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スマスロ『L押忍!番長4』設定依存が強め|低設定は弱対決RUSH&天井行き、設定6はエクストラ、7枚役が醸すデキレ感 等…
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182:
下本当にやばいな
AT500枚で次ボナ引く前に消える

191:
ATやれないとドンドン減っていくな
番長0に上位AT付けた感じの印象

197:
低設定は素直に吸い込んでる
新台だからって手放さない駄々っ子が可哀想

199:
低設定が抜けるなんて当たり前やない?逆に何なら打てるんだよ

206:
>>199
設定1でも万枚出る可能性がある機種よそりゃあね
いわゆるVモンキーグラフが出せる機種
ヴヴヴ、からくり、マクロス、乙女
番長4の1は一撃が弱すぎるので1で事故っても確負け
新台だからやめるにやめれないキッズ続出でGWに沢山の被害者を生むと予想してる
打つ方が馬鹿だけど出すメーカーは悪魔よ

201:
要するにやれる感がほしいんだろ

213:
>>201
そう、まさにこれ
普段スマスロ打たない連中からすると
今回の番長4の設定1とヴヴヴの設定1は何ら変わらんと思ってるんだろうけど全然違うんよ
ヴヴヴの1のやれる感が欲しかった
勝ち濃厚の設定狙いとか無理だから1でやれる感さえ出してくれれば良かった
ようするに6の勝率下げていいんよ

203:
設定6はエクストラ仕様だから設定使えないボッタ店はかなりきついかもね
打ち手からの印象と評価で下手すりゃ潰れるかも

217:
特定日だから期待してたけど自分の台を含む4台中3台が2千枚前後マイナスで1台がプラス千枚ほど
正直キツイし三桁乗せなんて来ないから低設定はなかなか事故らんわ

218:
フリーズ報告ないしクソ重そうだな
16000か32000くらいじゃないと今の台は無理

278:
この台は2000枚入れて1000枚出す感じでスマスロの意味がないんだよなぁ
低設定のまくりが不可能で大都は未だにスマスロに対応出来てないんだわ

308:
打った感想?
通常時つまらん
宗次郎特訓意味なし
AT中にバンバンベルが揃ったら楽しい
終わり

326:
これ戦国乙女とどっちがやれる?

329:
>>326
低設定なら乙女
高設定なら番長

330:
>>326
乙女の下で何度も万枚に近いVモンキー見てきたからそりゃ言わんでも分かるやろ

362:
一撃性能がゴミすぎてV回復が全然無いな 右肩上がりor永遠に吸い込むグラフしか無いわ

367:
>>362
これ

375:
ほぼ設定依存で間違いないなこれ

387:
天膳と同じようになるって意見多いけどそうはならんと思うぞ
あれは逆に高設定の勝率悪すぎ
誰が6で6割しか勝てない絆打つねん
逆に1の5000枚オーバー率は乙女やモンキーより高い低設定でもやれる台だったんよ
番長4とは真逆の設計

390:
>>387
まあ凹むまでトライするのは悪くない
凹んだら誰も打たないからその後出される心配もない

446:
置きに来た感はあるけどな
まあ流石に抽選ないと打てねえな

449:
置きに来るのはいいけどいい加減6かゴミかの挙動作るのなんとかした方がいいと思うんだが打ち手は6無い時点で萎えるしホールは扱えねえしでいいことねえだろ

450:
こんだけ6わかりやすいと、運用難しいわな。
分かりやすい上に安定して出るならなおさら難しい。

504:
頂きRizeupからジャッジメント取って300枚だったんだけど、平均何枚なんだろう

505:
6は弱対決にしれっと確定対決混ざってくるからな

506:
相変わらず弱対決の何ともならないイライラ感あるな
ほんとに抽選してんのか

548:
>>506
デキレ感が半端ない、AT1800ゲームやって強チェリー0だから間違いなく隠してるよ。
さらには最上位のステージになると12枚ベルが明らかに減る

551:
みんレポざっと眺めてみたけど
低設定は綺麗に-4000枚まで滑り台やな

604:
打ってて感じた事書いてくわ

ATに強弱はある。
強ATは確定対決や轟大寺が早いゲーム数で来る、さらには何も引かなくてもボーナス貰える。

宗次郎のジャッジメントも抽選してるとは思えないデキレ。

12ベルは都合の良いようにナビしたりしなかったりする。

AT中イケイケになる時があるが、番長3の設定5を彷彿としてる、適当にレバー叩くだけで勝手に上乗せしたり勝手に対決に勝ったり。

宗次郎の特訓、薫の特訓もデキレ感ある。
デキレというよりは、最初から決まってる確定特訓と無理ゲー感ある特訓の2種類って感じ。
トータルで宗次郎特訓が50%なのかも。

613:
確定対決をデキレって言ってそう

617:
>>613
弱対決が無理ゲー感強過ぎて、、、

709:
ベル引けばチャンス!(汚い出目の7枚役があります)

891:
>>709
7枚役本当に邪魔だな、あれのせいでデキレ感が増す

778:
ゼロの時って暗黒時代だったから店も期待しまくって全く面白くないけど店のゴリ押しというか期待しすぎか何かで設定入れて無理矢理稼働上げてたけど脳焼け組はサンキョー台という選択肢あるから稼働上げるのはかなりキツいだろこれ。

782:
結局は店が設定入れるか次第ね
これに入れるくらいならモンキーからくりあたりに入れるって店も少なくなさそう

784:
デキレ感ひどくない?ベルナビ出す出さないでやりたい放題やん

897:
>>784
かなり酷い、デキレ感のおかげで出る時は勝手に出る

791:
ベルは出してるんじゃね?斜めで1枚化するけど
隠してるのは謎のクソ7枚じゃね

898:
>>791
7枚は隠しても出ても影響ない。12枚は影響あ?からな

794:
あの白ナビ7枚は何のためにあるのか誰か教えてくれ

798:
データ見た限り、上だと250以内に8割当たってるな。
下は250超えまくりで-6000枚とかえぐすぎ
今日良番なら番長特攻するから6でありますように

802:
>>798
6は謎にしょっちゅう確定対決で当たるよ
低設定は基本弱対決しか出ないからムリゲー
2~3回に一回は天井到達するから

813:
>>802
弱チェリーからの対決当選率と番長3にもあった強制勝利抽選に差あるのかな

821:
>>813
あると思うよ
低設定は強小役以外の小役では基本対決行かない
高確中でも空気だったよ
強制勝利も6と低設定じゃ明らかに違うから

810:
6濃厚台打ったけど普通にゲーム数天井までいくよ
宗次郎特訓きやすいっぽいからそこで弱体化引いて全ナビ対決でベル引っ張ってこれないと普通にハマる

900:
>>810
宗次郎ちょくちょく来るけど、1/5で外すとかなりイライラする

842:
終日打ってきた
夕方まで0〜1000枚を行ったり来たりして突然引き戻しからライズアップ
裏、チャッピー勝利からレインボーループ等やってなんとか+5000枚
有利切った後あからさまにAT強くなったわ
AT突入は初当たり13回引いて3スルー1回のあと全て0スルー
ここは設定差ありそう、低設定濃厚台はスルーしまくってた
6確の台はAT獲得枚数違いすぎATは自分と同じ17回なのに5500枚と12000枚って開きやばいわ
出来すぎた結果だろうけど、豪大寺モードと豪頂閣突入に差がありそうだった
56の勝率次第では流行るかもしれないけど厳しそうかな
感覚的には天善銭形にちかい

845:
>>842
ならお前が打った台は設定4 だな!

なんだよ、我らが番長!
この台も有利切るゲーなのか?
有利切れるまで全ツッパした方が良いって事なのかね

857:
>>845
有利切るゲーだぞ
おそらく残り差枚が少ない時は直撃や引き戻し時に有利切ってライズアップ飛んできやすいんだと思う

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1713840462/

すろまに

7枚役って何のためにあるんですかね。

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