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対魔導学園35試験小隊 スロット 感想|AT終了画面の設定示唆、フリーズの確率
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415:
カウンターはCZでリセットされるの?
CZはボナ扱いなの?

416:
CZは疑似ボーナス扱い
カウンターはリセットされる
1k40回らない
天井555G
CZ5スルーくらい平気である
演出が単調なくせにメリハリもない

417:
あと気になったのが有利区間リセットされて非有利区間に滞在してるときに左青狙いで角チェリーから中段にハート青7が一直線に並ぶのなんなの?
一枚払い出しあるけど音もフラッシュもなくそこから有利区間始まる
有利区間中なら押し順が出る一枚役かな?非有利区間はなぜ押し順がでないのか
これってゼロボ入賞回避の押し順ナビだと思うんだけど

419:
>>417
他台でもあったりするけど非有利は押し順出しちゃだめだったはず

425:
初日はほぼ456の店で打ってきたがキツいわ
CZ 1/11
AT90G
AT中のCZ 0/3

7回目のCZで初AT
その後4スルーで心折れた
どんな抽選してるのか知らんが全く当たる気がしない
6と思われる台はアホみたいにCZ軽かった
ただ俺と同じく突破出来ずにマイナス域にいたわ

426:
AT残りG数400G以上が消滅してエンディング50Gへ強制移行するとか

なかなか笑かす演出だな さすがオリ平

427:
>>426
それ客に不満だったから完走確定したら自動的に完走確定になって
残りGは隠す機種が殆どになった気がするがまだあったんだ
かなり前に作られた台なのかな

428:
とりあえず8時間くらい打って
良い点
通常のレア役がちゃんと仕事してる実感がある、規定ゲーム内に4種類でCZ以上確定も素晴らしい
ATが最低80G、期待値100Gあるので高速駆け抜け終了が無い
「これは入ってるな」ってのがちゃんと入ってる、ハイチャンスを除く
弱AT強ATみたいなものが無い(と思う)

悪い点
とにかくCZがクソクソクソ
AT中の乗せもハーレム行くまでは基本的にCZ経由のみなのでCZ当選する→何も無しがよく起こる
ハーレムに入れた後も継続的に引きを要求される、フリーズしても初期ゲーム取れないと駆け抜けも普通にあり得そう

人を選びそうなとこ
基本的に通常もATもそこそこいい引きを連続して引く事が求められる、一発デカいの引いて事故ってのはあまり無いと思った方がいい
レア役引いた時の当選率が「テンション上がってる数」で変わるので同じレア役何度も引いてもテンション一人なら基本的に無意味、レア役を分散させる引きが求められる

こんな感じかな?
あと個人的にクソ納得いかなかったもの
https://i.imgur.com/9raaTjS.jpg

439:
AT中のCZ33%ないよなこれ?一日打って突破0

446:
>>439
俺は通常AT両方でちょうど33%だったな
というか中狙えあれ外すことあるんかw
https://i.imgur.com/89nkHy6.jpg

448:
通常時メーター関連むちゃくちゃ弱いんだけどハート狙えのCZ直撃が8回あるんだけど もしかして奇数ってこんな感じなのかな

449:
>>448
ハート狙えはモードによるんだと思う。
引き戻しモードなるものがあるらしいからそこでレア役引いたら逆押しナビ出やすいとかそんなんだと
通常の狙えが出るときは通常落ちてすぐだったりハマってハート揃いからCZは無かった

451:
cz突入率は3-4中間なんだけど魔女狩りが6以上なんだよなぁ
6の挙動が知りたいわ
3人ハイテンションでも割と外すんだけどこれは上なさそうかね

454:
>>451
3人同時点灯時の実績値は1で42%くらいで6で78%くらい
あんまり期待しないほうがいいかもね

455:
>>454
そんなもんか…1/2くらいしかないし微妙そうかね
朝のうちは1-2ハイテンションでも引っかかってたし期待してたんだがね

467:
CZクソなのは共通認識かな

468:
小隊夢は糞だけど通常時は結構好きだな
6号機で通常苦痛じゃないのは初めてかもしれん

470:
>>468
レア役でドキドキできるのは普通にいいよね
左上スイカ来て「スイカか?強ベルか?」ってなる瞬間すき

473:
同じレア役重ねて引いてもいいのかね

474:
>>473
強ベル3回連続引いたけど何も無かったぞ

475:
>>473
個別の抽選自体はしてる
四揃いで確定ってだけだね

476:
同じレア役はテンション人数に応じた抽選を繰り返す感じっぽいね

477:
同一レアは延長だけだね

483:
チャンスゾーン突破率は一律33%
設定1は1/200、設定6は1/100でチャンスゾーンに入る
こんなん500ゲームくらい回せば上か下かは簡単に分かりそうだな

491:
ハーレムの性能はすごいな
残り300枚で600g以上あるわ終わるけど

497:
通常6200回してCZ1/144
ポコポコ当たるから通常時はおもろかったけどそれ以外がキツすぎた
昼過ぎから告白10連敗くらいして途中2000G近くAT入らなかった
最終的な突破率は27%
AT中は20%
噛み合えばおもろそうなんだけどなぁ
ちょい負け

499:
CZ突破率が全設定共通で33%って怪しいよな
特にAT中のCZはそれが顕著
後フリーズ確率1/15000ってのもなんか変だし色々表に出てないモードみたいなのありそうだな

501:
この台惜しいな、通常時とシステムは面白いのにCZとATがゴミ過ぎる

505:
最近のオリ平台だから終了画面に馴染みのあれあるんだろ?
良 優 極 誰でもわかる 設定 456

506:
czが設定3近似値でatが6の近似値
3テンションで全然当たらんかったし共通ベル的にモテた4だったかなー
謎に1600枚出た後にすぐ成功抜けて100gくらいでフリーズ、って固めて出たおかげでゆるゆる呑まれながら遊べたわ
フリーズモードとやらを引けたんかな?

507:
128内はフリーズに期待らしい
区間セット時に128天井&フリーズ確定みたいな特別区間移行があるんだろ?

508:
>>507
何もレア役引いてないのに唐突に前兆始まって30gくらいでAT直撃はあった

512:
HCD1g目にリプ引いてイライラしてたらそっから3g連続リプでフリーズまでいってテンション上がった なお300枚

514:
>>512
1g目はリプレアの方が失敗=一発フリーズになりやすいらしいよ
0.4%→0.8%とかいう微々たる差だが

513:
https://i.imgur.com/mRwryKQ.jpg
天井からギリギリ届いたわ

527:
ハーレムまで行ったら200Gほどで永久機関出来るなこれ
クアドラしか来ないスカガ打ってる気分だったわ

530:
>>527
いや左下成功できなかったらあっさり終わるやん
たまたま上手くいっただけだよそれ

539:
>>530
まー実際200ゲームもあればボーナスは引けるからまたそこで150とか乗れば終わらない気になるんよ

534:
czとatの率は打-winで見られるし、気にするとしたらテンション点灯4未満での当落数とat中の共通ベルくらいかな?
終了画面の設定示唆は見ればわかるしな
小冊子みたいなのに通常時の会話で高設定示唆みたいなのもあるらしいって書いてあったがそれもどうせ薄いところでしか引けんよね

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1600439912/

すろまに
終了画面はいつものパターンですね。

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