
導入日・導入台数
メーカー | 株式会社レオスター 株式会社エンターライズ |
---|---|
機種名 | L新鬼武者3 |
導入日 | 2025年10月6日 |
導入台数 | 15,000台 |
筐体 | 「イマーシブ」枠 |
レオスター(EnterRise/LeoStar)君
スマスロ【L機】新鬼武者3
筐体画像 は こんな感じ~ℹ️ 導入日…2025年10月6日発売
ℹ️ 販売台数…約15,000台見込 https://t.co/pDMFu1ZsS5 pic.twitter.com/foGRapjep7— ぱちんこキュレーション😈 (@p_curation) June 30, 2025
型式試験情報
【2025.06.03】レオスター名義「L新鬼武者3SA」が検定通過
スペック情報
仕様・出玉率
型式|L新鬼武者3SA
仕様|AT_スマスロ【L機】
純増枚数|【2.5枚/G】【4.6枚/G】【5.5枚/G】
回転数/50枚(1,000円)|約33回転
コイン単価|3.3円
出玉率
設定1|97.5%
設定2|98.3%
設定3|100.2%
設定4|105.2%
設定5|109.2%
設定6|113.0%
AT確率
設定1|1/379.7
設定2|1/372.7
設定3|1/352.8
設定4|1/306.5
設定5|1/297.9
設定6|1/293.1
天井・恩恵
ゲーム数天井 | |
---|---|
発動契機 | 1000G |
恩恵 | - |
周期天井 | |
---|---|
発動契機 | 6周期 |
恩恵 | AT当選 |
ゲームフロー
fa-check-circle通常時
通常時は1G消化毎に1pt獲得
レア小役成立時は10pt以上加算+鬼斬チャージ抽選
ゾロ目pt獲得で周期到達の可能性有
1周期は最大666pt
周期到達時は鬼モードを経由してAT当選に期待
◎鬼斬チャージ【ポイント特化ゾーン】
継続ゲーム数|4G(1SET)
最大10セット継続
消化中は小役成立でセット継続
レア小役成立時は鬼斬チャージのストック抽選
8セット継続でAT濃厚
10セット目での小役成立でボーナス+鬼ガチチャンス獲得
鬼ガチチャンスは1G完結の継続率UPチャンス
レア小役,リーチ目成立で継続率80%の下位ATまたは上位AT確定
◎真・鬼斬チャージ【上位ポイント特化ゾーン】
継続ゲーム数|6G(1SET)
fa-check-circle下位AT
◎蒼剣RUSH【下位AT】
純増枚数|2.5枚/G
継続ゲーム数|30G+α(1SET)
初回のみ40G+α継続
消化中はG数直乗せ,玉乗せ,ボーナス等を抽選
G数消化後は幻魔京バトル移行
◎幻魔京バトル【継続バトル】
継続ゲーム数|6G
継続期待度は50,66,80%
ストック保有時はストック優先消化
◎ボーナス【AT中疑似ボーナス】
純増枚数|4.6枚/G
突入時の図柄により継続ゲーム数が変化
BAR|10G
赤7|20G
青7|30G
◎鬼バトル【上乗せバトル】
突入契機|AT中のレア小役成立時の一部
継続ゲーム数|2G
小役成立でチャンス
レア小役成立時は勝利確定
バトル勝利でセットストック獲得
◎鬼斬乱舞【上乗せ特化ゾーン】
継続ゲーム数|10G
消化中はセットストックやG数上乗せを抽選
平均上乗せは約180G
終了後は赤7以上のボーナス突入
◎覚醒チャレンジ【上位AT-CZ】
継続ゲーム数|10G
ATの3,5,7セット目に突入の可能性有
期待度は約36%
レア小役成立時はチャンス
カットイン発生時の図柄揃いで上位AT確定
◎秀吉最終決戦【上位AT-CZ】
継続ゲーム数|6G
AT10セット継続時,エンディング到達時などに突入
期待度は約73%
fa-check-circle上位AT
◎真蒼剣RUSH【上位AT】
純増枚数|5.5枚/G
継続ゲーム数|30G+α(1SET)
継続率約89%
期待値は約3600枚
公式PV動画
MONSTER HUNTER RISE
BIOHAZARD5
Devil May Cry5 STYLISH TRIBE
遂にイマーシブ極まる
桜を見たら俺を思い出してくれないか
ズババババッサリ
今、再び
目覚めろ鬼の力
覚醒
鬼が舞う
俺達が最強最悪の鬼武者だぜ
新鬼武者3
導入前情報
・販売台数は約15,000台見込
・コイン単価は3.3円
・AT純増は2.5枚&5.5枚
・出玉率は97.5-113.0%
・AT確率は設定1で1/379.7
・TYは537枚
・導入日は2025年10月6日予定
・導入は2025年10月以降
・導入は2025年9月以降