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ガンダムクロスオーバー スロット|初打ち評価&感想、実践報告まとめ
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63:
ガンダムって毎回微妙な台な気がする
ヤマサの最初のやつはよかったよ

66:
>>63
そりゃガンダムほどの超強大版権で中身が一定以上に面白いか、一定以上出玉感がある台だったら、北斗の拳(笑)なんかとは比較にならんほど流行ってるだろうからなあ
超スゲーやつじゃなくていい、一定でいいんだけどなぁ…

64:
すげーコイン持ち悪い

67:
天井まで3万かかるわ
こりゃきつい

70:
当たったらAT確定じゃないのか。ヤバイやつやん

71:
触ろうとすら思わん
筐体から滲み出るクソ台臭がやばい

73:

78:
完走で1000枚ないとかカス

79:
zzがハブられとるやん

80:
パッと見でダクセルかと思った
筐体ダサ過ぎない?

81:
-23k
もう二度と打たないわ
つまらんというかひどい出来だ
高設定ならまあまあかもしれんけど

82:
やめんのはや
そんなつまらんのか

83:
覚醒で再度完走
デキレ感ぱない

84:
まあまあ面白いんだけどムリゲーだわ
通常では重い子役がアイコンの隙間で出るし
CZでは肝心のベルがクソ重いので回避スキル頼み
Gアイコンがずらっと並んだ時点でもうムリ

おは天で21k投資560枚回収でやめ
天井がATに上がったからまだ助かったが...

86:
CZは7回が後一撃で負けたが
1回は攻撃ゼロで負け
次周期ガチャ優遇とかなって、
リーダーがUR、後衛R
リーダー1100後衛800になったもののスキルは追撃のみ
結局あと一撃で負けた

あくまで思い込みだけどデキレ感がすごい

87:
これスキルが追撃だとまず勝てないだろ
馬と違ってベルリプ引けなきゃ上がらないからストレス溜まるし突破しても30枚ボナ、なんとかAT入れてもサザビーで終わり
コイン持ちも最近のと比べて良い感じしないしチャンス周期よく行ったのと直ATあったから上なんだろうけどストレス溜まるからやめたわ

88:
ラッシュ単発多すぎww

89:
Xぼーなすがマジでなんの役にも立たないゴミ

90:
4周期RUSH2連
2周期完走HP20000超えの奴
1周期完走1700枚ちょい
1周期準備中スイカレインボーRASH完走ビグザムHP12000

91:
復活多過ぎ

95:
1周期準備中ベルナビレインボーRUSH2連
1周期ボナ
1周期ハズレヤメ2666枚

1周期目にめぐりあいってのが来てHP少ないのが2.3回きた
ガンダム知らんしもう打たないなw

97:
>>95
設定あるんじゃないのそれ

96:
わりと面白いんだけど設定無いせいかじわじわ負けるな
56打つかアプリとかで無限に遊びたい感じ

98:
5週目で当たり完走ED覚醒周期無し
は?

101:
2千円でバトルまでいってAT4戦で560枚出たから良台

102:
AT中カイの無駄話と出たがりブライトにはウンザリだな

103:
ミリアサのドラゴンと戦い続けてた俺からすればCZ簡単すぎて笑うわ

なお、ATは単発の模様

104:
456だろうと思われる台打ってるけど割と初当たり早く当たって2000枚くらい維持できてる
完走は異常なヒキでいける感じだね、とりあえず百式カッコイイ

105:
これCZでATの方勝ち取れるかが重要だな

106:
糞Xボーナス連打とか最悪だなこの台

108:
Xボーナス5連続wwww

109:
これ無理ゲー

114:
今のところ比較的平和な流れな気がするけど...
誤爆かな?

118:
>>114
打ってみろ

Xボーナスの糞さ凄いぞ

120:
>>118
ボンパワのボーナスよりかはマシかなw

121:
>>120
なんかわかるw

でもいましがたXボーナス連続6回目引いてげろりそう

115:
2000枚プラでワイは逃げたで

117:
3周期目12セット完走470G1400枚
もしかしてこれどうやっても2000まいでない?

119:

参照元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1570370855/

すろまに
6号機においてAT性能をある程度確保するには必要なんでしょうけど、やはりクロスボーナスが絶望的なようですね。

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