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527:
問題なのが視点が定まってない演出だな
北斗ってのはバトルに勝つ(正確には必殺技で倒す)が嬉しいわけだ
小当たりってのはハマるのが嬉しいわけだ

小当たりラッシュ中にバトルに発展
 バトルに負ける→小当たり終了で通or4確(薄い確率で小当確)
 バトルに勝つ→小当たり継続or小当たり付確変
小当たりなし確変中にバトルに発展
 必殺技で勝つ→小当たり濃厚
 ノーマル攻撃→4確or小当たり確変
ちゃんとこういう風に使い分けないとスッキリしないだろう
 

541:
せめて時短100じゃないと本当にやれる気しない
時短50が許されるのはダンバインだけだろ

548:
物は試しで打ってみたら30回転で4R確変引いて
確変中150回転ハマって上皿飲まれて10R引いて
RUSH中7回転で2通引いて
時短中に2通引いて嫌な気持ちで即止めしたわw

554:
普通に継続80%バトルモードで作れよと…

558:
開発陣は80%だと勝って当たり前
また継続かぁ、ひりつかないわとかほざく

打ち手とのズレは一生縮まらないだろうね

563:
80%時代っつーても突確15%あって実質勝利65%だったけどな
負けた時の保険があるだけで

564:
>>563
その15%が糞でかいんすよ

565:
キリンCI依存のバランスが気に食わん
ロゴ落ちが単体で強いんじゃなくて、キリンCI出るかどうかの期待度じゃん

ロコ落ちだけで十分期待できた剛掌は最高だった
8は所々剛掌の雰囲気が感じるだけに残念

586:
継続66%とかなら時短100にしろよ。
色々中途半端でバカなのか

590:
画面騒がしすぎるわ
剛掌の頃のしれっと背景に死兆星あったりピラミッド穴空いてたりとかが好きだったんだけどなぁ

592:
役物の形も動きもキモい
左右に動くなよ

599:
3000円で
強敵ゾーン、アインリーチ、ロゴ赤、タイトルキリン
転生チャンス、アインリーチ、ロゴ赤、カットインキリン
ともに外れ。当たっても通常かと思って諦めた。

この台ハードル高すぎや。初当たり確変が66パーセントで、そこで約30パーセント引かないと小当たりいかない。両方クリアなんて無理や。
そこで普通の確変だとしても次また66パーセントクリアして、そのうちの60パーセント引かないとダメ。
北斗7の倍近く66パーセントをクリアしないと出玉にならん。

603:
悪い所はもういいから
サミー開発陣のためにいい所も
書き込もうぜ

631:
>>603
返し15で割と3個入賞しやすくて偶に4個入賞もあるから小当たりラッシュの出玉感自体はそこそこあるのはいい

604:
使いまわしてる映像は綺麗だよね
新規で重ねてるエフェクトはごちゃごちゃしててクソだけど

605:
全体的に一体感が無く
なんかごちゃ混ぜになってる感じ

610:
小当たり中のアタッカーの開いてる時間が少しだけ長い気がする
小当たり中、打ち出しから電チュールートとアタッカールートの分岐点までが邪魔になる釘が少なくスムーズに球が流れてる気がする
この点は好き

625:
この台の最強キャラは地面。
キリン絡もうがロゴ落ちようがアインが腕骨折して終わる。

633:
北斗7の時短ワンパンゾーンがいかに優れていたかわかる
8の時短は煽り酷すぎ
しかも50ってw

656:
無双2と蒼天のパクリかよぐらいで思ってたら打ってみたら以外と通常は面白かった。
サミー特有の保留なしでロゴ落下七星役物赤 擬似3 世紀末救世主伝説 救世主予告からレオンだったか ヒョウみたいな奴 緑からキリンで流石にと思ったけど外れたわ 保留ある時は黄色保留 レイが牙と戦ってしょうむないので当たったりするのにな

664:
時短中夢想転生出して当たりじゃないとか頭おかしいんじゃねーか?

673:
>>664
ほんとこれ
クソにもほどがある

674:
>>664
俺も思ってた。
頭悪すぎ

689:
>>664
あれは無想転生って文字が出てないから無想転生じゃないよ

686:
俺も思ったわ 外れるのは知ってたけどロゴ落ちて無想転生だして普通当たるよな あれ外れる方が多い気がする

727:
昨日打たないと誓ったのに今日も打っちまった
今日は9.5kで初当たり
アインになりきってボタンに我が愛しのゲンコツをぶつけまくったら4R確変引けてた
26%の4確を4連続引いて切れそうになったけど5回目でRUSH入って94回ハマり
6回目も10R引いて34回ハマった後にいきなりの確変終了
表記8000発出た
継続率66%で7連して10000発行かないとかやっぱり糞台だわ

730:
>>727
転生ならいってたな

734:
これ電チュー保留だけ貯めてれば絶対勝てるんじゃね?
やる奴はいないだろうけど

743:
>>734
4つためて30分待つ。
4つためて30分待つ。

期待値高いかもなwwww

766:
>>743
笑った
確かにこれなら500円で遊べるし店にも利益出ないし遊べて勝てるw
電チューだけで遊べる台だなw

826:
>>743
1個の消化が7.5分、確率通り319回転で当たると仮定して初当たりまで40時間後か...

751:
小当り系の右保留の貯めるシステムなんだが
通常時に右打ちしてスルー通って電チューはどれくらいの頻度で開くの? 
一回転するのに玉めっちゃ減ったりしない?

758:
>>751
右電チューが開き続けることで小当たりの玉を獲られないようにしてるから簡単に入るハズ

791:
演出面でありえねーと思ったのは確変中ケンシロウ選択して左下シン、ジャギ消灯中にバット赤セリフで発展。サウザーとアミバが残ってるわけだけどこの状態でサウザー選択されて負け転落。赤セリフ出すなよ…

確中ラオウ選択キャラテンパイ煽りでリュウケンなんとかやり過ごしてホッとしたらすぐまた煽り来てまさかのリュウケン。リーチかかって転落。1変動中に2回リュウケンで煽る意味ある?

805:
初打ち140回転から打ち始め
救世主予告からVSハン
アインVSジャコウ キリンタイトル
外し
750 7テンラッシュ直撃→ ケンシロウ 2回転で2分割ジャギ奇数テンパイで即落ち

120 単→時短で単

95 7テンラッシュ直撃→ラオウ 60回転ぐらいで2分割ジュウザ奇数テンパイで即落ち

赤7先読み 超強敵ゾーン 断末魔げきあつ 救世主予告 ジャギ キリンCI 外し
500当たらずやめ

-40k 最後の外すとかめちゃくちゃすぎだろ

810:
>>805
ラッシュ中継続率が純粋に66%あるのにジャギとかジュウザの弱敵が勝利期待度62%ってなんでそんな糞バランスにすんだよと思うよな

812:
右弄られてたらなかなか電チュー入らず途切れ途切れでくそイライラするな
その上やっと小当たりラッシュぶち込んでも4Rの時と明らかに確率違うくらい即効落ちるし

822:
右のゲージクソすぎて眺めてるとイライラはんぱねぇ
普通に小当たりとってもアタッカーに入らん事結構あるし電チューにもサクサク入らないから入るまでチョイチョイ待たされるしマジで無いわこんなイライラする右他にねーよ
あと俺が行った店のデータ初当たり表示のみにしてやがってrash何回で落ちたかとか何回続いたか全くわからんから更にイライラした
負けた人もいる中あまり言うべきじゃねーけど27000発も出してこんな不愉快になったの初めてだわ
もう二度と触ることは無い

921:

参照元:http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1567693122/

すろまに
時短中に2R通常引いちゃったらイラっとしちゃいますね。

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