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楽園追放 スロット|初打ち評価&感想、実践報告まとめ
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109:
3000回転程打ってきた

CZ突入10回、突破1回
ボーナス突入20回、突破3回

AT中獲得444枚OVER出た
CZ失敗時に銅トロフィー1回
終了画面2以上数回高設定示唆数回

4かなーと思いつつ打ってたが、AT突入率悪すぎるし持ちメダル無くなった時点でつまんねぇから辞めちゃった

119:
個人的に択当てはストレスたまるから勝負どころだけの方がいいな
レバオン勝負の方がもっといいけど
アルドノアは凄まじい客飛びだったけど大丈夫なのか

122:
>>119
打ってる人を見たことないくらい客が飛んでるね
終日0回台ばっかりよ

127:
AT面白いし初当たり軽いわ
ジャミング?強い
銅トロと222枚突破2回出た

135:
択当てそんなイラつくか?
2択だからむしろ楽しかったけど

163:
>>135
7割当たるやつはそりゃ楽しいだろw
大半の人は5割なんだからつまらんよこれは

148:
エスパー台か
バスタードくらいじゃないとエスパー台は勝てる気せんわ
初動で適当にエナって撤去さよならやね

160:
czきつすぎる
6でもATまで遠いわ

167:
1500G回して投げたけど、ボーナスが4回(うちAT中1回)、CZ突入が7回で突破が1回
ATは1回だけ入って700枚程獲得
CZ7回もやって星3に到達したのが1回、残り6回は全て星1で終了
無理ゲーだわ
択当てしても全然HP削らんし、レア役叩きまくるしかないんか?

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171:
>>167
音鳴った時やボタンの煽りある時にベル当てたり
レア役続けてベル当てるとダメージがデカイ

レア役で一発抽選を裏でやってそう
隣は22当てて15回突破してた

エヴァの最初の6号機のイメージ

176:
>>171
つまりエスパーじゃないと勝てないと
そんな引きがあるなら番長3打つかなw

178:
>>176
ほんとそれ
頑張って当てまくっても
赤まで届かず緑でさいなら

番長は見返りがダンチ
6号機はやっぱダメです

184:
>>178
だねぇ
吸い込みだけは一丁前のくせに全く出ないってただの集金箱でしかない

179:
虹トログラフ
https://i.imgur.com/W0i8Ycn.png

180:
>>179
朝イチ捨てそう
捨ててもいいのかも…

190:
>>179
もう、この台に期待できないな。

224:
>>179
うわ、これ6かよ まじかよw

187:
エスパー台は一撃どこまで伸びるのか?っていうアクエリオンとかフルメタルパニックみたいな台なら成り立つんだけど
上限がある6号機だと相性最悪だろ

例外として通常小役6連したら強制的にボナ状態に飛ぶハイパーブラックジャックみたいな使い方しか6号機エスパー台は無理

188:
BIGからどうやったらAT入るかわからないし、RDも超イラつくしどうしようもないけど
これ、ATは結構面白くない?レア役はわりと仕事するし、イベントは高頻度で発生、叩きどころもある。
展開も多いし、やってやった感がある。
ATだけはここ最近で一番面白いまである。

197:
3000枚出てた台打って数珠繋ぎでそこから3000枚近く出したけど、222枚しか示唆なかったからやめたらそこから急転直下してたな

204:
上っぽいの打った。222枚一回出た台。200位で当たる全然嵌まらない感じ。ARTが重い。設定入らなくなると地獄みるかと思われる

229:
わざわざ長い前兆見せて思いっきり虹出して半分も当たらんCZはちょっと…
ATは入ればそれなりの枚数は安定して出そうだけどデカい枚数取れる事も少なそう
ハズレ頻発するとイラッとするしボーナス中の7狙えガセが多過ぎて狙う気すら無くなる

231:
チャンスゾーン7/11でやれて簡単だった
ボナはレア役引きまくってもなんも無し、7揃いもまったくしないしでキツイ

隣の人はボナ確定画面で40ゲーム引っ張られて追加投資してた

232:
エスパー台らしく高設定でもニュータイプじゃなきゃ一切出ないみたいだな
ちょっと今日打とうかと思ってたが辞めるわ
この台はエスパーさん達で盛り上げてくれ俺は一生触らんことに決めたわ

246:
ATおもろいなコレ。通常時は擁護のしようがない。

252:
Atはまあまあ面白いけど通常時ゴミすぎない?手抜き感しかないんだが1、2人で作ってんの?

261:
通常時7回、AT中8回ボーナス引いてるけど7揃い一回もしねぇ
揃わないのはまだいいんだがカットイン多すぎてだるい
多分50回近くはずれ続けてる

262:
ボーナス20回程引いて赤カットインから斜め揃いは2回見た
青カットイン下段テンパイは一度も揃わなかったな

264:
>>262
なるほどありがとう
あんまり揃わないのね
赤は一回きたけどダメだった

266:
シナリオかレベルかわからんけど最初のエピソードまではイベントマスそれなりに来るけどそれ以降はマスの間隔も長くなって内容もしょぼくなるから500枚超えたとこから急に伸びなくなるわ

273:
>>266
これ露骨よね。でもある程度自力なのは事実だろうから北斗天昇みたくデキレ丸出しじゃないのはいい

271:
ハズレの連続でイイラッとはするけどAT中も押し順当て強要されるアルドノアよりは何倍もマシだよ

274:
前兆パート作った奴クビにしろ

275:
ボーナス確定から揃うまでが長い、無駄な前兆でコイン使わせようとしている感じ。

288:
多分低設定だと思うけど完走したわ。
AT開始早々にBARを狙えから1確出て揃わずフリーズから100乗って、こんなもんかと思ってたけど…よく考えたら秒数減らすゲーム性だから100でも強力だね。

304:
こんだけ回して上確定の演出は出なかったけどグラフ的にあったのかな
CZ終了画面は半分デフォルトで半分が示唆系
AT終了画面も半分はデフォルト以外だったけど現状何を示唆してるのかわからんね
https://i.imgur.com/OnoUY8d.png
https://i.imgur.com/tIqy2DE.png

305:
上はボーナスでAT、CZ入るとかないの?
俺の台のボナはジャグラーのREGだったよ

306:
本前兆中にレア役引くとAT抽選はあるかも
赤7並行揃いでAT付いてきたわ

317:
>>306
並行はAT確定だよ
単純に斜めのフラグを引く前に並行のフラグ引くのが条件だと思う
ボーナス確定画面で40ゲームくらいハマって弱スイカ2回引いたときは斜めに赤7揃えてから下パネ消えて防衛戦ランプ点いたな
40ハマりの恩恵なのかスイカから引っ掛けたのかはわからんけど

307:
平行揃いは見たことないな
AT確定かね

329:
低設定はCZ入んないし赤まで行くとメーター減らないし出さない意思硬いな

339:
つまんなくはないけど特別おもしろくもないな
特化ゾーンがないからイケイケ感がないのが原因か

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1630811681/

すろまに
賛否両論ありますが、ATはまずまず楽しめそうですね。

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