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麻雀物語4 スロット新台|初打ち評価&感想、実践報告まとめ
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271:
天国の仕組みは面白いけどチャンス役疑似遊戯はあかんわ、台に遊ばれてる気しかしない

273:
有利区間ランプってクレジットの右下?

276:
クレジットの右下のやつだったわ
CZ煽りの連続演出失敗で、金捨てチェンだったからなんだろと思ったら、
有利区間ランプ消灯だった。
これでこっから128以内確定ってことか

295:
https://i.imgur.com/xcPRcIZ.jpg
https://i.imgur.com/SYNJ60S.jpg
ドリーム700枚くらいしか出なかった。
麻雀ラッシュ次第。750枚上乗せして駆け抜け

309:
全く設定期待出来ない店で打ってるけど有利区間引き継いでも128G以内めっちゃ当たってるよ
というか通常約600Gで初当たり8回引いててもう訳分からん

310:
初代モードで2回当たってるからそれ含まなければ6回だわ
200GちょいでCZから当選が1回、あとは128G以内

311:
なるほどランプつきっぱなしでもう1500Gこえたなーと思ってたら途中で消える可能性があるんか

314:
レア役の自力感皆無だし今のところ世紀の糞台

325:
>>314
レア役の自力感なんて前作からないじゃん

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321:
軽い初当たりと天国引戻し強いから抜けたら低ベースでモリモリ吸い込むだけの糞台って感じ
差枚数管理で上位ATは純増増えるとか意味不明

基本100枚駆け抜けでジワジワやられる

323:
純増が少ない台は有利区間継続やめてほしい

328:
麻雀RUSHがレア役連鎖する仕組みになってるから、
そこだけは過去一面白い

330:
今打ってるけど
凪スタンプ良でたんで4以上の台
初当たり16回
直撃3
200超え2回
初当たり麻雀ラッシュ1
パトラン0
出玉は500枚
ともかくバトル行かない
レア役広角で重ねてなんとかいく
そして勝てない
100枚で終了
コイン持ち33だから128行ったらマイナス
麻雀ラッシュスタートで500枚乗せてバトル1回
真綿で首を絞められるように減る

332:
>>330
やめられない止まらないだな

347:
>>330
凪スタンプって?

350:
>>347
最近の平和機種に登載されてるヤツだろ
主に終了画面に出現する3種類
良 設定4以上
優 設定5以上
極 最高設定

331:
バトル勝率がくそみたいにキツい
ダンボーにも負けんのか

333:

335:
完走者発見

336:
初当たりすごく軽いけど出玉も伸びないって投稿が多いな
まぁ当たらない通常回させられるより個人的にはパチスロ打ってる感あって好きだけど

339:
レア役20%でレア役高確率は嘘
白7はなんの為あるかわからん
パンダうぜえ

346:
バトルは入れて上乗せ期待させるけど勝率下げて中々勝たせません!
とかだわ

348:
デカパイ攻略戦からジャンバリドリームで1000枚出た
微妙だー

352:
期待度3でも勝率50なさそういくらなんでも勝てなさすぎ
初当たり軽いからしょうがないにしてもなんもなしで終わりすぎ

353:
まど4より駆け抜け多い

355:
期待度3前後の連中は、旧作準拠だと、
20-40%だったはずだけど、
それ以上に勝てないな、てか基本的に楓召喚するしか勝ち筋ないレベル

356:
運がいいのか悪いのかずっと128ループしてるけど初当たり11回で駆け抜け9回パトランも来ない

358:
赤背景でバトル行かねぇ

360:
叛逆の麻雀物語だわこれ
当たり軽い基本駆け抜け乗せない

361:
本当に当たり軽いのけ

362:
250から50以内に5連してバトルゼロ
ランプ消えた
リゼロみたいな感じ

363:
終了画面のボタンプッシュのセリフはなんの示唆かわかる人いる?
まーしろってセリフが出たんだけど

373:
>>363
1回だけでて60で当たったな

367:
0枚発展負けありとかふざけんなよ
ちょっとだけコインプラスにはなるけどさあ

368:
演出は一周回ってなんか寒いわ

372:
いきなりプッシュで300枚乗ってすげー役引いたのかと思ったら弱チェだった
演出は嫌いじゃないけど出玉伸ばせるイメージができないな

376:
滑ってる演出見るとそれなりに金かけてるみたいだけど全然売れてないんだよなこれ

377:
演出滑ってるって言ってる奴は麻雀打ったことないの?
麻雀の演出なんて昔からこんなもんだろ

378:
区間リセットのタイミングがわからんってみんな言ってるね

380:
高設定は当たり軽くて少ない出玉で終わる事が多いって事はまどマギみたいなもん?

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1630504962/

すろまに
元々駆け抜けが多いシリーズでしたが、その分一撃性がありましたからね。

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