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新台パチンコ『eマギアレコード』感想&評価まとめ|コンプリート報告複数、ドッペルカスタムが好評、出玉スピードは遅い etc…
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511:
グラフ見たけどこれ一日中同じ台で海売ってるばばあとかじゃないときつくない?

512:
399で50%単発時短無しでしかも1000発www
そして10個返しだから実質900発www
これ文字で認識するより実際に体感するとかなりエグい
流石にこんなん許されたらパチンコおしまいだよマジで
俺は2度と打たないことによってパチンコ界に貢献します

517:
あーいざ右やってみると賞球10だと増え方トロトロしてんな、ただでさえ演出時間かかるのに
それこそ199台ならこれでもいいかもしれんけど399で今時やるスピード感じゃないわ

519:
炎炎よりは楽しめた

522:
なんか右が面白くないね…
もうちょい演出どうにかならんかったのかなぁ
+154k

523:
入賞エア、Pフラ、ドッペルモードのカスタムを全部すり抜けて緑保留CUなしの1番強いエピソードで当たって、ラッシュも入った

1G連はめちゃくちゃ面白いけど、見せ方が適当すぎる
そして、この確率帯で振り分けとはいえ800個はないわ
オール3000の方が良いわ

525:
ガチャカスで900回して1回とは恐れ入った

526:
1000回してガチャ1回最強ストーリー外れ
7テンがピークだったわつまらねえ

531:
300ちょい回してガチャバレ0
チャージ1
薄いところ引けて良かった
もう二度と打たないかもしれない

535:
ガチャよりドッペルのがいいような感じ

546:
なんか気持ちよくなる瞬間が弱いよな
全般的に控えめっていうか

547:
かのかりみたいに賞球15じゃあかんかったんか?
表記一撃45000発くらい出たけど手持ち40000発くらいで真顔なったわ

558:
>>547
ラウンド決める演出に時間かけたかったんじゃね?
ラウンド多いほど1g連の期待度上がる訳だし
実際モードめちゃくちゃあって無駄に凝ってるなと感じた

603:
超電磁砲2ですらあかんかったのに399で超電磁砲方式は無理だろ…

620:
399の50凸で初回1000発はやりすぎだよ
辛サーですら1200発で今は軒並み1500発貰えるのに
更に賞球10のせいで他より削られるし

655:
>>620
その分1G連貰えるやろ、辛さ―はスルーしたら1200で終わるやん

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653:
当たりの重さに出玉感がまじでつい来ないな

666:
550回転でガチャ告知来たわ、外れたけど…
どうしたら当たんねん、これ

704:
ドッペルモードは光らないとあかんのか
入賞時にドッペル示唆来たけどボタンから赤保留でハズレ

749:
>>704
占有50%だから光らなくても当たる……みたいだぞ?
赤保留マギウスZONEいろはストーリー赤タイでも当たらんかったから相当盛らんとダメみたいだが

750:
>>749
俺と同じ外し方だわw
ボタンから赤保留の時点でだいぶきつそうだね

752:
>>750
ボタン出てる時点でドッペルモードに該当してるって言うなら素直に80%外してるってことなんだろうけどね

764:
>>752
ドッペルの80%は入賞時ドッペル点灯込みの80%だろうからそれない時点でかなり期待度は下がると思う
それでも最低50%はあるのがいいとこだけど

715:
悪くはないんだけど出すのが遅すぎたな
からくりグール炎炎って強豪が先に出てしまったのが致命的だわ
なんか惜しいところでいつも滑るな享楽

720:
この台こそどシンプル欲しいわ

722:
ドッペルが信頼度8割で占有5割みたいだから入賞バイブとドッペルでええかもしれん

745:
ラッシュ19回継続?で表記45000発でたわ
もう何回継続してるか全然わからんかった
1g連のコネクトは3回で
2コネクトが2回、3コネクトが1回
最高6400発だった

760:
赤保留空気だな

761:
赤保留、ステップアップゼブラ、金サナカード、vs鶴野で終盤赤カットインカードストックして外れ
馬鹿じゃねーの

772:
>>761
ゼブラしか強いの無いじゃん
この台はリーチ中にどれだけ金が出るかだぞ
さすがに尻下がり過ぎてキツいわ

820:
左はかなりバランス悪いな
かなり盛らないと当たらんし
あとガチャバレが地味過ぎる
40%くらいにしてもっと脳汁くすぐるような音にすれば良かったのに

823:
ガチャバレマジで来ねえな

844:
打感おしえて
面白いン?

852:
>>844
左はドッペルカスタムにすると面白い
カスタム以外で変動開始時派手なの来ないイメージ
基本尻上がりだからなんでもないリーチから擬似入ってそこから熱くなったり楽曲からゾーン行って熱くなったりする

右のST中はまどマギ下位ラッシュ好きな人は好きな感じ
ボナ当選後のラウンド中が面白いのとラウンド最後にお楽しみがあるのがかなりいい
ちなみにラウンドはバトルか変身にしないと消化がダルくなる可能性ある

881:
打ってきたわ
なるほどこれは流行らない
出玉速度は多分時速2万発程度だな、エヴァ15と同じくらいだから今時の台と比べたらすっとろいかな?
演出ははっきり言ってつまらん
ガチャ来てもどうせカットインだろって気分が強い
1G連もトータルでの速度が遅いからか爽快感が無い
まどか3とか出せるメーカーが何でこんな台作るんだろ?

886:
>>881
この台がクソ台なのは間違いないとしてまどか3も大概だろう
賞球15なのはこの台と比べると無茶苦茶プラスで版権も上で楽曲も上だけども
LT確率はマギレコよりずっと重いし演出自体は似たようなもんだ

889:
ただでさえ399という最重スペックなのに挙動一つ一つがストレス溜まる仕様な上右打ちの爽快感もイマイチと

895:
全国のホールのデータ見とるけどこの台出玉力なさすぎてワロタ
炎炎と東リベはコンプリートごろごろいたのに5万発すら厳しいとは…

898:
>>895
こちらが見てるホールでは一撃7万発出てるぞ

900:
>>895
4000発振分0.8%の防振りリスペクトスペックだぞ
防振りでコンプリートみたことあるか
そういう台じゃ無いんだわ
ちなみにそんな防振りですら賞球15だからマギレコはもっとキツいんだ

913:
>>895
1撃コンプしてるやつもいるぞ

912:
引っ張って引っ張ってカットインガチャ...センスねえな

参照元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1752675213/

すろまに

賞球10個は遅く感じますよね。

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