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HOTDゴールド スロット 感想|有利区間継続狙いの効果、奴ら玉の個数と突破率
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757:
奴ら25ゲームあったけどデブと球児がウォーウォー言ってるだけで終わったわ

764:
>>757
隣で初めて当たってるの見た感想と自分で初打ちした感想がこれ

758:
それが普通だぞ(デキレ言われる理由)
結局は強チェ引っ張って来ない限り有利開始時に解除確率低を引いてりゃ終わり

760:
最近の台は確定役とか付けてるけどHOTDはそれも無いからな
仕様的には高純増ATのテンプレというかリゼロが退化した感じ

762:
ちょっと空いた時間に打ってみた。
665スルー→265AT80→265AT40って1有利区間だったんだけど高設定な流れかな?
前任者は、CZ265だったかな、そのCZからAT引いてちょい浮きして有利区間切れたら辞めたみたい。
まぁ俺も時間なくて辞めたけど、今日の台なら時間あったら打ちたかった。しかしリゼロの劣化だし演出も通常、CZ、濡れルーレット、AT、全てにおいてクソ過ぎて次は無いなぁ。

763:
青鬼クラスのATでもギリ腹立つ位の出来だ
最近の山佐の台に魅力が無さすぎる
辛すぎるのに台の面白さだけで昔から保ってたメーカーだし残党か

772:
突破しないときは基本左の2人しかこない
CZ15Gも屋上かと思ったら内部鉄塔とか夜とかあるしレア役以外でどんな抽選してることやら

774:
初打ちで

516G 23個 外れ
166G 10個 外れ
260G 13個 外れ
天井 20個 外れ
266G 18個 外れ
262G 10個 なにも引かずに当たってAT1000枚ほどでおわり

言われてた通りまじでデキレやなこれ
レア役引こうが演出強かろうが当たる気しなかったわ

777:
>>774
それ高設定じゃん😳

776:
毒島1~256ゲーム均等で何で完走85%オーバーになるの?AT開始すぐには入らんのか?

783:
有利区間内で580、280、280とハマってやっとラッシュに入っても
普通に40Gで終わるし出玉設計がクソすぎる。
6号機自体がオワコンだけど
試験を通す事しか頭にない仕様って感じ。

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789:
まぁ他の6号機にも似たようなのあるが
ATにも強弱決められてる感じだわな
強いやつはAT中でもガンガン乗せるが弱いやつだと40スタートで全く乗らない感じ
2回も継続する様なテーブルだと弱ATの振り分けが多いんじゃね

791:
それ自分も思ったがどうだろな
まだ経験ないけどAT300でも上乗せするのかな?

794:
>>791
したよ
そもそも300来た時、もう1600枚くらい出てて速攻エンディング行ったがw

798:
>>794
なるほどAT300(完走ほぼ確定)でも上乗せするのか
となると上乗せは小出しにしてるだけとも言いきれんな
まぁ何も引いてないのに最終Gあからさまに2桁追加とかは小出しとは思うけどね

792:
レア役引いたわけでもポイント0になってたわけでも無いのに残り0ゲームで70乗せ出てきた事もあるしシャアみたいに初期ゲーム数小出しにしてるんだろうな

801:
区間継続はチャンスって打ち手の認識を逆手にとって実際は強くもない区間継続を頻発させる台だな

805:
>>801
有利継続台はちょいちょい拾えるけどAT確定ってわけでもないしAT入っても弱ばっかで全然増えないんだよな
ブラクラ臭が凄い

807:
>>805
仕様的には下段リプや中チェがある分ブラクラ4のがマシ
だが問題は今更ブラクラ4に設定が入るか?という点

802:
赤枠出た台で引き継ぎ4回拾ってラッシュ2回入ってどちらも40gでトータルマイナス
勝てるイメージがわかねえや

810:
550あたり1000枚の台が有利区間継続で捨ててあったからうったら
350からHOTデキレモードで完走1700枚おいしかったです

819:
みんながくそくそいうからどれくらいクソなのか、初打ちしたけどほんとデキレ感半端なかった
41k投資、18k回収で帰ってきた。
760天井でしか低設定はほぼ当たらねーよ
玉天井まで5個くらしか貯まらないし、76CZ0、350CZスルーして、次の天井の760CZでやっと突破したわw
23k負けだわ

なんか、これ高ATとかあるのかな?最初、40Gで当選して、そこから連続で奴らポイント消して行って4連続で上乗せしたからびっくりしたわ
30 5 5 5

こんな感じで上乗せして、85ゲーム消化で850枚だったわ

CZ中は奴らランプ先点灯しないと毒島出ないのね。

828:
初当たりCZ失敗後の有利区間継続あぶないわ。
500Gスルー250Gスルー250G終了、
600Gスルー250Gスルー250G終了とかよく見かける。

835:
CZ中は本当に抽選してるのか怪しいわ
あれってタダの演出なんかあ?

844:
上乗せもデキレ
小出しにしてるだけ

845:
入った時点で上乗せ含めたゲーム数決まってるぽいよね

846:
レア役も一応上乗せ抽選してるぞ
1G目に引いた弱チェリーで+10乗ったことある
ライフ0になったときの抽選と同じで強チェリー引いても弱ATか強ATで上乗せ確率が違うと思う

847:
40+30+10の流れは小出し感はデキレぽい

864:
毒島の攻撃3.4回しても倒せなかったのに最終ゲーム平野があっさり突破するのはどう考えてもデキレにしか見えんやろ、開発はもっと考えろや

大体500Gで突破で40G、継続して大体250G突破で50(上乗せ+10)G、継続して大体250Gで負け 
マイナス約100枚

青鬼ほどピーキーじゃないけどリゼロより波荒いくらいの台を想像してたから、まぁあれだわ2度と打たないね

865:
黙示録チャンス中のベルナビ回数ってどうなってんの?今日3回しかナビ来なくて玉消費中に余裕のマイナスだったんだが…しかもスルーするし(涙
区間継続後の突破率って玉個数に関わらず6割以上はあるかね?

866:
体感75パーくらい

868:
体感75パーならまあ引き継ぎだけハイエナで打つかなぁ、40Gだと250当たりでトントン、350だとマイナスだろうけども

907:
1G目川ステージだと通常Aの760ハマリが否定されるってだけかな
250とかで当たってるのも見かけたが自分が試しに打ってみたら610で当たって突破40G継続360失敗で終わり
継続260は強いけど継続360は本当に弱いな

908:
夜背景で玉32個まで増えて1個目でデキレ突破
残りの玉31個どこ消えたん?

909:
滅多来ないけど区間継続後の100G以内の黙示録チャンス弱くないか?
自身0/3なんだが、俺が引き弱か?
260近辺は8割くらいで突破出来るのに

910:
100以内はリゼロの天国的なノリっぽいけど突破出来ないんじゃ意味ないよなw
250も突破しやすいから鬼天意識してる感じだろうね

940:
奴らゾーンも最後みたいに300500が飛んで来るなら意味あるんだろうけど30!50!じゃぶっちゃけ要らないよね

941:
継続で全然勝てないんだけど
弱 継続 260負け 継続 260負け
750 継続 260負け 継続 260負け
弱 継続 260負け 継続 260負け
なぁにこれー

一番右の隠れキャラみたいなの選択しても勝てないし、チェリーチェリースイカって引いても勝てないんだけど
なぁにこれー
天昇の小役9で負けた事あるから只のひきよわか
なぁにこれー

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1604652913/

すろまに
区間継続を狙うのはそれほどうまみがないのでしょうか。

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