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ブラックラグーン4 感想|AT中のモードアップ、有利区間引き継ぎの回数
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617:
低設定は普通のロベルタでも突破したらスーパーヘブンズラッシュでよくないかってレベル

2回しか触ってないけど最初に双子をレア役で無理やり通して以来直撃1回のみでバトル10連敗
バラライカで弱チェ4回引いたけどビクともせず
赤い人専用の台よりはマシな気がするけどこれもゲロキツだわ

618:
>>617
スーパーだと完走率激高だから
そうなると直撃が存在しなくなるどころか
青鬼より突破難しくなるけどいい?

619:
>>618
そもそも覚醒ロベルタって必要か?
周りでも見た事ない上に突破率通常ロベルタより更に低いとかアホかと
それなら通常ロベルタ突破の3割くらいスーパーヘブンズラッシュにしとけよって思う

620:
>>617
スーパーヘブンズラッシュは3回引いて3回完走してる
アレは北斗揃いみたいなもんで引いた時点で完走抽選してるかも
そのうち1回は80G乗せでガッカリしてたら0Gで+20が3回くらいきて弱小役でも+10とか低確ステージで上乗せしたりいかにもな状態だった

635:
システムに対して色々と不評もあるようだが
もはや6号機である以上やむをえまい
2400枚で打ち止めのラグーンラッシュも甘んじて受け入れよう

しかしそんなことよりも俺が納得ができないのは
なんで完走ATの最後にあの歌を使ってるのかということだ

テレポーテーションガイが流れるのはイケイケの時って決まってるんだ!
今昨のこういうところが手抜き感を感じるよな?

636:
歴代作の準備中とかART中のイケイケなBGM好きだったからいきなりRed Fraction流れるのはうーんという感じ
あと曲のループのさせ方がなんか雑

646:
稼働いいと思うけど高純増にしてブラクラの良さは消えてるからな
AT入ってもたいして面白くもない

651:
>>646
初打ちしたけどコレじゃない感が凄かったな
初代が大好きだっただけに少しは似せて欲しかった

655:
AT中のモードアップって意味あんの?毎回赤まで上がって何もなく40G駆け抜けて終わるんだけど

656:
赤まで行ってから強チェを引くんだよ

657:
赤で強チェ引いても何も起こらんけどな

659:
赤で今日ちぇ引いてHR来ても10でおわるから

674:
この台で初めてマトモに6号機を打ったんだがよく分からん挙動があった。

DB後区間継続で230G目くらいで
突然警告音&画面黒地に「復帰処理中 次ゲームから復帰します」の表示。
でもって次ゲームになったら貯まってたチャンスバレットx2と左上のゲージがリセットされてた。
なにこれ?6号機ではこんなことあんの?

677:
>>674
たまたまその台に問題があって電源を切ったのと同じ状況になったんだろ
見た目上なくなっただけで内部的にはあるから心の目で見て打て

675:
この台のゼロボーナスの形知らないけど二枚がけのゼロボーナス入賞させたんじゃないの?

683:
ハイエナした台が何周期かが重要だな
100ゲームこえてて1周期なら絶望しかないな

684:
55~60Gで高確がでなかったら
チャンスモードが絶望的だからみんな台をすててくけど
どっかで解析でたの?
うってる人たちみんなが自分でそれに気づいたの?

686:
残り5Gイエローフラッグステージでスイカハズレチャ目と強チェ引いて何もなしはひでぇ…

688:
>>686
イエローフラッグは番長に例えると夕方ステージ
絆に例えると異色BCのレア役くらい
刺さったらラッキーくらいのもんだよ

687:
張さん以外は関係ない
CZ突破のATでも仕事しない事のほうが多い

691:
ATって直撃よりCZ突破の方が伸びやすいの?今まで直撃でしかAT入ってないし全部駆け抜けだから差がわからん

694:
>>691
そりゃあ直撃は40固定だし、czルートならHRくるし。
この前金玉とか小役引いて100スタートとかあったし。

2~30しか乗らないこともあるけどね(´・ω・`)

716:
信じてもらえないかもしれないけど、というか自分でも信じられんがクッソ理不尽な目にあった
有利区間開始から220でCZスカからの有利区間継続、370でCZスカからの有利区間継続、から670までハマってCZ負けて終わった
一回の有利区間内で通常時1250ゲーム以上回させるとかマジで許されんのかよ
仮に最後のCZでAT入っても捲れねぇし
この台どころか七匠の台一生打たない事を決めたわ

724:
>>716
流石に370後バラライカ入ってるだろ。
2枚掛けでバラライカ演出が消えたとか?

725:
>>724
マジで入ってない
次バラライカ外したら辞めようと打ってたから間違いない

719:
しかも通常時自力当選っぽく見せかけてるのも悪意を感じる
有利区間継続をここまでクソみたいな使い方してる台今まで無いよ
リゼロが神台に思えてくるわ

721:
>>719
通常時に自力に見えるのってどの演出?(´・ω・`)
ツーハンドのczくらいのもんじゃない?

723:
>>721
レア役ひいてゴミみたいなゾーンいってロゴ溜めるやつ
なんも知らん奴が打ったら溜まりきったら当たりの抽選するんやろなと思うやろ
実際には200位内にはほとんど当たらないしゲーム数解除とほぼ変わらん

727:
有利区間継続CZ3回全スルーはマジで萎えるよな

728:
ヘブンズラッシュ3回入って
30、50、80
4時間ぐらいずーっと出したり入れたりしてマイナスで終わった
ブラクラでバレマンとヘルズラッシュないのはねーわ

738:
有利区間4回やったんだけど新記録じゃね?

743:
>>738
継続5回あるよ(6回目は直撃)
合計で通常1130G+LR*2+DB*4分
上乗せなし40抜け、HRには入らなかった。

744:
>>743
すげーw
俺は中段チェリーが60ゲームくらいにきてあとは直撃250-380ゲームの間くらい

この1セットですら増えたのは中段チェリーでの400枚程度

742:
バラライカで上段7からのフリーズはびびった
10回ほどat入れて上乗せ5g1回やけどこんなもんなん?

761:
直撃がほぼ40固定ならATじゃなくてビッグボーナスとかにしとけよ
下手にATに見せると上乗せしなすぎてイライラするわ

764:
はじめてのパターンなんだが
500でロベルタ負け、90でロベルタ勝ちで900枚、で有利区間継続なんだがなんだこれ

775:
>>764
試験対策でしょ
そのままバラライカでATひくと試験にとおらないから
短期試験のゲーム数分引き戻しにいく

766:
この台って最深部の670+αまで嵌まった後有利区間引き継いだ場合って何か恩恵あんの?

771:
>>766
次回天井が200G減ります
弾丸取得機会が減るので良し悪し

767:
もう一回670ハマってロベルタにボコられる権利が貰えるよ

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1595885220/

すろまに
有利区間継続で引っ張られるのは嫌ですね。

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