パチンコ新台
スロット新台
業界NEWS
評価&感想
雑談まとめ
演者
店(ホール)
負け報告
雑談まとめ
新台スマスロ『Lヴヴヴ2』評判&感想まとめ|随所にSEEDのエッセンス、高設定でも安定感なし、やっぱ初代は良かった etc…
スポンサーリンク
29:
今作別にそこまで嫌いじゃないけどやっぱ純増って7枚くらいがちょうどいいんじゃないかとも思う

30:
こりゃゴミだわ
SEEDとどっこい位で稼働貢献終わるだろ

32:
>>30
seedはちょっと面白い

33:
レールガンに稼働負けてるみたいね、台数多すぎるんだよ

39:
究極ハラキリチャレンジがデキレくさいなぁ

40:
ハラキリドライブじゃなくて稼働が飛んでて草

49:
>>40
客のカネも飛んでるぜ

41:
打ってみたら思ってたよりも遥かに凡台だった
冷遇は言うまでもなく
演出の青も赤も使い方が下手くそすぎる
攻防戦の第一第二の赤発行とか何アレ
まだ演出下手くそな開発者生き残ってるんだな、さっさと死滅してくれ

53:
座って5ゲーム目でバー外れから超革命20セットまで行って喜んで打ってたら全部吸われちゃった
普通に革命ボーナスとかやりたかったのに一度も出来ず天井で泣いた

56:
いちいちチャンスチャンスうるせえんじゃ
当たらんくせに
ニューギンの捨丸レベル

66:
朝から7700枚出てた台が夕方にはマイナス域だった
こんなの打ってたら破産する

83:
おいおい36台設置の全6やったホールで勝率56%の平均差枚+1800枚で万枚は夕方まで揉んでた台が一撃で1台出ただけだってよw

絶対にイベとかで座っちゃアカン台やんけ、つーか2台目にしてブランド潰したなこりゃ。絶対すぐバレて客飛ぶわ、さよならSANKYO

86:
これ中身ダンベルだろ
超入ってもほぼ9連までで終わり

97:
革ボでアキラ2回サキ1回引いて消化終わったら550ってかなりきついな、突破率そんなに高そうに見えないぞ
運良く2択当てまくってrushには入れたけど1回で即落ちしたらおもんないわ

99:
出球設計も演出も音までも擁護ポイントないのヤバいな

101:
なんやかんや種は瞬間接着剤突入時の無茶苦茶良い声と瞬間接着剤先レバの無茶苦茶良い声は評価出来る
あれ耳に残るもん

104:
まだ初週なのに完全に終わり。
復活することなんて絶対にない…とすれば店は機械代回収を徹底するから土日は阿鼻叫喚待った無し

106:
ドルシア攻防戦のデキレ感が半端ないんだが

111:
演出劣化しまくってるけどこれSEEDの開発が作った?

113:
>>111
随所に種のエッセンスあって面白すぎるよな

138:
>>111 「ドルシア攻防戦」
のフォントや枠がマンマSEED感

朝から跳ね上がってる飲まれる奴は甘いわ
朝から地下潜って終日全く浮上せずや辞めたら6000枚出されて地上戻れました はエグいよ

114:
ダンベルとSEEDを足して割ったらできた台

131:
ダブルハラキリドライブのやつもレア役引いた次ゲームなのセンスない
レア役引いたレバオンから第三まででブゥーンした方が絶対面白いのに

139:
普通の日はちゃんと稼働しないな
みんな偉い

156:
東リベより糞なの?

159:
>>156
スロットとスロット風の何かを比べるのは不可能

162:
何か引いたら中身の無いざわざわ感があり
引いてなくても何かしらざわざわ感があり(中身の無い)
結局ずるずる深いところまで連れてかれる…

166:
最後に許せないのがCZでレバオンでなにか
引いたっぽい音出してくるのと(引いてない)
第一停止でリールに赤枠出るところ(意味はない)
打ち手煽るところそこじゃねえんすよ

174:
通常時チャンスアップ何回出たら電脳ゾーンとか前兆確定なん?
他と被ってたかもしれんけど3回出てなんも起きなかったときはセンスねぇなぁって思ってしまったわ

176:
正直もうここまで来るとこんなもんを打ってる奴が一番の馬鹿としか言いようがない。
これ、ヴァルブレイブ嫌いな人達か若しくはただただ仕事として作ってるんだろなってのは感じる
愛が微塵も感じられない

181:
一撃性は初代の方があるな
あとCZがなんで当たったのかわからなすぎて良くない
初代はやっぱ良かったよ

182:
細かいところいえばブチュンのタイミングとかも初代と違ってウェイトがズレてたり(遅れではない)
細かい作りこみが荒いし演出がクソだし初代のいいところが一切ない
年間最優秀クソ台もあるぞ

184:
タイミングのズレは致命傷だな。
人間、誰しも違和感に気付く感性が備わってるから、あえての違和感じゃ無いやつを体験したら仕上がりの悪さに気づいちゃうんだよね。

187:
致命的なのは高設定でも大して出ない可能性があるな
初代はミミズじゃなければ+5000枚は期待出来たけど2はそこまでいかない
からくりとかかぐやと同じ位しか出ないな
仕方ないけどやっぱ初代はミミズ搭載が凄かった

189:
at基本ゲーム10にしてるせいで1001枚の有利切断が全然踏めないから初代みたいにヤケクソドライブ状態突入から一撃コンプリート夢が見れなくなってるよ

194:
5000Gくらい回して初当たり10(B:R→6:4)
ほぼ300pt以下、3周期以内
AT5回中非レア役継続1回のみ
って内容だったんだけど
最後RRRBで2000Gくらいかかって、なんならそこでpt天井とか周期天井とかも初めて食らって3000枚持ってかれたわ

確定も示唆も全然なかったから下なんだろうけどこれは流行らんわ
低設定でも勝てるビジョンが全く湧かない
現に今日入替で昼過ぎに半分空き台なってたな

197:
さらに周期のくせに演出も悪いから打ちようがない
手抜きすぎだわこれ
これがマジだっていうならもうスロット終わり

214:
示唆の悪質化(赤背景や周期示唆の適当に出してる感)
ハードル追加(CZの強小役一発突破がなくなる)
トリガーの分散(20Gとハラキリしてればよい→95%10G・ダブル・ハラキリストック)

6でも糞吸い込むことを考えれば示唆に関しては序盤に捨てにくくなるともいえるけど
99.5%低設定しかないから想定する理想と現実で悪化した感ある
通常から上位中までずっとやれてないと前ほどの無敵感もなくなった
20Gの少なさから復帰も少なくて全然続く気せんわ
前作のハラキリなし40連とかそういうパターンが全くない

221:
>>214
20G減ったのはトリガー云々より単純に純増9枚になったからでは?
ドライブ周りが過激になったのはただの見せ方の問題だし出現率もプレミアみたいなものだよ

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1762517955/

すろまに

台数が少なかったらもうちょっと変わってきそうですね。

 

 

Twitterでフォローしよう

おすすめの記事