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中古140万円超『スマスロ化物語』評価&感想|圧倒的No.1フル稼働、 赤解呪はずれ萎え、初代以上に倍倍CHANCEキツいかも…
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59:
終日打ち切って初当たり37回の143分の1でハッピータイム当たりまくったけどトロフィーもでないし、確定も出なかったし終了画面デフォルトばっかだったわ
czが成功率5割超えてマイスロみたら解呪の儀確率60分の1だったわ。さすがに高設定だと思いたい

90:
>>59
スイカよければいいらしい

184:
>>59
設定入ってれば
それ以上の確率で出るもんだよ
出ないと低設定と思うくらいでいい

68:
早く打ちたいけどマイホのデータ見ると夢も希望もない悲惨な状況で怖すぎ
設置場所も7台もあるのに人通り少ない2軍3軍機種が集まる場所
ホール側もこの高稼働は全く予想してなかっただろうなあ

69:
設定1なのに高稼働とか凄いな

73:
勝てないのに高稼働は神台
この雰囲気は稼働貢献長そう

74:
低設定の事故がなくなったから平打にはくそつまんない時代になって打たなくなった6号機
演者来店だの特定日だの絶対6入るだの全6もあるだの狙い撃ってるやつなら6号機はチャンスなんだろうけど

82:
>>74
初期6号機やなそれは
スマスロは低設定でも誤爆するけど6でもタコ負けする機種だらけだ

81:
昨日マイホ平均差枚1000枚近くあってやっと設定入れたんかってグラフ見たら綺麗な出方してるのなくて怖い😨
5000枚近く凹んでからプラスになってるのもあるし

83:
5000枚も凹んで復活してるグラフなんて10台に1台もあるかないかだけども
うっすいうっすい激うすの可能性に夢見てるのはある意味初代っぽいかもしれん

96:
1の挙動ヤバいって
安定して3000から5000飲む理由がわかったわw

113:
通常時の陰鬱な雰囲気とAT中のとびっきり明るい演出の対比が相変わらず見事だし、キャラが皆可愛い
これが初代から変わらない化物語の良さ

116:
>>113
クソメーカーなら当たりを化物語ラッシュとかいうネーミングにした挙句他と差別化できないクソ版権としてパチ業界から消えてただろう、と言われてたのは確かにそうかもなーと当時思ったきがす

114:
選択ヒロインの赤解呪外すん萎えるわ~
ほな緑のままにしとけや

118:
倍々ドリームなくなってるからまじもんのゴミなっとるわ4万マイナスからプラマイゼロまで帰還したけどマジおもろいところないまじ事故って300枚貰えれば前回の500以上乗せだと思う

120:
上位2回入れて170枚と400枚。鬼と超スタートだった。
これ極スタートか最初でかなり乗せないと駆け抜け早すぎてどうしようもないな。

123:
倍々乗らなすぎて叩きどころなさすぎる小役引けばなんとかなる感なさすぎてくそきつい初代は倍々でなんとかなる感あったからクソ乗せ許されるけどこの台クソ乗せ9割以上でマジどうしよもない

126:
初代も言うほど倍倍事故らないしどうにかなる感じしなかったけどコレはそれに輪をかけてキツすぎる

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136:
倍々小役引けてもアイコン変わらなすぎて無理初代は200枚とか刻んで事故まちできたけどこの台モードも上がらんし倍々100枚以下多すぎてAT速攻終わるわ

161:
6号機になってからあんま好きな台なかったけどやっぱ化物語おもろすぎる
ラグランジェも頼むわ

163:
邂逅ノ儀ってなんやねん
何煽りも起きずに10gすぎて終わったぞ

173:
投資10k下位フリーズからそっから有利2回切って
一撃5300枚位だな
超買買から2800枚以上乗せたらそりゃ有利余裕で切れますよ
有利切れるの分かってて残り1500枚+上位アイコン取ってEDとかさ
マジ6号機って感じしててつまらん
5号機ならぜってー万枚行ってたわ

178:
何を思って解呪をここまで難しくしたんだろうか?
ロングで外し続けて天井到達のあともう一回ループ落とさず天井まで行ったわ

186:
前兆長すぎて糞だるい

193:
いつ見てもフル稼働やばすぎ

195:
上位で残り枚数*で伏せられたが虚しいだけだな
エンディングきたらなくなっちゃうんやろあれ

205:
夢も何もないなこれ
引退決意できました
打つほど金なくなるだけ
ありがとうみんなさよなら

213:
解呪成功率は約40%で初当たりは1以下だったからやめようかと思ったら金トロ
設定推測難しいな
スイカ確率は差があるようだが、下振れたら余裕で捨てるなこりゃ

215:
解呪の成功率いじってんなこれ
5000枚出た後そのまま天井とか北斗かよ

218:
>>215
そんな出たら良いとこでやめたらいいのに

224:
倍々で2400枚超えるとエンディング確定みたいな感じになるのか?

230:
>>224
エンディング確定すると普通のハッピータイムでも押し順ベルが7狙いの押し順ベルに変わって純増増えるよ

272:
>>230
あーなるほど

232:
上位も開始時500くらいはないとかなり厳しいな。最低200くらいで終わる可能性もある

250:
前兆クソ長いというか途中でまたハズレから前兆に入ってるだけじゃないの?

256:
これいくらなんでも演出バランス狂ってない?
昔の人ってこういうの有難がっての?

少なくともガセ狙えの頻度をこれの半分でいいし
通常時の煽りも減らすべき

at中、ずっと揃わない狙えくるし
通常時はずっと前兆中みたいな感じだしでメリハリ無さすぎ

261:
もう開店から10回くらい化物語島の後ろウロウロしてるけど全然空かんわ
もう今日は諦めるか

262:
空くのは午後から
その後は17時前
その後は21時

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1765894455/

すろまに

年末のスロットは化物語がメインですかね。

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