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まどマギ2 パチンコ 評価|高信頼度のカウントダウン、ボタンバイブのタイミング
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400:
まどかのキャラ保留って7テン確定だったりするのかな

初めて見たがどうせガセだろうと期待してなかったらエアーと共にテンパイした

402:
カウントダウンはそこそこ強かった。
タイマー60以上でワンチャンある気する。

403:
>>402
ワンチャンないから!
ネクスト持ってきたら100%ハズレ
バトルで5%
ストーリーで20%ぐらい

405:
QB保留考えた奴マジで頭おかしいんじゃねえの?
赤オーラ纏ってリーチすらしないとか意味わかんねえわ

410:
仕事帰りに初打ちしてきたけど通常時はつまらないな
やたら保留変わる割にリーチにもならないし熱い予告来ても普通に外れるし
ヘソでアルティメット直撃して万発出たからやめたけどもう打つ事なさそう

412:
赤保1/9
赤ソウルジェム0/1
金ソウルジェム0/2

ヤバすぎて草

414:
激アツ、保留カスタムにしたら300回転ノーマルリーチ以上来なくて寝そう

416:
今日初あたり3回引いてるけど
2/3がエアバイブ、当落はさやか魔女バトルとマミ魔女バトル
残り1回は謎にさやかの魔女バトルで当たった

ストーリーやら他の激アツ予告やらは全滅
享楽さんいかちいな

420:
ボタンバイブ50%以上絶対ないよ。
ほぼ外す。

421:
激熱カスタム優秀じゃない?落ちほむ3回5人カットイン4回悪魔ほむ2回全て当たってる

422:
ボタンバイブは当該変動のみだとあんまり期待できないな
先読みで発生するとかなり熱いと思う

429:
>>422
ねーよ
いいとこ3割

424:
ボタンバイブなんて来たことすら無いから
そりゃ当たるわけ無いよね

425:
キュゥほむフラッシュも変動中だとクソ
入賞時に発生したら期待していい

426:
>>425
これだな
変動中のは前作レベル
入賞時は今のところ外してないや

ストーリー発展時にキュウべえが激アツ!!っていうやつはクソ熱いんかな?

433:
まあつまらなくはないけど
そんなに面白くもなかった
アルティメットに振り分け行ってるから
通常ラッシュが結構きつい
特に最後の4回転とか当たる気がしなくなってくる

435:
ストーリーモード選んだら三回ほむらンプフラッシュして当たらなかったわ、やっぱりプチュンとエアバイブないと絶望的だな、2連700発美味しいです…

440:
ほむランプ前半終了はいけませんね

446:
激アツ信頼度アップで打ったけど
変動開始時バイブもほむらゾーンも金ジェム保留も当たらないし
どの演出が該当してるのか全然分からなかった

463:
>>446
キュウベエ激熱は上がってると思う
3日打って出現すらしなかった
隣だと適度に出て適度に当たったりたまに外れたり

462:
激アツカスタムで魔法少女カットイン、落ちほむ全部当たるわwww
カスタムなしで打てなくなった。

つか今回ラッシュ中のテンパイ煽り失敗からの盾落下の激アツパターン消えたの?
ハズレ確定の緑保留見せられるの苦痛なんだが。

464:
>>462
カスタム激アツカットインはマジで強い。自分もハズレなし

467:
ほむらゾーン→さやかストーリー、紫ソウルジェム外れからの
突然まみさんとまどか両方ストックして熱いのか!?
って思ったら普通にまみさんストーリー、赤ソウルジェムで外れたわ

…穢れたまってきたので帰ります

471:

472:
外れる外れるって、そもそも俺の台はストーリーどころかバトルリーチもなかなか発展しないんだけど
俺だけ違う台打ってんのかこれ

473:
>>472
多分初代打ってるんじゃない?
赤保留とストーリーとか100回転以内に引かない方が珍しいと思う

594:
>>473
ちゃんと新しい方だったよ
結局通常1300くらい回して当たり3で
ストーリー3回中3回当たり
バトルリーチ6回すべて外れ
700ハマったときはすごい暇でした…

アルテ入ったときの速度は気持ちいい

487:
激熱アップ対応は集結カットインと悪魔ほむらとゼブラぐらいかな
これらが出なきゃ余裕で外すし出ると緑CIでもぶち抜くな

500:
>>487
落ちほむも追加でこの3つのうちどれか出てストーリー行かなかったら当確とか無いかね?赤テロップでジェム無し共闘無し緑カットインでもぶち抜いてるわ

506:
>>487
集結カットイン外した

512:
右打ちも無駄に演出増やしてバラけて当たらないイメージ着くくらいならストックタイムとか魔女煽りとかある程度削除して新規演出追加してほしかったわ

524:
歯車煽りの無意味さ…
なぜ改悪したんだ

525:
期待して!ほむらランプペカ
クソゴミ演出疑似3、魔女バトル緑カットイン外れ
こんなんばっか

535:
タイマーがゴミに
保留変化がゴミに
歯車がゴミに
ストーリーがゴミに
入賞フラッシュがゴミに

538:
>>535
全部ゴミで草

541:
初打ちしたがほぼ前作の使い回しで演出のテンポとスペックが悪くなっただけか
北斗無双みたいに前の台を再導入して欲しい

556:
これ金保留あるのか?

587:
>>556
あるのは金ソウルジェムだ

590:
>>587
通常金も普通にある
たぶんソウルジェムに変化確定

563:
右打ちだけは評価できる

598:
これ何連してるんだろう、右の出玉性能だけは素晴らしいな
それ以外は初代からよくなってる部分は一切ない
https://i.imgur.com/SG74XcV.jpg

603:
>>598
連荘する時はアルティメットに寄ってるから55連ぐらいじゃないかな

599:
疑似連のパターンは増やして欲しかった
毎回私の戦場じやワクテカしない

600:
これ演出まともだったらヒットしてたわ間違いなく

602:
ゼブラの背景のセリフで外れたんだけどあんま熱くないんか?

604:
>>602
熱いはず…なんだがな

615:
つーか演出全部作り直せやアホが
どんだけ手抜きしてんだよアホが
演出全部スロまどか作ったユニバに作らせろやアホが

663:
前作より信頼度落として出やすくしました!みたいなのほんとやめろ
必要な時だけ出てこいっつーんだよ

665:
ラッシュ図柄もしくは3,7聴で当たらないと直ラッシュは絶対ないの?
通常図柄で当たって昇格とかあるんだろうか

667:

参照元:http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1571840113/

すろまに
まあ演出に関しては批判が多いですよね。

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