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新台スマスロ『L絶対衝激-復刻版-』感想&実践報告まとめ|薄味の初代、高設定は安定感抜群、AT中の演出もうちょっと頑張って!
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223:
パチのLT、スロの爆裂スマスロで疲れ切った人にはこういう台もあっていいと思う

ただまあ今もホールに生存してる客は脳を焼かれてる人が多いからどこか物足りなく感じちゃうんだろうな

225:
昨日合計80回ボナ付いてたから履歴見たら最高1200枚、マイナス5万位行ってて草なんだ

228:
合算1以下、示唆も一切なし、AT初当たり終わってる台だったけど一撃2600枚は出た
高確ボナ自体のストック数が多かったのかわからんが、身に覚えのないストックで70セット以上続いた
一応事故はある…ほとんどマジハロ打ってる感覚だったけど

231:
>>228
CZで規定ポイント超えて子役引き続ける分はストックに回るんじゃない?
無駄に続いても途中で捨てたくなるくらいには詰まらんけど

241:
>>231
途中まで超過した小役分(虹イルミ)も数えてたんだけど、30個くらい不明な分出てきて数えるのやめたわ
AT中ボナ当選で10個までストック振り分けあるらしいから、高確ボナは割と現実的に大量ストックあるのかもね
CZポイント超過分で複数ストックの可能性もあるか

233:
ATの演出クッソ手抜きで草

ええ台つもれてるくさいのにw

237:
AT中強い演出は液晶リールバウンドストップくらいか

246:
この台ART機にできなかったん?最悪でも高リプじゃなくてもいいから
初代同様ベルこぼ目=移行目で分かりやすかったし、出目汚いのも軽減できたやろ

247:
ボナメイン機なら配列は気を使ってほしかったというのは確かにある
しっかりスイカは取りこぼすのにフリー押しAT機のようなクソ配列はストレス

250:
初代は液晶もう少し面白かったんだけどな
バー3つとか赤示唆で外れてアレ?とか
通常も虚無なのは仕方ないけど3の使い回しで周期の演出だけ無くしてるからゴミすぎる

253:
30分くらい打ったけど、懐かしさだけでつまらんな
AT中に増えないのは仕方ないけどボーナス引けなきゃなんの面白味もない

258:
コイン単価安い機種が増えてくれるのは助かる
soarを聴くために打ってくるかな

260:
純増0.3てAT(エンジェルタイム)だろ

261:
ツイン打つなら衝激のほうがいいわ

267:
思い出補正マシマシでもおもんないわこれ

271:
図柄回ってる手抜きAT以外は新規演出0じゃね?
まあ機歴のゴミに労力割けんか

272:
真面目に作って欲しかった

演出はただの3使いまわし
下からの風とかもっと熱かった
変にJACIN方式とってるからBAR揃いとか胡散臭すぎる
擬似プレイじゃないだけマシだけど

ほんとに初代が作りたくて入ってきた社員につくらせたんだなって感じがした

290:
今日初めて打ったわ
なんかこんなんだったかなーって懐かしくて良かった
多分もう触ることはないけど

292:
5000Gくらい打ってきたけど…
演出すくない、リールつまらん、出過ぎもせず、吸い込みもせず…
店も客もいらんぞこんなん
Aタイプが作りたかったのかATタイプが作りたかったのかどっちだよ
中途半端なもん作りやがって
開発力ないのか、わざと手抜きで作ってるのかどっちだよ?
アリストクラート帰ってきてくれ…

298:
基本は初代なんだけど演出が少なすぎてゴミ
3のキャラに魅力ねえしなら妹ももっと出せや

299:
初代復刻って言うならバトル相手や演出もそれに倣えばいいのに中途半端でイマイチだわ
特にリール配列はもう少し考えて欲しかった

300:
てかなんで3の演出使いまわししたんだ….?

308:
最近はリメイクも多いけど、ブラッシュアップしてるからね
こいつは何故かそのまま持ってきて減らしてるけど

314:
だらだら打つには丁度いい
設定も入らないのだから粘って打つ台でもないでしょう

326:
これ不評なのはスマスロに慣れた人が多いからだろ
こういう台もたまには必要よ

327:
悪い意味で全体的に5号機初期ぽいのは今は受け入れられんだろう
別に初代も特別人気あったわけでもないし

339:
AT自体はかなり続くけど普通に300Gボナなしとかなら10セットで100枚とかしか増えんからな

345:
結局AT中にボナを続けて引けるかどうかだな
高設定はそれがしやすいから、ボナ間ハマりもATでフォローできてかなり安定する

366:
ATでひたすらボナ引けば戦えるから
高設定の安定感はまあまああるだろうけど
どうせ入らないんだろうな感
しょっちゅう座れる普通のスマスロの4とか7割位負けるイメージだから
これの4を打ちたい

370:
夜ステージから当ててようやく1000枚まで伸ばせたわ

386:
高設定ほどバケ多いのと相手が1番上のキャラの比率高い
モミモミしながら一撃1000枚を出すの繰り返し

389:
ボナ最速で揃えたい
右下がりが揃わない気がして

411:
A+だから低設定が勝てない・回らないのは当たり前
この台が生き残るかは店がそれを踏まえてちゃんと高設定を散らす気遣いをするか次第
そして大半の店はこの台にわざわざそこまで気を使わないだろう

413:
荒いスマスロに慣れてしまった人達は無理ね

429:
普通に面白くね?
演出は安っぽいけどビッグ200枚とれるし出目も楽しめるし

431:
>>429
俺もコレは他機種と比べりゃマシ派だわ
ディスクアップが何故かAT機で出てきてリアボリーチ目拝めんの時代だから仕方ないのかって諦めてた
普通に5ラインリアボ搭載機作れるんじゃんって

443:
初代
A+ART 普通の台
ARTいれる前がチャンスゾーンで小役でポイントを貯めてARTのストックを楽しむ台だった。 3回くらい耐えたらタツマキ流れた時はマジかよ!って興奮できた

2
魔改造されてなにがなんだか
その時代の流行に流されてしまった台
へんな3Dや謎の褐色新キャラと
迷走した台

3
2の中2あったプラトニックラッシュのみに特化した台。これはこれで良かったと思うが
1も2も3も全部ゲーム性違うってすごい

復刻版
薄味の初代 やるならもっと初代に似せて…

結局初代が一番でした

444:
時代だよね結局
今が6.0と6.2くらいまでと同じだったらそこそこ打たれたかもしれんけど
コイン単価4円とかのアホスマスロが増えた今ではインパクトが弱い
ワイは嫌いじゃない
初代好きだったし打感も悪くない

450:
増えないからペナやらかしたか?と思ったら0.3枚なんだね。
初代1枚だったよなー。

451:
コイン機ならちびちびでもメダル払い出しして増えてくのが楽しかったけど
これはだらだら続いてもいまいち増えてる感ないわ

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1750164533/

すろまに

復刻はいいですが、ブラッシュアップは必要ですね。

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