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新台『Lとある科学の超電磁砲2-レールガン2-』感想&実践報告まとめ|稼働好調、下位ATは基本駆け抜け、有利区間切れが強そう etc…
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165:
元々初代もクソデキレみたいなczだったしこんなもんか

172:
7,000枚出た台に座ったけど駆け抜けしかしねえ
出し方がわからん

178:
>>172
結局上位ゲー
上位が無想転生みたいなもんだし
そこをどれだけ伸ばせるか かつ上位終了しても下位に戻るからさらに上位に入れてループさせると万枚でる()

173:
ものすごい駆け抜けるな

174:
コイン確率が変動するから
どうにでもなっちゃうんだよね…

181:
ボナ3回引けたけど、上位ジャッジはただ見守る系か・・・
この後もっかい3回ボナは無理や

186:
シンフォだな
ゾーン強いしAT軽い
基本AT駆け抜け
有利切ったら鬼のように強い

191:
一方通行もクソおもんなかったもんなぁいくらSTいれてもクソランクでチャメ引いても何も起きず引けたとしてもクソボ。最近こんなのばっかりじゃね
作ってるやつってカバネリ打ったりしてんの?面白い台作ろうとしてる気しないよね

194:
ドヤ告知完全にかぐやだなw

197:
ずっと+1000枚~1500枚くらいをうろうろしてる
あと一歩が遠いわ

202:
上位入ったけどレア役引いてボタン煽りとロゴ煽り見るだけの虚無
下位がまだ面白いだけに残念すぎる

207:
まーた手抜きか
今年BT含めて打てるの無いぞ

238:
ボーナス最深部選ばれすぎだわ
500ゲームは上乗せしないと無理だな

252:
これって有利斬りで大覇星祭ボーナス出てくる?
たまたまゲーム数で来ただけなのかな

253:
二千枚出てるあたりで70gくらいからの前兆来て大覇星祭きた

278:
6800枚で終わり疲れた
特化ゾーンでスカベンジャーとかアイテムが出るのにも設定差あるのかな
2台中スカベンジャーはどっちも見たけどアイテムはなし

てか高設定示唆弱の背景かデフォルトしか出てないしコインも出てなかったが打ってた台前任者込みでプラス差枚8000行ってるんだが流石に1ってことはないよな?

286:
オーバードライブで20セットくらいやって毎回2000枚近く出してLevel5ボナでのゲーム数とかで毎回3連とか4連でオーバードライブ入れて同じこと繰り返したら行けそうだと思った

352:
これ有利切りで赤7飛んできたら上位確定か
2ndボーナスでドッペル煽り始まって違和感半端なかったぜ
上位の継続バトルで負け→赤7で上位再突入の無敵ムーブもきたしこれが高設定ってやつなのか

364:
面白くなるところまでやろうと思ったが初当たり10回取っても1ミリも面白くなる気配がねえ
もう全部管理されてる感じだからスタートもボタンも自動でいいやろ
ダクセルの液晶スロット見てる方がまだ面白いわ

ミュージックとかいちいちリールロックあってうざいし大賞だろこれ

365:
ミュージックリールロックある上に飛ばせんのがな

400:
打った感じいつもの出し方が分からん藤の台だった
正直5スロ落ちした奴を一度打てば十分、そんな出来だわこれ

401:
藤はゲーム性やら何やらにこだわり持って作ってるのは分かるよ
作ってみただけ凝ってみただけで終わりだから別にそれがメリットになる事もなく無駄に複雑なクソ台しか作れないけど

423:
駆け抜けばっかでどうやって出すねんって思ってたけど、上位いったら台の印象変わったわ
通常もATも回りくどいかったのに上位入った途端シンプルなゲーム性になるの一貫性ないけどまあ上位自体はイケイケ感あってよい
ガールズジャッジとか自力要素強めなのにボーナス出てくるのがほぼ謎の力っていうのがアンバランスだなとは感じる
マギレコとかもそうだけど深いゲーム数選ばれたらほぼ終わりなのはきつい

425:
赤7で上乗せするの稀なんだからステージ上がりやすいREGの方が可能性あるわな

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445:
100のゾーンで4連続AT入れたのに現状維持どころか追い銭て。出し方分からん。純増荒れまくるし。ボナ3回?無理無理。

447:
昨日少しだけ打ったけど1日粘るのは厳しそうな印象だった
CZ全く来なかったから低設定だと思うけど、高設定なら粘れる感じなのかな?

448:
>>447
隣が高設定ぽいけど、初当たりが全然違う
ただAT性能は変わらん感じだから数当てて事故待ちな感じ

477:
>>448
それならまだ耐えられる気がするな…
あの性能のATで毎回500gくらいまでハマられたら破産する

451:
シンフォギア言われる理由が何となくわかった
AT中はシンフォの方が面白いかもなあ
コイン揃いしなさすぎで楽しめない

471:
ずっと当たり軽いけどほぼ駆け抜けなんですがこんなもん?

472:
そんなもん
でも150とか乗っけてもボナ1個くらいで終わっちゃうんよな

475:
上位やれたときはスイカ結構引いておねだり成功、ガチ中にレア役でボナに引き上げて無理矢理3回ボナって取れた感じだわ
コインがまじで台の機嫌すぎる

487:
ほぼほぼ300で当たって200枚~500枚をだす全然増えない
AT中のコイン揃い20回は引いたけど1回も特化いかなかったデキレすぎる

505:
ここまでレア役少なくてメダル揃いっていういくらでも操作出来る役あんの潔いけどね
逆に上ツモったら負けること無いんだろうなw

508:
弱チェがほんと何もしないのゴミ
隣が上位チャンスのラストゲームでスイカ引いて通してたけど書き換えなのか元々取ってたのかわからん
でも3回目のボナでチャンスアップらしきものなくて青カットインだったからもしかして書き換えあるのか?

521:
超絶クソ台だった
ほとんどミュージック選ばれるし
ミュージックはキュンキュンバルーンより無理ゲーだし
AT中コイン高確?で1回だけしか揃わなかったしボーナス引けないし
コイン高確終わって、え?今まで高確率だったの?だったし

540:
禁書は面白い部分あったけど、超電磁砲もそういう感覚持てる部分ある?
一方通行は無理だった

542:
>>540
結局、上位目指して無想転生みたいなことをするしかないからゲーム性は全然違う
上位は差枚かボーナス3回取って40%当てるしかないんだけどボーナスがほぼゲーム数たまにAT中のCZみたいなやつだからめちゃくちゃ遠い

通常は引き良ければポンポン当たる

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1762217255/

すろまに

上位までが遠いとなると低設定域は厳しいものがありますね。

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