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ゆゆゆのスロットで勇者ボーナスを2回引いた結果
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527:
やっと勇者で主人公っぽいやつの満開で500枚乗った
でも平気で駆け抜けそう

528:
ゆゆゆて定期的に話題に上がるけど面白いのかな。
近場のホールはダクセル台置いててもウィッチばかりで悲しいわ。

530:
>>528
ガチのスロッター勢には微妙だな
テレビにボタンついてるだけとか言われてる
出目を楽しむとかそういうのはない

個人的にはダクセル全般結構好き

531:
ダクセル系が嫌いということはないが、ゆゆゆは例のリミッター発動してからのつまらなさが異常だからWCWの方がまだ面白いと思う
そらおとはゴミ 完全なるゴミ

534:
>>530
俺はアニ豚だからそういうのは全然いいんだよなぁ。
今更導入してくれるホールもなかなかないよなぁ。

>>531
WCWはハマり→ショボ出→ハマり、を半日繰り返してたのであんまいい印象ないわw

533:
ダクセルは音量小さ過ぎて何も聞こえない
かと思えばエラー音がけたたましくて心臓止まる

540:
やっと引いたわ

542:
>>540
AT終わったら即止めするんだぞ
ダクセルは1周期だけとか言って回すと大抵負けるぞ

546:
>>542
即辞めってボナ後は神樹確定じゃねーの?
どうせ減って終わるからってこと?

555:
>>546
天国確定だが満開確定でなく出陣もあるので
ゲーム数によっては明らかに損
で勇者ボーナス2回目だが
引き戻しが5回終わって6回目なら得だが
途中だと本来の出玉性能からいうと引き損

558:
>>555
引き戻し回数がよくわかんないんだけど
終了画面行く前に主人公がなるべくあきらめないとか叫んで乗る演出含めたら7回引き戻してた

559:
>>558
それだと後乗せのもはいってんじゃね

561:
>>558
勇者ボーナスの恩恵は
クライマックスストーリー確定
ART5セット以上の引き戻し(6セットは継続)
ART終了後に神樹モードへ
6セット目は引き戻しシナリオ再抽選だから
そこでの勇者ボーナスは理論上繰り返しのはず
まあシナリオEを6セット目での経験はあるが
そこでの勇者ボーナスはないけどね
「なるべく諦めない演出」発生は
潜伏の上乗せ枚数告知

551:
またひいたぞ!

552:
つーかこれART中引いたら内部シナリオどうなんの?
また5回引き戻せるの?

553:
>>552
モードは維持で引き戻した回数のリセットもない

554:
ぶっちゃけ1回目の保証が厚いだけで、art中に2回目だと花びらもリセットされるから微妙な気分になる

556:
神樹モードは期待値的にはプラスで回さない理由がわからん

563:
二回目のボーナス後に全員集合出てるから
シナリオE繰り返してるのかな

あと紡がれし想いのストッパーってどういうことかわかったよ
マジで何引いても一回も継続しないね笑うわこれ

570:
>>563
5回目の引き戻し終わってないと
最初のボーナスでシナリオEですよを示唆してる
ストッパーそうなんだがほんとにたまに
逆にバグって続くんだよ
ハイハイ2回目失敗牛鬼引けよと思うと
成功してエーッてなるときがある

573:
4000枚でフィニッシュ
その前に1500枚くらい出てたから5500交換で
投資分抜いて+5000枚
もうこんなに勝つことないだろうな

576:
>>573
もう20スロでは打たない方がいいよ
そこまで出るのは2度とない
紡がれし想いのストッパーは苛ついて仕方ないよな
レア4回引いて外れたときは笑えてきたけど

655:
ゆゆゆはマジでどういう展開で勝てるのかわかんね(´・ω・`)

657:
>>655
勇者ボーナスを引けるか引けないか
それが負けるか負けないかもしれないかの分水嶺

659:
>>657
しゅまん(´・ω・`)
1/8000のGOD2回ひきまふ

661:
>>659
でも1000円で倍回るぞ

663:
>>661
んあー(´・ω・`)
投資額で考えたら似たようなもんか
でもなーバケがなー

658:

参照元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1557836047/

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