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少女☆歌劇レヴュースタァライト スロット|初打ち評価&感想、Twitter報告まとめ
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53:
昨日行けなかったから近所に1台の設定入れない店のグラフ見たけど終始下がっていくダメダメ展開でも-3000枚で済んでた
最近の台に比べたら本当にマイルドなのかね

62:
>>53
マイルドはマイルドだったね
ボナは300内で毎回当たったし
でもラッシュに全然入らん
前兆でチャンスアップや赤文字出ても駄目だわ

56:
金使わないかはわからんけどデータ見てみたらこの単価にしてはそこそこポテンシャルあるかもな
注目されてかったからチェックしてなかったわ

https://i.imgur.com/lsoY3aa.jpeg

https://i.imgur.com/CpAKuJo.jpeg

59:
昨日打ったけどボーナスで図柄揃えるの無理だろこれ
11回ボナでゼロだったわ
レベル2まで行って狙えこなくて終わって激怒
そもそも当たり前前兆でレベル上がったのにボナになったらレベル8からでワラタ

71:
これ通常時にボナのレベル上げとくことできないの?
狙え自体が1、2回しかでなくてレベルも3以上じゃないと揃わないから無理じゃね?

73:
再生産モードになればあげられるよ
赤七フラグ立った状態で図柄が表示される前にリーチ目引けばなる

76:
通常時に再生産モードから強チェも引いてランク2スタート
残りベル3回で終わりそうな枚数でようやく2度目のBAR狙えで揃った
最高ランクでないとほぼ揃わずAT入らないならハードル高すぎ
ATもストック無いと続かない
道中の対決でなんとかできなきゃノーチャンス

79:
期待してたけど近所には導入なかったわ
そのうちどこかで打ちたい

96:
ボナ中カットイン成功率ランク3で50%、2で75%、1で100って感じか?

98:
>>96
まあ残り50枚程度でそのランクいってもカットイン来ないけどねw

124:
遅い時間に少し打ってちょっと出た程度だけど
舞台効果が噛み合うと楽しいなw
デキレ高純増ATが嫌いな5号機好きはやれるまで絶対打つべき

133:
今内部3のひかり引いて6個ストック取れたわ
大体7か6なのにどういう抽選してんだろ

137:
近所の店は全部1台も入らねえ… 総設置台数2000台近い大型店ですら入らねえ…

143:
完走したけど、ポジションゼロは引けなかったわ
わかっちゃいたけどただのATだから駆け抜けて終わるな

146:
何も起きてないのに上位AT行って何も起きずに駆け抜けた
24Gなんてそんなもんか
そもそも5セット中にレア役チェリー1回だけだよw

147:
ポジションゼロは強いけど他2つの上位って名乗ってる奴は弱いよね
ボナ中のバー狙えは白フラフラグと同じよね?

148:
>>147
リリスかリプレイの一部

153:
昨日夕方から打った
2時間くらいボナしか引けずにダラダラ飲まれてたけど気づいたら投資はまだ13k
そのあと入ったAT中にバー揃えたら金ストック出てきてレビューデュエット入った
それ中に再生産モード入って上乗せMAXからストック15個溜めて汁でまくり
マジで噛み合うと止まらなくなる感じが5号機のA+ART機みたいで最高に楽しかったわ
ただAT中の演出がガセのくせにキンキンうるさくてそういうとこはオーイズミやなって

178:
古き良きなのかはわからんがスロット感強そうやな

188:
9000枚出てたし爆発力あるな
カグラみたいに貫きのポジションゼロはクソ強だし
明日休みだから取れたら良いなー

210:
ちょっと打ってみたら少し打ち込みたくなる魅力あったわ、噛み合わせないと辛いのもわかるけどまぁ面白そうね

218:
AT抜け後発展までハマる割に
CZテーブル3以上、が全然仕事してくれない

220:
結構面白くね?
自分は荒い台も好きだけど荒い台に辟易してるやつには特におすすめなんじゃないか

221:
>>220
まさにそうだから打ちたいけどその前に導入がないんだよね

237:
カグラみたいに貫き強くて通常ATがキツイやつかこれ

241:
通常時赤7引いた後にリーチ目引いて再生産モード引けたわ
ベルでバー揃いレベル上る感じなのね
ストックかと思って興奮してしまった

251:
初打ちして-15kで撤退
面白そうだけど無理
ボーナス中のバーカットインはランク8スタートだと絶望だし何とかAT入れてもボナ引いた上にレア役ガンガン引かないとすぐ終わるしAT終了後CZレベル3とは思えないほどCZ来ないし
かなりの引きを要求される割に出玉面強くなさそうで万人受けは無理そう

256:
1400枚出て有利切るぞって息巻いてたらいつの間にか追加投資必要になってた
難しいね

265:
AT後はCZ高確狙いできそうだけどボーナス単発後って恩恵無いよね…
1000目指して撃つのはちょっとキツイな

277:
ツラヌキが無いスマスロはクソだがそんなの強くされても通常ATがキツすぎてそうそう打てんわ

278:
事故契機がいくつかあるからそこで壊せないと終わりやぞ
リアボ付いてて同じようなクソ長いボナ搭載してるゾンサガよりコイン単価高いんだからキツく感じるのは仕方ない

288:
CZポイントがカウンターやゲージで見えてれば打ちやすかったと思うんだけど
増えてるのか溜まってるのか手探りの中小役ひたすら待つのちょっと辛いな

291:
AT単発上等でボナ重い枚数少ないレギュラーもあるって全然マイルドじゃねぇよ
終日打ち込んでも解析に書いてあるトリガーほぼ引けないくらい尖ってる

306:
カグラよりはマシか
いやどうせ糞ならカグラくらい振り切ってたほうがマシなのか
どっちなんだい

310:
通常赤7を5回引いたけど再生産なしばな確定画面では5回くらい引いてるが
ボナ画面無駄に長いし通常赤7イラつくだけだな
czジャッジ最終gでスイカ赤7引いたら再生産じゃなくただのボナ確定画面だしatにはちゃんと入ったが
青7から再生産30g駆け抜け次セット終わり再生産でもストック消化するのクソ萎える
青7でバー揃えてたの無駄引きやん
神楽のほうがマシかもレビューでもランク8だったし

316:
上位AT中に虹背景で全員集合して変な衣装着てたけど何の示唆やろか…
輪舞曲アイコンある状態で再生産でループ突っ込ませるのは楽しかったです。

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1741029818/

すろまに

面白い部分もありますが、何より導入が少なそうですね。

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