突入する事がある。
更に10数回ボタンが追加されて爆音の確定級演出が毎プッシュ出続けるっていう
完全に両隣煽り用演出。

67:
シンプルカスタムにしてたけどゴミみたいなリーチでも先読み来て辛かった
藤は前からこんなもんだったと思うけど京楽のカスタムの後だとつれーわ
パトボタンで発動しなくても当たりが結構あった

69:
>>67
ありがとう。
そういうのがいいんだよ

68:
まあおもろいんだけどヘソ1個返しのボーダー20は辛すぎて4円じゃ打てんわ

70:
頂上決戦、テンパイ煽りのエフェクトがレインボーの時あるね(デフォは紫)

71:

72:
頂上決戦で星2の一撃でチャンスアップ要素一切ないから
終わった思いいつつボタン押したら手落下してケツ浮いたわ
藤のこういう所好き

75:
ボタン押すと戦闘力増えてやつ(カルマバースト?)で金色の文字出て8800でカヤコ対貞子行ったけど外れ。
ボケっと売ってたら特に派手な前演出とか無かったと思うけどいきなりカヤコ対貞子にまた行って当たり。確変入らず

持ち玉で33回転目で7テンからまたvs行って当たり 今度は一発目で一撃から当たり確変ゲット

なんやかんや23連15000発貰ったけど頂上決戦では終末は確定かと思いきや3分の2当たり、一撃は2体感割くらい当たったから諦めなくて良さそう 激突は一度も出なかった。

確変最初の頂上決戦で当たると当たり×3だけどラッシュ継続ではないね。その後の保留4個でもう一度当てないと確変は続かない

78:
ヘソイチ返しの方が店が閉めないからいいよな。
ムラが無くなるからすぐにボダ超えかどうかの判別が出来る。
リングバースデーみたいに右打ちで玉増やしは可能?俺はまだ打ってないので、病気で休んでるのですまん。

79:
初回は3.45を2回転でやって次3回当たるまで100回貰えてリミット到達時は4回転で3.45をまた当ててループさせる仕様?
最初の2回転は最近AKB打ってるとかなりきつく感じるが

81:
>>79
時短100回貰えるのは時短中当選時だけな。

・初当たり時
時短1+残保留1
→時短で当たればアルマゲドンに移行(次回時短100+残保留4)
残保留で当たれば頂上決戦+貞子ナイトメアorに伽倻子ジェノサイドに移行(次回時短1+残保留4)

・アルマゲドン時
時短100+残保留4
→実質時短中の当たりが確定なのでこのモードがループする。
ただし3回リミッター付きなので3回目の当たり後は時短0となり、それまでに溜めた残保留4を消化するのみとなる。
この残保留で当たれば頂上決戦+貞子ナイトメアorに伽倻子ジェノサイドに移行。

・頂上決戦+貞子ナイトメアor伽倻子ジェノサイド時
時短1+残保留4
→1回転の時短、頂上決戦に勝利すればアルマゲドン移行。残保留で当たればこのモードをループする。

逆シャアの時短100条件を逆にしてリミット付けたタイプ。

80:
ボタン長押し演出とラッキーパトカスタムが相性悪すぎる

84:
時短100系好きじゃないんだよね

85:
時速1.5万発くらいあるってアリアとか今までの規制台がアホみたいやな
鳳凰∞といいどうなってんだよ

86:
1回転で引くのがキモって?

無理ゲーじゃね

88:
極端に遅すぎると残業後に寄って打つのは躊躇うけどそれなりの速度があるなら早すぎなくても別にいい

89:
アルマゲドン引けば3回確定とか言うが
まあ結局はこれが平均2000発以上取れるビッグボーナスの役割みたいなもんで
残保留で当たるのはレギュラーボーナスみたいなもの。
初回は残保留4にするためにレギュラーでも歓迎だが。

ビッグ引かなきゃ319なのに199の混合機より出玉ショボいよ。
ビッグに偏ればCR機かのような速度で出るけどっていう台。

90:
なるほど
1回転目に当てないと永遠と5回転か4回転で当てないといけない奴なんか
無理ゲー

92:
>>90
残保留4回だけで引き戻さなきゃ、ってシチュエーションになるのはアルマゲドン後のみだね。
アルマゲドンは嬉しいけど、1番抜ける危険性が高いのもアルマゲドン後という。

91:
入賞時手落ちで赤保 呪いの審判6止まりタイトルdanger伽椰子参戦ハズレ
完全に当たって時短突破できるかな?とか考えてたらしんだ

93:
ビデオ保留赤系すらなく発展何故か最強リーチへcuらしきもの一つもなく当たり
この台何も理解できない

97:
3テンはゴミ確認
先読みチャンスモードで先読みきても熱く無い確認

98:
上でも言われてるが連打系演出もそこそこあるから
ラッキーパトモードとの相性が悪過ぎる。
押しっぱならパトカウント減らないようにする、とか出来たと思うが。

99:
右打ちはそこそこ速いと思うし、アルマゲドンの爆発力も好きだけど非アルマゲドンの時がなあ

一撃最終ボタン握りしめて一撃必殺に変える演出は好きです

100:
これ打つと劇場霊の糞さ加減を思い出した

102:
どうせ抜けないなら時短100回ある台の方がマシかな・・とかおもた

106:

参照元:http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1576409994/

すろまに
ゲームフローが若干理解しにくいかもしれませんね。

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