
導入日・導入台数
メーカー | 株式会社平和 株式会社オリンピアエステート |
---|---|
機種名 | L麻雀物語5 |
導入日 | 2025年4月21日 |
導入台数 | 10,000台 |
筐体 | 「-」枠 |
平和(OLYMPIA/HEIWA)君
スマスロ L麻雀物語5
筐体画像 は こんな感じだよ😊ℹ️ 導入日 は 2025年4月21日予定
ℹ️ 販売台数 は 約10,000台見込 https://t.co/EUZHdCslAf pic.twitter.com/pqtOmQS2it— ぱちんこキュレーション😈 (@p_curation) January 30, 2025
平和(OLYMPIA/HEIWA)君
スマスロ【L機】麻雀物語5
演出資料 は こんな感じだよー☑️全体フロー
☑️ピンズカウンタ
☑️麻雀ボーナス
🔻チャンス告知 / 初代告知 / キュイン告知
☑️ATフロー
☑️麻雀闘牌
🔻マシロック / 黒銀一色 / 真紅無双
☑️天牌激闘
☑️覚醒ℹ️ 導入日…2025年4月21日予定
ℹ️… https://t.co/EUZHdCslAf pic.twitter.com/b4EfaxUVfL— ぱちんこキュレーション😈 (@p_curation) February 2, 2025
型式試験情報
【2025.01.17】オリンピアエステート名義「L麻雀物語S2」が検定通過
スペック情報
仕様・出玉率
型式|L麻雀物語S2
仕様|AT_スマスロ【L機】
純増枚数|3.7枚/G
回転数/50枚(1,000円)|約32G
コイン単価|3.5円
出玉率
設定1|98.0%
設定2|98.8%
設定3|100.1%
設定4|104.9%
設定5|108.9%
設定6|114.6%
CZ確率
設定1|1/185.0
設定2|-
設定3|-
設定4|-
設定5|-
設定6|-
初当確率
設定1|1/354.1
設定2|1/349.2
設定3|1/342.1
設定4|1/328.8
設定5|1/326.0
設定6|1/323.8
AT確率
設定1|1/615.2
設定2|-
設定3|-
設定4|-
設定5|-
設定6|-
天井・恩恵
CZ間天井 | |
---|---|
発動契機 | 400G+α |
恩恵 | - |
ボーナス間天井 | |
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発動契機 | 699G+α |
恩恵 | - |
AT間天井 | |
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発動契機 | 999G+α |
恩恵 | - |
ゲームフロー
fa-check-circle通常時
通常時はレア小役と規定ゲーム数でCZやボーナスを抽選
小V字ベルor小山ベル成立でピンズカウンター点灯
点灯確率は1/25.0(AT中は1/13.3)
規定回数点灯すると待機状態を経て中押しレア小役出現
マシロック発動でカウンター点灯高確状態
マシロスナイプ発生時は7揃いのチャンス
通常時の7揃いは特化ゾーン以上
AT中の7揃いはボーナス以上
ハズレの一部でマシロック発動の可能性有
◎液晶ステージ
さやかステージ
あやかステージ
まどかステージ
夕方ステージ|高確示唆
ミッドナイトステージ|チャンス
Night Cityステージ|CZ前兆
修行ステージ|ボーナス前兆
◎麻雀乱舞【CZ】
期待度|約40%
牌人を1000体撃破でボーナス確定
◎マシロ潜入ミッション【上位CZ】
継続ゲーム数|10G+α
期待度|約70%
小役成立でミッション移行
ミッション中の小役成立でボーナス確定
◎天運招来フリーズ
AT間天井到達時の一部などで発生
AT確定+300G上乗せ
期待値は約3300枚
fa-check-circleボーナス
◎麻雀ボーナス【疑似ボーナス】
継続ゲーム数|25G
消化中は全役でAT抽選
AT中のボーナスではG数上乗せ抽選
AT期待度は約50%
演出は3タイプから選択可能
チャンス告知
初代告知
キュイン告知
fa-check-circleAT
◎詮議の刻
麻雀闘牌の対戦相手を決定
対戦相手は5種類
青龍
玄武
朱雀
白虎
煌帝|AT開始後5戦以内に登場,勝利時は覚醒+特化ゾーン以上確定
◎麻雀闘牌-マージャンバトルロード-【本編AT】
継続ゲーム数|50G+α
消化中はレア小役で直乗せと天牌激闘を抽選
規定ゲーム数での天牌激闘突入抽選有
規定ゲーム数は30G,60G,100G
初回は30Gか60Gのみ
ピンズカウンター発動時は直乗せや天牌激闘のチャンス
チャンス目成立で狙え高確移行抽選
マシロスナイプ発生でボーナスや特化ゾーンに期待度
白7下段揃い|麻雀ボーナス
白7右下がり揃い|黒銀一色
赤7揃い|真紅無双
ATのゲーム数消化後はラストジャッジ移行
ラストジャッジ成功で覚醒移行
◎天牌激闘-テンパイバトル-
継続ゲーム数|10G+α
勝利期待度|約51%
消化中はレア小役確率が1/5.4にアップ
バトル勝利でG数上乗せor覚醒
敵キャラの弱点役成立でチャンス
青龍|チャンス目
玄武|竹
朱雀|チェリー
白虎|全レア小役
◎覚醒
継続ゲーム数|5G+α
消化中はレア小役超高確状態
毎ゲーム翻数を高確率で獲得抽選
敵キャラの弱点役なら大量上乗せに期待
終了時の合計翻数に応じて報酬を決定
1-12翻|直乗せ
13-25翻|麻雀RUSH
26-38翻|黒銀一色
39翻以上|真紅無双
◎麻雀RUSH【上乗せ特化ゾーン】
継続ゲーム数|4G(1SET)
平均上乗せは約80G
◎黒銀一色【上乗せ特化ゾーン】
継続ゲーム数|5G+α
平均上乗せは約158G
◎真紅無双【上乗せ特化ゾーン】
継続ゲーム数|5G+α
平均上乗せは約378G
期待値は約3400枚
◎ヤキトリチャレンジ
AT終了画面でのレア小役で突入のチャンス
AT駆け抜け時は全役で突入のチャンス
100G,200G,300Gのいずれかを上乗せ
◎パトランランチャンス
継続ゲーム数|5G(1SET)
ボーナスやAT終了後99G以内に突入のチャンス
公式PV動画
HEIWA PRESENTS
麻雀物語、待望のスマスロ化
途切れない上乗せ伝説
新生麻雀物語はここから始まる
coming soon
導入前情報
・TY「約820」
・MY「約3456」
・2025年4月21日予定
・約10,000台予定
・導入日は2025年4月7日or21日(?)
・導入は2025年5月以降(?)
・導入は2025年春以降(?)
・近日始動の可能性(?)
・進行中の噂が再々浮上
・導入は2024年夏以降(?)
・適合次第ですぐ発売(?)
・導入は2023年以降(?)
・スマスロで準備中とのウワサ有