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バイオハザードリベレーションズ2 パチンコ新台|初打ち評価&感想、実践報告まとめ
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419:
とれたw
充血がリアルで前作の目玉よりこええw

https://i.imgur.com/TkmwOB8.jpg

420:

421:
ノーマルは試打の通りバチクソに煽られるから先読み熱がいいんじゃないかな

423:
回らんよな

424:
ぼちぼち面白いけどね、回らんね

425:
先読み熱は先読みない擬似は期待薄いかもね
仕置みたいな時間調整のリーチが出てる感じする

426:
先読みモードこれ先読み無いと当たらんモード?
って思ってたらなしで当たった

428:
>>426
あ、それじゃまるで期待できないわけじゃないのね
おめでと

430:
>>428
脱出から通常だった

時短早くていいな
ラウンド消化も糞ポケット入らなければ早いし

427:
3テンレーザーサイトとかハイワロミッション系でサクッと当たったよww
しかもノーマルモードだったからケツ浮きだったわ、いちいち派手だけど
右打ちいってきまーす!
https://i.imgur.com/5zdJFPq.jpg

451:
>>427
なんか画面から漂ううるさい感

438:
無駄玉ほとんど出ないしオーバーもする
煽り多いけど後半とか全然いかねえのな

440:
開始130ゲームでアレックス強襲ハズした

444:
金シャッターみたいな演出から後半発展してレバブルバリー出現で単発当たりでした

台枠白発光の先読みは強いんかな

446:
レバー引くと一発告知あるじゃん
プレミアモードで変動中に引いたら枠とボタンレインボーになったわ

447:
台枠発光待ち
ゾンビ軍??外した

452:
タイマー来るかと見せかけて
図柄変換とか考えたやつ天才w
しね

455:
縦画面になる時一瞬右打ちって出てアタッカー開く小当たりはなんなの?

457:
確変中何も起こらん

458:
そして普通に転落する

459:
通常時の演出が普通のパチンコに成り下がってる
前作ファンからしたらかなりガッカリポイントかも
擬似3が安いのも残念

461:
これプレミアムアップにして変動時レインボー待ちの台じゃね?

464:
アレックスにカットインあるのが嫌だなぁ
マラコーダくらいのチャンスアップにしてくれよー
バリーこなきゃ終わりなのは別にいいけどさ

465:
あとタイマーが擬似で使われると終わりなこととタイトル赤でも発展しないのがしけてる

466:
通常or確変の判別簡単だね
2R目にアタッカーに入った玉が左に流れたら確変(V入賞)

470:
時短引戻して確変行くも140回転後に転落
辛い…

484:
サイレント疑似てアツいのかな?緑保留からラストバトル赤カットインで当たったわ
途中500ハマりあったけど8連8500程出た

486:
>>484
3まで行けば確定らしいよ

492:
わくわくして2時間待って4時間ほど打ってみた。
初当たり5回
確変5rが4回。時短5rが1回。
2r目にアタッカー奥を確認すると左に行けば確変。右に行くと時短で精査可能。
自分が引き強なのか、449を100回以内に2度引き。100越しても単発と3連ですね。
449がこんなに簡単に引けるのならMAX期で蔵立つと思う。

通常時おすすめは先読み熱モード。
入賞時枠フラッシュが3/3で当たってる。しかもレバブルがおまけでついてくる。
先読みなしで当たった2回は、リーチハズレ後の逃亡リーチと、スナイパーチャンスでどちらともCUなく当たったので割と謎あたり担当があるって感じかな。

右打中は煽りがかなり少なく、転落してそうな気配がぷんぷん漂う感じ。
おすすめのモードはないかな。一発告知はもうね、、、絶望しかなかった。

アタッカーがかなり優秀なのと、電チューも以前のものよりかなり良くなってる。
ただ、電チュー上のポケットはてめーは邪魔だ。

こいつがあるおかげで、電チューは枯れるわ、アタッカーに入賞しづらいわ。ある意味なし。

思ったより単発や続かない印象がついてしまったので、イケイケ感はなかった。

あと何故か1000ハマり続出。店が悪いのかな。
某鎌ヶ谷のフラ、ンゴ店さん。

494:
後擬似3そんなにはないんだけど来たからと言って別に暑くないの注意かも

497:
>>494
多分仕置の赤熱の時間調整で出てくる擬似連くらいな感覚だよね
その分本当にチャンスなのもわかりやすくていいかも

501:
あとは体感演出信頼度だけど

青保留→お前誰?
緑保留→リーチおめでとう
擬似2→なんか意味あんの?
擬似3→早くおわんねーかな
タイマー→擬似3確定程度、前半でリーチ終わる
たまに発症してくれる

レバブル→最強、神
発症→ひぐらしのL5より期待できない
強襲→派手な割にお前雑魚やん

以上ですわ。
右打なんてすぐ落ちてるからわからんあたらんもん

507:
>>501
レバブル以外はあんま期待しない方がいいのな

508:
>>507
あくまで先読み熱モードをやってみた結果ですが

504:
先読み暑て保留変化したらあつい?

505:
先読み熱、変動開始保留緑になってバトルリーチいった
リーチ途中で保留格上げ金、バリーきて外れ

506:
先読み熱に関しては
当該保留変化は全く熱くありません。
あくまでも入賞時or変動前までに、先読みが来るとドル箱を用意してねって感じ。

509:
>>506
先読みにしてて直沸き緑から当たったわ
ちゃんと先読みしないとダメね

516:
レバブル待ちってことやね分かりやすい

519:
これから打たれる方
パチンコまとめサイトの方用へ
ある程度まとめた情報を載せておきます。
参考までにしてください。
※先読み熱モードでの打ち込みとなります

良い点
・アタッカーがかなり優秀
→上のポケットを弄られなければオーバー入賞します(親父打ちでも表記1600前後、捻りで1650は安定で取れます)
→こぼしも1球出るか出ないか(2r後はV入賞の関係で3球程度こぼします。止め打ちしてください)
・電サポ優秀(ロング解放のため7~8球打ち込み止め打ち込みで無駄玉なくなります。)

・当たりのパターンが多くある
→王道ルート(当たるときはCUもりもり)
→弱リーチハズレ後の逃亡リーチ(CUなくとも当たる)
→スナイパーチャンス(ゲロ熱)
→先読みがなければ上記2パターンでないと当たらない。先読みなしで最強リーチは外れ。

悪い点
・疑似連多発
・449転落とは思えない単発率
・40~100回転まで、単調すぎる。NOリーチ多発
・発症の弱さ(無双の赤保留、ひぐらしのL5より弱い)
・通常時の青保留、緑保留の存在が不要(直湧き保留除く)

注目演出(個人的)これだけ待てば良い
・始動時レバブル
・枠フラッシュ白でも激アツ
・直湧き色保留
・ゾンビ群
・逃亡リーチ、スナイパーチャンス

騒がし要員演出(画面見なくてもいい)
・擬似3
・タイマー予告(ほぼ疑似用で使われる)
・始動時赤シャッター
・発症予告(強襲があって3.4割当たる)
・弱リーチ赤タイトル

打ってわかったことですが
先読み激アツ(ほぼ当たる)の条件は
・保留入賞時の直湧き色保留
・保留入賞時枠フラッシュ
・レバブル
・バリーゾーンorストック

くらいですね。
それがでなければあとは謎当たりに期待するしかありません。

また気づいたことあれば載せます。

520:
時短の弾丸保留よわい?

522:
>>520
確変時もリーチになりません。
リーチ煽りはありましたがリーチ成立は確定しません。
おそらくリーチになれば激アツな保留なのかもしれません。

521:
2連でハマって転落
なんだかなあ

523:

参照元:http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1571802916/

すろまに
レバブルが強いってことなんでしょうか。

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