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北斗天昇のラッシュ中に強烈な枚数ストッパーがある気がするんだけど…
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516:

519:
700枚突破したら下皿がパンパンになってるから箱使うから迷うよな次継続しない可能性高いしw

524:
毎回700枚か1200枚付近で終わるね

525:
900枚で終わったらどっちかわからん

535:
偶数ってか6で初めて昇天させたけど
結局流せたの2800枚 昇天リザルト画面で
タイミング良く虹トロ出たから記念にパシャリ
これが悪かった この後2連続でA天
2周期目に
最後まで2スルーはしなかったけど
ラッシュ13/20で結果 過去最低の6だった
今まで6はデキレ世紀末優遇されてると思った
けど一回も世紀末で当たらず
判別要素で世紀末でどれだけ当たってるか
も意識してたけど、あんま影響なさそう

539:
>>535
リゼロタイプで通常モード振り分け、CZ中AT抽選優遇、AT獲得枚数、以外に設定差はないと思ってたほうがいいよ
そんなとこまで、差つけてたら割がおかしくなる
天井以外の断末魔、世紀末の激闘当選に設定差はない。
ただ高設定ほど良モード滞在が多いから200、400での断末魔で当たりやすいだけ。ほぼモード天井での当選なのはリゼロと変わらない

554:
俺も初の設定4打ってきて4万2千円負け
無理だろこれ。。北斗揃いや昇天させないと機会割95位しかねーよ。
2周期の片方絶対に600行くしAT入れても4.500枚で終わるし完走しないと勝ち目ねー絶対
しかも偶数設定だとATレベル2が5%しかないとかアホかよこれ
開発者しねや

560:
>>554
考え方変えたほうがいい。3割くらいの突破率で浮くわけねーじゃん
完走を待つゲーム。完走分がプラス。それ以外はモミモミでいけたら御の字
機械割105%なんてそんな世界

561:
>>560
それができるのは設定6だけ
低設定はスタートラインにも立てずに終わることすらある
まあ糞にも劣る糞台よ

563:
>>560
だからその完走が無理だろっての。
ATレベル1で4.500枚の終わりどころで中チェ引いても数百枚の延命でしかねーっての。
レベル2の選択率5パーだぞ?
その5パー引いて最後の負けバトルでピンポイントで中チェ降臨とか無理に決まってんだろ

589:
ATの特殊抽選ってセット数じゃなくて、獲得枚数で下がっていくので合ってる?
Vいっぱい貰っても結局600枚くらいで終わるし

592:
ATは獲得枚数ほぼ決まっててそこで終わりって感じ
ラウンド続こうがバトル継続しようが800枚で終わるな
運良くバトル中レア役で継続してもその後終わる
400枚の壁
800枚の壁
1000から1200枚の壁

隣が完走した時は1000枚くらいでもポコポコステージアップとかしてたわ

762:
>>592
昨日完走したけど、ステージアップそんなしなくてシン、サウザー相手にハラハラしどうしだったぞ

597:
AT中は修羅モードの方が面白いと思ってたけど

今までのAT中のBGM聞きながら消化する世紀末の方が面白く感じてきた
あのデキレっぽい玉集めがなー

598:
修羅もラウンド1しかない時に緑出てくると、おやまだ続きそうだな・・・とまるで抽選していると思っていない不思議な感覚でAT消化できる

599:
初打ち初ATで完走して簡単すぎるやろこれwwwとか思ってたら
2回目打ち行った時に8連続ATスルー食らったでござる
今週末3回目でリベンジや

601:
85%で負けたら凹むな

635:
ラッシュ継続ってとこでレア役引くとボタン押しちゃうよな。なんだモード選択かってなる。

728:
>>635
あそこのれあ役完全に無駄引きだと思うけどどう
強チェリーひいて何もなかったわ

736:
>>728
・真・天昇RUSHセット継続画面
保留の昇格状態の抽選を行っています
継続画面でレア役を引いた場合そのセット中は保留の昇格抽選が優遇された状態となる可能性が高いです

だそうです。

749:
>>736
しらんかったー
全く恩恵受けた記憶がない、しかも強チェリー引いたのにそのセットで終わった気すらする
セット中ってことは、ラウンド複数持ってたら有利だけど、1ラウンドだけなら分かりやすく言うとクソゴミじゃないでしょうか?

658:
強チェ引かないで完走した人いる?引けないと800枚が天井で1回引けば1000枚2回引ければ完走チャンスって単調なイメージなんだが

665:
>>658
1200枚から完走抽選だから、恩恵切れる700~800から1200まで自力で継続させれば偶数でも完走するだろ

679:
一回中段で追撃取ってそのゲームでも中段引いた時は完走したな(また追撃出てきた
これが要因で完走したかはわからないけど・・・

682:
何で6確した瞬間にa天井なんだよ!450枚って舐めてんのか

684:
今日も仕事帰り有利区間一回勝負600台で当たり1発でラッシュ入れ693枚終了で収支-1k…
いつになったらプラスになるんや…

695:
AT終了後、リザルト画面後2ゲームでレア役引いてないのにVでてAT直撃したんだが何これ?
有利区間ランプは5だからどうせ回すと確認してない
それと枚数は引き継がれてない
初めての出来事だから誰か教えてください

701:
>>695
1G目リプレイだったんじゃない?
非有利区間中、要は1G目の赤7はカットイン出ずに次GでV出てAT入る

709:
>>701
確かにリプレイでした
おそらくそれですね
もう少し早ければ北斗…
一万勝ったので帰ります
みんな頑張ってな

697:
枚数は500枚と490枚で計990枚でした
レベル2が選ばれて演出としてシャチステージ挟んだだけ?
有利区間ランプ確認してなかったからわからない
同じような経験した人いる?

698:
設定6でも200負け→600だと強ATくるって認識あってますか?

731:
1200枚越えてことこでバトルパート行ったら
昇天抽選してるん?
バトルパート中の1200枚越えてで終わるんやが
中段チェリー引いて延命したら昇天してたとかなん?

815:
ATの荒れなさがつまらない要因かな

いつも同じような枚数でワクワクがない

822:
前も書いたけど、ATが修羅モードの保留通りの抽選なら確かに面白いかもしれんとは思った
現実は保留強め(まだ大丈夫だな…)って思うくらいだしw

826:
800枚1000枚とかに強烈なストッパーがあるくせに2連終了有りが最高に糞

920:
a天から400枚は泣ける

946:
さんざんスルーして珍しく直撃引いたら400枚で終わった
潰れろ糞サミー

950:
>>946
400枚の壁がまじでクソうぜえわ
マジでぶち壊したくなる

967:
しかし謎なのが弱ATの平均枚数は760枚なのに
6打ってると絶対そんな枚数にならなくて
下手すると平均450枚くらいになる

969:
>>967
46は平均760枚も取れないと思うわ

968:
ATレベル1でもブレるよ
1000枚近く出る時もあるし
レア役引いてROUNDストックするのも重要

976:
どんな展開よくても必ず900~1100枚くらいでAT終わるんだけど
シナリオ管理なんじゃないのw

977:

参照元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1576330465/

すろまに
ATレベルがあるにしても報告がある枚数がいつも同じようなものばかりですよね。

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