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新台スマスロ『L新鬼武者3』実践報告&評価まとめ|ATのシステムが好評、通常時は鬼斬の完走頼み、モンキーで良くね?
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25:
意外と面白くね?やれてるだけかもしれんけどczからいつでもatまでつながりやすいんがええわ
ただみの吉が1,3,5周期示唆で2周期目終わりにアイキャッチでてハズレたのはたまげたけどな
あと通常時の青セリフなんなん?モード示唆?青セリフ返し青セリフでも当該周期普通に外れたし次の周期もハズレたのも謎かったわ

30:
>>25
そりゃモンキーとモンハンパクッてるんだから悪い訳ないよ
何度も言ってるけど下位ATと上位ATのバランスが糞過ぎなだけ
客を長く遊ばせようとする気をサラサラ感じさせない台の一つ

45:
上位89%はないな
3回入って一回は伸びたけど両方とも3連で終わったわ

47:
上位行った時点でストックも貰えるんだから
素の継続率は80%ぐらいよ

100:
無抽選ってマジ?
🍙で無理矢理通すしかないの?

101:
メインの初当たり契機はどう考えても🍙だぞ
周期ゲーなのは6だけ

102:
🍙の直撃があるから
まあ入りにくいはな

105:
ATはいいんじゃない?
通常時が苦痛
モンハンもそれで誰も打たなくなった
<

109:
絶対に流行らん、最初まぐれ勝ちした奴とかはまだ打つだろうがとどのつまりこれ気まぐれ上位チャレンジを待ってるだけだからな
上乗せとかは実はどうでも良くて台の機嫌で出てくる上位チャレンジ以外のトリガーがないのが終わってる
その辺理解できない低知能の養分客が自力感に騙されてしばらくは動く事はあっても流行るはない

137:
オニギリで完走してね
へたくそはど天井だよ
これがデフォなのきつくね?

229:
50gみの吉大 222試練への道 百鬼モードで矢が刺さる 開封青好機 蒼鬼茜共闘演出→ハズレ
ええ加減にせーよ パチンコじゃねーんだよ

231:
いかにやめさせないかに重きをおいて作ってるのが最近のパチスロ
1週間したらマジで動かなくなるぞこれ

236:
周期重いのに余剰分引き継がないのケチくせぇ

237:
おまえらの渋沢栄一がババババッサリされて草

240:
ガワはほぼモンキーだな
設定ありゃかなり安定する部類

246:
モンキー真似てるならせめて天井が800Gならマシだったんだけどな
鬼斬り全然入らないし鬼斬り中に天井踏んでもストック抽選だけなら50%継続率選ばれたら直ぐ終わるし
あと1回は打とうと思ったけどあの苦痛の通常時に耐えらる気がしない皆良く打てるなぁ

285:
真🍙完走して鬼がちは外して初AT、850枚でプラマイゼロ、多分2度と打たない
6.5とは全然違う台だったわ

297:
飛ぶのは早そうやな
モンキーほど下でなんとかなるのが全くないのですぐに捨てるしかない

298:
2.5枚はいいんだけど前作に比べてボナ高に入りにくいから増えていかない
鬼バトルもパパばっかで勝たせる気ないだろ

305:
モンキーより純増若干多いはずなのに
比べて体感遅く感じるのは慣れてないからかな
ATは面白いよ
通常が相当キツい

314:
周期システムにしてモンキーを真似たのはいいと思う
でも打てば打つだけモンキーでよくねってなると言うか
ナビの仕方もモンハンじゃなくモンキーシステム
真似るならモンキーじゃなくモンハンにすべきだったね

333:
これただの一閃ゲーだろ
一閃引けなきゃ投資分すら捲れない
複数回一閃引ければ勝手に上位チャレンジも付いてくる

334:
ATは面白いと思ったけど
よく考えたら面白い部分って前作のシステムそのまま持ってきてるところで
今作オリジナルの部分はあまり良くない感じだな
ぶっちぎりバトルも詳細わかれば楽しめるのかもしれんけど今はつまらんわ
そもそも入らんわ
高確にも滅多に行かんし

338:
下位のATのやれそう感に騙されるなよ、せいぜい右肩下がりのグラフを抑える程度の役割しかない
上向きになるのは気まぐれ上位CZのみのゴミ台

353:
モンキーってガチで良い台なんやなって改めて思うわ
差枚1600程度で良いしグランドスラムも低設定でも全然狙えるし連戦もバチバチに楽しい
こっちとは比べるまでも無い

372:
高設定ほど鬼バトルに入りやすく、上位CZに357で飛んできやすく通過しやすい
🍙乱舞が飛んできやすい
こんなとこでしょう
初当たりは1~3で段階的に上がって4~6で差がない
継続率振り分けも恐らく差がない
低設定はゲーム数乗せて乗せてる間に弱チェ引きまくって鬼バトルに勝ってセットストックさせながら継続率でも伸ばして秀吉決選まで持ってく感じじゃないかな

378:
低設定でも4周期越える事ほとんどない?

379:
ないんじゃない?最終的にマイナス2~4000枚くらい吸い込んだ台2回うったけどほとんど3周期までであたったよ
片方はオニギリも1/80くらいで良好な履歴だった
上段ベルに差があるならオニギリ突入は差ないんだろうな

381:
4周期行く頃には800ゲームくらい回ってるしな

401:
鬼斬中に強リプ…すげーもったいない…
ラッシュ確定と継続ストック複数だけかよ…

451:
>>401
ワイも同じ事した。
しかも天国確定中の222PT持ってる時に。
せめて真オニギリに昇格しろよ、と

404:
真蒼剣ラッシュ
6セット終了 630枚ゲット

2度とやらん

468:
これ打つとモンキーの出来の良さに改めて気付くわ
バランスとか全てが完璧のシステムだったんだな

481:
うちのマイホは既にリベンジャーズに客逃げて行ったわ
銭形と鬼武者はもうダメ

501:
本当に下位がやばい
この台に一番近い作りはリゼロ2であれ位でない
しかもかこいつに至っては気分で出てくる357セットを元々継続してないと出てこないと発生しない予告の薄いところ待ち

513:
新鬼を上位ゲーにしたのほんまアホ
バイオDMCと立て続けにコケ散らかしても
懲りずに激辛無理ゲ台開発するあたり無能揃いなんだろう
4号機鬼武者の青7BGMを歌にしたりリールロック取り入れてるあたりからも
無能さの片鱗が垣間見えるしな

515:
上位CZ持ってくる条件が打てば打つほど無理なのわかるんよ
差枚、一撃2500枚、10セット継続どれもできるわけない
だから台の気分で出てくる方のCZ任せって言うやべえ台

524:
モンキーパクったならもう少し浅いところで上位CZ出せばいいだけだった
ATはなぜか北斗で無想転生チャンスめちゃくちゃ遠くしてあるのが馬鹿

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1760018343/

すろまに

通常時はきついけどATは面白いという感じですかね。

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