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パチンコ亜人 評価|チャンスポケットへの批判、つまらない演出
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203:
ハーデスみたいに2/3前後の寝かせ次第で良かったり悪かったり~とかすら無いのがもうどうしたらいいか分からない。牙狼コレクションのヘソが必要。

204:
ゴミ以外の感想がなかった。チャンスポケットに入ったらチャンスじゃなくて基本こっちに入って抽選受けさせませんポケットに名前変えとけよ。平和の社員は全員市んだほうが良い。

205:
これのチャンスポケット含む合算大当たり確率ってフルスペが1/810、ライトが1/750ってことになるのかな?w

210:
今日が新台入れ替えの日だったから打ってきた。14時40分頃に店についたら1台だけ設置してあって800ハマりからの9連して24回転でやめてる台が空いてた。座って1k入れて思ったのが14時40分の時点でどうやって800回転も回したのかという謎。特殊な回し方でもあるのかと試行錯誤してたら3.5kで当たって5連、6000発出して即止めしてきた。

211:
チャンスの賞球返しって1でしょ?

212:
>>211
1だよ、マジでキツイ。

214:
>>211
1だね

これ通常時の演出小役が来てない時のスロットみたいだったわ、散歩

213:
この台打つなら絶対まどマギの方がいいわ
演出とか通常の淡白さはこっち好みだけどスペックが糞過ぎる
ヘソに40入るなら打てばいいけどそんな店ないでしょ
100%突入が強みなだけで継続率は凡台
確変中は時短100回来ないし、オール10Rな訳でもない

まどマギで初回ラッシュ取れなくてワルプルもスルーしまくった!みたいな人は試しに打ってみればいいよ
平和のチャレンジ台だからまともに相手しても無駄だわ

215:
連してるがなんつーか淡白すぎないかw
贅沢なようだが連ちゃんの時間ってP機は長いんで

220:
連がおそろしくつまらん
勝ったが二度とうたねー

227:
右打ちの対決リーチ中に綱取物語のカットインと金台詞で7戦全勝って唐突に出てきてちょっと好きになったわ

228:
開発ちゃんと試打したのか疑うレベル
ヘソの羽があまりにも凶悪

231:
もう平和はダメだな
最大版権のルパンもコケたし
戦国乙女もゴミにしたし
どの機種も似たようなクソ演出だし
いいとこひとつもねーじゃん

236:
通常時のつまらなさはここ最近でダントツだよマジで

20000円打ったけどただただハズレ確定の変動を300回眺めて終了

一回も亜人チャレンジには行かず
エクスターミネートチャンスとかいう偉そうな演出を引いて3回チャンスのうちの初回で外れて終わり
マジでありえないほどのクソ台

237:
大丈夫
ラッシュ入ったら更につまらんぞw
あのセグの色変化の意味が分からんとつまらんのだと思う

241:
スロットの亜人好きだったから打ったけど過去最低の台だった
たかだか25000円ノーボーナスでここまで腹立ったの初めてだわ

演出はほぼ全部スロの使い回し、図柄すらない手抜きっぷり
アムテックスの不良在庫かなんかのナナセグが外れるのをひたすら見るてるだけ
ようやくなんかきたと思ったらカイジみたいな偽ヤクモノ演出
亜人関係ねーだろ、こんなの作るなら普通にスーパーリーチ作れよ「僕の考えた最高に熱いパチンコ演出」とか思ってんの?開発者の自由研究やってんじゃねえよ、G&Eパチンコスクールの生徒が作ってんのか?

これだけでも余りあるクソだが、一番クソなのはヘソ入ってからのパカパカ
マックソ8マイナスも裸足で逃げ出す最低の機能、ヘソ入ったら図柄が回るのは常識だろそんなのも知らねーバカがパチンコ作ってんの?

これから打とうと思ってるヤツは金捨てるつもりで打ったほうがいいぞ、てゆうかマジで止めとけ500%後悔する

ピンフはこの機械作ったヤツらとかゴーサイン出したやつマジでパチンコのこと一ミリも理解してねーからクビにするべきだわ
新卒社員の研修で作らせたんだろうけどそいつら才能ゼロだからからな、営業マンかシュレッダー係にでも転籍させとけや

242:
まぁ大体似たような感想だ。
普通のパチンコの1.5~2倍位のはやさで金減ってくから恐ろしい。
無調整でも1k10回転位じゃない?

247:
出ないから空き台になってるわけではないだろうな

飽きるんだよこれw

248:
専門学生に作らせた方がまだマシなレベル

産廃待った無し

252:
まどまぎもゴミだがこれよりはマシだな

270:
チャンスルートを1/1200にした意味がわからん
高尾な白魔女みたいなスルーならそこそこ引けるが

279:
これヘソの羽がスライドならまだマシだった気がするわ

282:
この台出てるよ
ものすごいつまらない台だけどw

288:
これ亜人でやる意味ある?
むしろ亜人のアニメがクソだからあれくらいが限界だったのか?
ルーレットとか亜人要素あんの?

294:
ちょろっと打ったけど、通常というかへそ酷すぎで草

295:
まあスマホで時間潰せる連中にはいいかもな
自分は演出楽しみたいからなあ

296:
正直319はマジで神スペックほんとにスペックだけ
亜人ならセグいらんし最悪右打ちだけでも面白かったら年内稼働しただろこれ

297:
スペックは悪くないんだよなスペックは…
スペックそのままで造り直せばソコソコイケそうなんだがな
これでお天気造れよw

298:
https://i.imgur.com/BG0jm53.jpg

ライトミドル初打ち7時半から当たり始めて40連閉店取りきれず
通常時は苦行だけど告知カスタムでキュイン音の前に台枠右上ランプがひっそりと光り始めるのに気づけた時は脳汁でる
ラッシュは毎変動必ず聴牌煽りがあるから長くてだるい
曲は何曲もあったけどいい曲が多かった
1k10~20だったけど安定して20回ればまた打ちたい

303:
>>298
20回るなら俺も打ちたいわ
そもそも導入店少なすぎんだよ…
通常時ハネモノみたいに苦行だろうがまどマギ打つよりマシだろ

304:
通常時の電チュー運が良かったら入るんじゃないかと右打ちしてみたら爆音で警告されてビビったぜw

307:
右打ちでチャンスポケットの保留溜まるし
爆音警報はそりゃそうやな

311:
究極審判よりつまらないセグ機が出るとは思わなかった
フルーツパンチの方がまだマシ

初代ジャブジャブビートが打ちたくなったわ

314:
なんで店はそこそこの台数入れたの?

347:
>>314
ぼったくれる台だから

317:
データ見たら1k10ぐらいだな
亜人好きだから打ちたいけど無理ゲlくせぇ

326:
踊る大捜査線と同じ匂いする
バランス悪すぎ

327:
64k持って11時から打ち始めたんだけど帰る時には財布の中に5kしか入ってなかった
記憶が曖昧なんだけどパチンコ屋で何が起こったのやら
P亜人に座って3枚目入れた辺りから記憶があやふやだ

328:
てかこれ亜人であった必要あった?
演出にリスペクトが一切感じられなかったんだけど

335:
亜人初打ちクソワロタwwww
これ売っていい出来なん?
すげーな平和。。。
ライトミドルラッシュ3スルーしたせいかラッシュ中クソみたいなセグを見て終わったー。
市ぬほどつまらん

344:
ヘソで遊ぶなよ
麻雀2から何も学ばなかったのか

346:
演出もね…

349:
演出は結構多彩なんじゃない?
前も書いたが
デジタルの色の変化にふかーーい意味があって
これはアツイとかマアマアとか知らせてんだがこっちが全く理解できてないだけ説

350:
理解させようとしない時点でね…

355:
570回すだけで1万2千発飲んでた、
こういうのでフルスペはハーデスもそうだが無理だわ。
甘くすりゃ投資スピード早くしてもいいってもんじゃな。
そういう理由でスロでも凱旋沖ドキは絶対触らんし、これも無理だわ

358:
右の亜人チャレンジは分かる
普通にショートリーチとかから行く亜人チャレンジ意味分からん
同じにするなよ

367:
新台入替直後は埋まってたが数日で空き台が出るようになった
演出つまらんから

だが思った以上に爆発力がある事が分かったのか座れんようになった

376:
オリ曲豊富じゃん
と思ったらCR逆転裁判で流れる曲でカサ増ししててワロタ

377:

379:
>>377
何時間かかった?

411:
199でラッシュに入ればそれなりの玉出る。
面白いかと言われれば…面白くはない。
最近の平和の中ではマシな程度の評価。

418:
確変入れば確かに爆発力はあるかもしれないけど、右打ち皆が言うように楽しくはなかったわ

もう一度当たり引ける気がしねぇ

420:
あの通常時で変動も遅いのに
なんであんな右遅いんだよ
青でのテンパイ煽り毎度あってテンパイせず
これがきつい右でもスマホタイム

441:
チャンスルートを塞ごう

447:
これの319はすぐ撤去されるだろうから今のうちに抜いといた方がいいぞ

448:
既に抜けるような釘無いんですが

452:
光の速さで1パチに落ちて三ヶ月後には誰も覚えてないと思う

参照元:http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1570034749/

すろまに
なぜこの台にこんなチャンスポケット付けたんですかねー

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