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逆襲のシャア パチンコ|低評価の突入チャレンジ、無駄に長いラストバトル
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424:
シンプルモードくれ
演出過剰過ぎて遅い

435:
保留にNEXT文字くっついて擬似連しないから法則崩れかと思ったら普通に外れる。そんな台

460:
客付きは悪くはないとは思うが入れ替わりが滅茶苦茶激しい

516:
>>460
だって回らないんだもの

466:
昨日見えるモードでシャアとアムロのシャワーシーン連続で見せられて微妙な顔になった

470:
白レバブル→赤レバブル→金レバブルと来たけどハズレた。
変動開始にレバブルがなかったから不思議に思ってたけど保留変化レバブルってレバブルじゃないのね

478:
確変中は良いけど、通常時がなあ
もうちょっと演出考えろよ

482:
>>478
逆の感想だな。通常時はそんなに気にならなかったからラッシュ中気合い入れて作れと思った

479:
逆襲ゾーンから例のエラーコードみたいなやつ来て外れた
唖然としたわ…1時間でもう逆襲ゾーン3回、赤保留や役物合体とか色々外してるし激アツの大安売りしぎだろ

480:
ラストバトルでの演出が長すぎる
あんだけ伸ばして即落ちしたからイライラする
シンフォギアみたいにさっさと落ちてくればええ

485:
規制の絡みで演出や消化に時間かけるのしょうがないならさ、赤牙狼のSHOWTIMEみたく大当たり後強制的に映画逆シャアを5分づつくらい流せばいいんじゃない?
20連ぐらいしたら見終わってエンディング~みたいな

488:
>>485
1分ずつでもキレそう

486:
今更だけど、保留消化時の点滅保留変化がムチャクチャイラつくことに気付いた
無双の消化時の青変化もイラついてたの思い出したよ…

495:
通常も酷いがラッシュ中も大概だわ。ラスト演出は言わずもがな
アムロの最終決戦とか、リーチ中赤文字、粛清のジークジオン赤とか、君にも見えるは、早い段階からピンクで
チャンスと思わせても余裕でハズレる。信頼度めちゃくちゃだわ。

502:
ラッシュの赤が弱いのはダメだよな
アクエリも強攻撃で演出レバブル信頼度30ぱとかの糞だったけど

503:
結局確中1番何がおもろいんや

507:
>>503
一番演出多く見れるのは君にも見えるだろうか

505:
なんやかんやで結局アムロモードが一番よ

506:
まだ全部のモードじっくり試せてないわ

542:

544:
>>542
何連目くらいから毎回その画面でスマホ構えてたん?w

547:
>>544
え、これが初めてのリザルト画面やった

549:
>>544
というかここからの復活あるってことなん?

554:
>>549
無いと思う
シンフォギアの流れ星みたいなのは無いはず

550:
単発で出玉アピール画像貼るステマがサンキョーのよくある手口だな
スロハルヒみたくショールームで撮影とか普通にありそうだわ

594:
強予告出まくると過度の期待は禁物って、演出ってなんだろうと考えさせられる深い台だな

595:
VSサザビー4回外して
無事に1000はまり
どのリーチもチャンスup1つはあったんだが
適当すぎへん期待度

607:
初打ちで700ハマった・・・
シャア保留も金系もなんか熱いリーチも何にも当たらんくて頭おかしくなってきた

613:
1200はまって単発
頭おかしくなるでほんま

616:
赤パネル赤台詞で無理だよ!って何やねん・・・
7回中2回しかRUSH突入出来なかったわ
一応+10kだけど

617:
ラッシュ中の曲、もうちょっと大きくならんもんかね
音量上げても他も上がるしウルサイし

618:
SANKYOの音量バランスセンスは終わってるので無理です

645:
ラウンドが短すぎて
曲がじっくり聞けないんよ...
7R以上だと演出挟まるし

665:
今日も2連くらったわふざけんなよ
もう4回めや

671:
演出うざすぎるな
開発者自分で打っててイラつかないのかな
逆襲!逆襲!逆襲!逆襲!逆襲!

押せ!!

発展せず

678:
シャア粛清モードのクワトロ弱すぎるだろ
確定無いとほぼ当たらんとか

680:
アムロモードの最終決戦、熱いならもっとMS戦長くていいのに
逆に普通のバトルは外れすぎ、もっとあっさりしろ

711:
初打ちしたけど演出酷すぎだろ
サンキョーだしある程度は覚悟してたけどほんとに酷かった
作った奴は面白いと思うんだろうか

719:
期待の割には全然面白くないなこれ

ガンダム版権にヒット機種なしが継続中だな

724:
>>719
初代(?)のMAXガンダムはヒットしてたと思うけど
次に出した変則スペのはそれの期待で20台入ってすぐハイエナ巡回閑古鳥コースだったが

722:
右がつまらんのは仕方ないにしても左の苦痛さ加減が半端ないな
時間調整必要だとしてもあからさまな擬似2からのキャラリーチからのなんとかチャレンジいって失敗とか、成功してもゴミなのに見てて苦痛すぎる
チャレンジ系は成功したら激アツかそのままあたりにしとけ

726:
スルー微妙になってまず間違いなく減っちゃうのがなぁ
ラッシュ突入チャレンジがホントつまんね

778:
10連5000発と考えると甘シンフォギア打った方が勝てる気がする

780:
今打ち込んでる人は、どれくらい回る台を打ってるの?

近所がぼった店しかないから触れない

781:
>>780
等価だと19くらいで3.5円で21回転くらいの店だけど最近等価の店が大量導入したから15回くらいに落ちてきた客付きは朝一で半分くらい

783:
>>780
1000円22
入れ換えからずっとこのままの店がある
いつもパチンコはこんなんでスロットは全く出さない店
ヘソしかいじらないから締めたらすぐに分かるんだわ

784:
ステージ癖良い台探すしかないよ6台くらい導入あれば癖良しあるかもしれないし無ければ違う店ワープ釘締められたら終わりだからよっぽどじゃなきゃ締めないしあの枠なら強めより弱めの方がステージ行く

785:
絞められたら終わりだから絞められない筈って発想がお花畑過ぎないか?

参照元:http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1569199531/

ぱちキュレ
ちょっと期待感が強すぎたって事もあるんじゃない?思いっきり広告宣伝に力を入れてた感じだったしwwwwwww

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