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87:
地元導入あるけどクソボッタ店だから触れる事はないだろう
それより上乗せ時短無限って、要は内部確変の事じゃないのかな?
振り分けで無限があるんなら面白いけど

89:
上乗せ時短はスペック見るに
通常時の右の残保留でその都度抽選だから
うっすい可能性として当たるまで無限に続くことはあっても
内部的に突入や時短回数の振り分けが設定されてるわけではないね


90:
それにしても「Final」って、西陣は会社を畳むのか?

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92:
C時短もうちょっと確率上げても良かったような。
30%ぐらいではなかなか引けん。

95:
全然打てなかったがとりあえず感想言わせてくれよ。
流行る流行らんとかは既に西陣売る気なしから別として

【良いところ】
熱いのは熱い(花満リーチも発展控えめ)
懐かしい
初回1500発はやはりでかい

【悪いところ】
保留変化に紫追加(あほかよ)
保留変化の蝶に強弱(あほかよ)
なーんも熱くないのにテンパイ音の主張が激しい
煽り3回からの弱リーチ
枝の役物動き過ぎてうるさい

大当たり中の曲が最初5曲位しか選択出来なくてあほかよ!
とか思ったけど大当たり中にボタン5回で増えるらしい。
でも大幅に曲削ってる気がする。

通常時は金の花満開みたいに曲は選べない。
でもその方が当たった後堪能出来るから良いとは思う。

とりあえず天の舞よりはよっぽど静かだし液晶の使い回し感あるし
ほのかは良いとしてもモデルの古臭さは拭い切れないけど
久々の花満開って事でテンションは上がった。…でもすぐ飽きそうだね…

98:
FINALなのに曲削ってんのかよ…
全曲は無理でもシリーズの代表曲ぐらいは揃ってんのかな

99:
ハンドル重くない?

101:
エアー激アツ良いな



116:
>>101
俺がいて笑った
これから打つやつはエアー超激アツにしとくのがええで

105:
今日も打ってきたが確変にしろ時短にしろ
大当たり!って出たラウンド中始まる前の
図柄揃ってるとこでボタン5回押さないと曲全然選べないわ。
実際見ると曲は削ってないのかな…適当な事を言ってすまん。
とりあえずうろ覚えだけど
【ボタンなし】
桜、ひらり
YELL
サクラサクラ
春月
通常BGM
【裏ボタン】
Voice of love
星に願いを
Keep on Dream
桜舞の語り
あいたくて
花時雨~いざよい~
百花繚乱~たまゆら~
つないだ手~春風に揺られて~
愛歌
桜の風

106:
ラウンド始まる前のとこ…やな。
成功すると音がなるはず。
ってか多分連チャンして解放とかなんだろうけど
そんな連チャンするスペックでもないんだし普通に選ばせてくれよと思った。
とりあえずいざよいとつないだ手、あいたくて、たまゆら入ってれば戦えるわ
マジで初打ちする人は絶対解放した方が良いです。

107:
Shooting Star とか、結晶とか、Fate とかは?八代

110:
>>107
shooting starとかFateとかあったね!
shooting starは静かに打てるから好きだった。
なんか色々ないなあ~と思ったら辺りなのかな
今日も仕事帰り打って確認したけど無かったよ。
まだ曲解放あるのかもしれんけども

112:
>>110
ほのかとClairの曲は(以後の楽曲には悪いけど)ワンセットだよなあ。

西陣がヘマやって使えなくなってたりはしないの?

109:
エアー激アツ
当たったと余裕こいてたら花満開リーチ外れたw

111:
エアーは超激アツにしといた方が良いと思うわ
激アツだと花満リーチ確定みたいにも使われてそう。
超激アツだと花満リーチの当落のタイミングとかその前でも結構吹くから
最後までドキドキしたい人は激アツにしといた方が良いかもしれけんど

114:
時短のアレ以外は普通の海みたいなシンプルスペックだよ

にしてもClair曲無いのは萎えるなぁ
アレを聴きながら綺麗なCG見てるのが至福なのに

115:
通常時、ほぼ何も起きないのでつまらない
保留変化ほぼなし
疑似連ほぼなし
あおりあるが、ただの賑やかし
800回して激アツエアー1回
ホコリ臭くて逃げたかった
そして熱くもならず、外れ
(当たりなし)
もう打たない

参照元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1632417609/

すろまに
機種名の通り本当にこれが最後になるのでしょうか。

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