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新台パチスロ『D4DJ Pachi-SLOT Mix』お盆期間中 実践報告まとめ|ずっと静止画で虚無、一撃性の低さで通路、設定6打ったけどもういいかな…
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606:
SU3でリプは流石京楽
バウンドストップがCUとしてまるで機能していないのも流石京楽
1枚ベルでもドゥンドゥンドゥンドゥン鳴る払い出し音も流石京楽
スペック以前にスロットの基本部分でストレス溜まる

642:
>>606
京楽、ニューギン、大一とかパチメーカーって
そういうとこ下手すぎるよね

607:
通常時もAT中も虚無な上に何やってんのか全然伝わって来ないんだが
特にAT中どこでテンション上げんだこれ

609:
マーメイドからパーティハイテンションいって7連した時はめちゃくちゃ面白かった。
そこしか事故らせる契機ないだろ

615:
特日に設定ちゃんと使う店と導入して放置の店で稼働の差がデカいな
設定に素直な台の宿命か…

623:
メインATがパーティタイムのチャンスゾーンみたいなもんだし
パーティータイムは疑似ボーナスのチャンスゾーンだし
疑似ボーナス引かないと全然増えないからパーティータイムでやるしかない。

CZ→本ATCZ→PTCZ→当たり

って感じのよくあるスマスロなんだよこいつは。
遊びやすい確率に見えてるだけでな。
あの増えない30ゲームループのATは当たりとして考えてはいけない。

632:
史上最速レベルで客飛んでる気がする
周年の店で1000Gすら回されず10台中8台空いてる、まどかフォルテですら2台あってどちらも3000以上回されてるってのに

652:
ボロクソに非難されてるサガもそうだがこの台も台の仕組みを理解するとある程度楽しめる機種だとは思うが、問題はその域に達する前に多くのユーザーは折れてしまうんだよな

そもそも機種の事を理解出来なきゃ楽しめない機種ならそれはクソ台だと言われればそれまでだし、実際人気になった機種は何も考えずに打ってもある程度楽しめて仕様や演出の法則を理解したら更に楽しめる機種が殆どだもんな

例外はトマトの三択当てが判明してから人気になったリノくらいかな

656:
>>652
シンプル・イズ・ベストのジャグと海の設置と稼働でね
大半の人はそっちなんだ

654:
音楽キャラゲーが題材で通常時ステージがずっと映し出されてるのに
壇上にキャラが乗って動くことが一切ないって不自然すぎないか…
高確ですらモニター越し静止画

659:
2448GでCZ26-12(確定CZ1)、直撃1
エンディング行ってCZも成功(S-BIG 2、BIG4)
差枚3287枚

コツコツ右肩上がりだったけど、終了画面が奇数8、偶数4のみ
ST中のユニットもハッピー14、ピーキー17、フォトン6、リリカル5、マーメイド4、ロンド1で高設定の感じ0

それでもCZ次第でやれそうなのは良いかも
STが何で当たったのかよく分からん事が多かったのがマイナスだが、VVVのジャッジみたいなのは面白かった

通常時はリール制御も演出も超単調だし、多分もう打たん

663:
高射幸のスマスロに脳焼かれた廃人ばかりだから
一撃性の低さだけで通路になる時代よ
まぁ隣や後ろの別機種が一撃5000枚とかザラに出してる中で
事故って2000枚とかやってられんのは分かる
それでいてスマスロらしくまぁまぁ吸い込むしな……

664:
ほんと荒いの好きなの多いよなー台数一番多いのもあるのかも知れんがゲゲゲはまだ普通に回されてる

673:
>>664
荒い台は下でも勝負になるからでしょ、設定に正直だと設定入らない地域じゃ打てないんだからそりゃ稼働しないわ

665:
そらこんな台に設定入るわけないし一撃台にいくやろ

670:
ストブラ好きな人は嵌りそうな台だよな
出玉グラフ的な感じで

676:
継続して30ゲームのクソST打つなら他のST打つよ
バカしかこんなの打たん

681:
PT初回はボナ付きならまだよかったんだけどな
無駄に派手な音鳴らして普通にスルーするから困る

682:
せめてハイテンションはボナ保証つけてほしかった
スルー悲しみ

715:
初打ちしてきたけど普通に良台やんけ
111のゾーン抜けるまではw
Aタイプみたいに
設定依存度ほぼ100%の台やな

775:
間違っても遊べるスマスロではないわな
コイン持ち悪すぎる上に2000枚くらいしか出てない

776:
単価低いのは評価したいが
もっと有利切りのとこに機械割持っていかれるのを小さくするべきだったな

780:
有利切りそんな強くないぞ?
1000枚貰えるかどうか+通常シナリオ

790:
最大の魅力は他の新台より大負けしないとこだなw

803:
初打ちしてるけど伸ばすのむずすぎん
てかマーメイドとかいうの継続8割ってまじかよ普通にスルーして無理じゃんってなったわ

814:
ちょっと伸びたけどパーティタイムむずすぎだろ
ハイテンションで1回ボナ取れたの以外1/7なんだけど
最低50%ほんとかよ

824:
またパーティタイムスルーしたわ緑だったのに🤮
100g近く消化してるのにディスクこねぇよ

825:
結局パーティタイムで連チャンさせるだけの機種?
そうならすぐ飽きそう

831:
>>825
パーティタイム80%を当ててそこでディスクを引きまくる
50%はディスク1/30だから無理ゲー

835:
>>831
割とチェリーも仕事するな

856:
わざわざステップアップ出してハズレ目でキャラ紹介みたいなの出すの謎
フラッシュが頻度アップでも通常でも平気で出てきて余裕でガセるのも謎
入るかもわからんCZ連モードいらんからディスクで最低50%にしとけ

863:
直撃したけど出るきせんわ、やめよ

881:
これ以上のクソ台今年出たか?というレベル
通常時もATも全部つまらん
熱そうな演出は、こっちが思っているより1段階づつ期待度低い

882:
まだ、ティガ、ライダーの方がマシ

884:
こぜ6打ってきたけどたぶんもう打たない
パーティータイムが減算区間すぎてまじ苦痛だし、ボーナス引くのが無理ゲー過ぎる
あとハッピーなんたらとベルフリーズのやつ選ばれ過ぎやねん
ハッピー3回とベル不利1回でフィナーレいったけどなんも楽しくないわ
完走後のCZはリプレイ引けないと無理ゲー
通常時はそんなに打ってないからわからんけど、退屈だろうなってのは隣の低設定台見てて思ったわ

896:
>>884
6でもつまんないのか
やっぱりゴッドイーターに戻ります

885:
AT何種類かあるとか結構楽しみだったのにごみすぎて悲しい

レア役CZAT全部胡散臭いし演出もやばいし
今回の新台全部ダメだわ

890:
>>885
俺もそこが楽しみだったのに、そもそも継続率が違うから種類分ける意味がなさすぎなんよ
結局ピキピキ以下はまともに継続すらしないゴミで何がしたいのか開発の意図が分からん
これなら継続率は一律でゲーム性見出した方がまだ楽しみあったろうに

915:
マーメイドがロンドと同じ上位ヅラしてるけど恩恵にあやかるためには怪しい継続率を突破して更にパーティータイムを突破しなきゃいけないとか重さに見合わなさすぎだろ

919:
>>915
いうてもロンドだって7引けなきゃハッピーなんちゃらと同じだぞ

930:
ロンドとマーメイドのいるフィナーレで80%パーティーをループ
逆に言えばこれ以外のルートがあまりにも絶望的すぎる

933:
>>930
他の弱キャラが混ざってると邪魔されるけどね

936:
ロンフリ引いたけど2500枚で終了
ストックは4つで千枚いかなかったしボナ後のCZ?のボナ高確 みたいなの抜けたらおしまいだからいかにそこで伸ばせるかやね

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1721844216/

すろまに

噛み合わない時が絶望的な感じはしますが、バラで残ったりするのでしょうか?

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