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メイドインアビス-虹の黄金域- パチンコ|初打ち評価&感想、Twitter報告まとめ
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34:
回ったけど
つまんなかった
ガセ煽り多過ぎて無理

35:
度し難いって降りてきていきなり通ボーナスだったわ
いきなり23パー引くなんてなぁ
けどこのあっさり具合にしてるのはいいと思うわ

42:
ユニコーンや北斗でさえ速攻で転落引くのにこいつの110とかマッハで落ちるだろうな
その代わりに突入率上げてるからまだマシやけど

57:
いくさの子よりマイルドに遊べそう。ツボにはまったらあっちが出るけど、、

ただ回してくれない。なんでどこもボーダー以下が当たり前なん?

64:
今初打ちしてすぐに先ドキから呪いアマカガメ(呪よけON)でアッサリはずれ
バイブしなきゃ無理なのか?

66:
カスタム先ドキおすすめやぞ
俺はめっちゃ楽しめた
また打つかは別

111:
右で当たった時、ボンドルドが残った右手で右打ちですみたいな事言っててちょっと笑った。

123:
今週の新台では一番マシ
ユニバはもうパチメーカーやね

127:
アビスの呪いがチャンスアップってだけで原作理解できないバカが作った台って事がわかった。

129:
>>127
原作準拠ならチャンスダウンだな

131:
フルカスとはいえ前任者と合わせて900回して何も起きず
1000でギブアップかな

134:
初打ち

ちょっと無駄なリーチが多いとは思ったけど一昔前のユニバの台と比較したら割と打てるな

自分も含めて度し難いボーナスからでも昇格してるのを結構見たから絶望って程ではないな

バレ無しちょい強めの予告からキャラリーチ行って呆気なく度し難いボナが飛んでくるので通常がバレ待ち虚無台ではない
キャラリーチの強い上2つから度し難いボナは昇格率高めとかあるかも
通常2Rだった時は弱キャラリーチからだったので

まあクソ台製造機のユニバも流石にちょっとは成長した感はあった

141:
原作全く知らんのだが
アビスの呪いとかいうやつの使い方はそんなに酷いのか

147:
>>141
ひぐらしのL5もだけど、分かりやすく言えばロープレのステータス異常的な症状だからレベル上がるほどヤバいことになる
リングみたいなホラー台ならそれでいいんだろうけど

148:
呪い避けだけ入れて打ってるけどそもそもの演出頻度がかなり低めなのね

149:
なんか楽曲リーチみたいなのから群予告+赤ボタンで当たった
変動開始から20秒くらい

もしかしてサクサク当たる感じの台?

150:
先ドキ鳴る可能性があるのが77%引いてる時だけだし77%の内の数%は度し難いボーナスからの昇格も含まれてるだろうから当落判定まで行くのも結構重そうな気がする

158:
打ってきた
高速ラッシュ中の継続がうざすぎる

162:
全く出る気はしなかったが音は最高やな、スペックがカスすぎるのだけ残念

163:
初打中
回ってるからか先読みガセを除くとリーチさえ全くおきん

174:
先バレ白笛ゾーンアビス星4外れ
バイブしないと当たらんなこれ

179:
なんで先バレから熱そうな演出外すんだと思ったら先バレ該当外のパトチャレ当たりが占有率占めてるからか
にしても変動開始バイブ外しすぎ

191:
このメーカーシンプルモードいい加減搭載してほしい
先読みとか先バレとかの無かった時点でああ…ってなるカスタム好きじゃなくて
ただガセ先読み消したい

192:
ヤジキタはシンプルあったな

196:
これ度し難いの当たりも確変がかなり多いっぽいから図柄揃いめちゃくちゃ重いかもな
よく言えば図柄揃いなら3000にそこそこ期待できる比率になってるのかな

217:
回るから打ってるけどまじ何も起こらんな
800回して鳥みたいな奴のリーチ数回来ただけだわ

225:
転落式は見せ方次第で印象変わりまくるから一番メーカーの腕が出るタイプだと思う

232:
ストーリーでちょっとウルっと来たのに「決めろ!」ドカーン(爆音)とか作ったヤツクソセンス無いわ…

236:
>>232
音量最小でも爆音SEからは逃げられんしな
ちょっと前のフジやサンセイも爆音SEだけはどうしようなかったし不快だったわ

239:
初打ちなんかよくわからんうちに万発出て終わった
もういいかな

243:
バレ相当重いんか?
3台でバレ1/899だな現時点で

244:
図柄揃いが重いから先ドキも重そうだな
先ドキは度し難い方にも反応するのか知らんけど

245:
割と面白そうな演出作れそうな版権やのにスロで終わったしな
適当にパチ出して終わり
次が出たらユニバ崇めるわ

252:
度し難いとかあふから図柄揃いとかの確率重いのにそれにあわせた演出バランスに全くしてないから通常をひたすらゴミがせ予告で間延びさせてるからストレスやばいな

保留4状態で白セリフからボタン押させて白セリフ2段階、テンパイすらないバラケ目が一斉でもなくトントントンと止まるとかな

254:
いやーほんとに酷い演出…
最近出た台の中で1番やばいかもしれん…
演出が演出というか色分けしかないからな
この演出の赤が熱いとかもなく全て同じなのが1番やばいと思うけど

255:
先バレどころか点滅保留すら来ないな
これ確率相当低そう

262:
白笛ゾーンクソゴミじゃん
なんなの赤タイトルのみでハズレって

265:
バラ1台でこの台の隣で打っとるけど先バレクッソうるさいね
しかも全然転落煽り来ずに3万発出しやがった

266:
フルカス何も絡まずに白笛リーチ行った当たった

314:
ボーナス消化が割と凝ってて面白いから好き
当たったストーリー関連や図画対応したネタの他にもマルルクとかナナチのミッション系で当たると専用のラウンド画面とか無駄に凝ってんなぁって感じ

左フルカスで特にストレス無いし、光量調整は出来るよ
アタッカーまでの溢しポイントはないしぼちぼちワンツー効くし、右のオーバードもラウンド消化から開始までスピーディーだし普通に凡台

317:
右の継続だけが不満だわ
打ちっぱなしじゃないと枯れるから打ちっぱなしにしてるのに継続演出のせいで無駄玉でるし
オーバー中は終了or当たりorCにして欲しかった

参照元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1726255719/

すろまに

9/17新台ではマシということですが、ある程度のヒットはあるのでしょうか。

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