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鉄拳4 スロット|初打ち評価・感想、実践報告まとめ
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70:
今解放前の台見たけど言うほどサイド液晶は開いてないからサンドにお金は普通に入れられそう

74:
>>70
クソ邪魔や

95:
2000回してバトルボーナスゼロ。
多分CZやらボーナス確率やらで高設定だと思うがきつすぎる。2以上確定は何度も出てるから、設定示唆は出やすいのかも

99:
バケ含めボーナス19回だけど、バトルボーナス引っかからず。はやくバトルさせろ

124:
TCポンポン入るけど5割も当たらねえ
レア役引いてもバトルで負けるし引き弱かなあ

125:
通常に落ちるとやれる気がしなくなるな

130:
TC連打して20ゲームくらいでボーナスが15連したから退散したわ

・青7からだとバトルボーナス絶望
・赤7でも何かしら引かないと厳しい
・吉光でも3回以上の塊リプ連くらうと負ける。
・ドラグノフとかはあんまり攻撃当たらない
・TCは強めの予告じゃないとボーリングは当たらない.バトルは一応負け無し
・チャンスゾーンはレア役引かないと無理っぽい
・カズヤのチャンスゾーンはかなり強い

148:
バケ揃えた時のかずやのドヤ顔がクソうぜえ

154:
ようやく保存出来た、弱チェ1/53とぶっちぎってるけど6ではないだろうなぁ

156:
スロプラス保存できないな
高設定もみもみ微減やわ
低設定はほぼ天井付近まで連れていかれて100枚でずに終わって急斜面で2000枚飲み込み
3000回転くらいしかまわってないのにな
1なんだろうけどえぐい

178:
これはクソ台オブザイヤー狙えますね
500枚出すの難しすぎ 画面邪魔でサンド押しづらいし こんな出玉感じゃ即通路なのわかってるのに無理矢理だすなよ

184:
バトルボーナスの勝利期待度とコメント赤・青文字が全然あてにならなすぎ、クロエ以外みんな強すぎわろた

186:
56確打ったよ
(リール止めちゃったから暗くて分かりづらいけど)

バケ中のレア役でほぼほぼTC入った
弱役(弱スイカ?)からでもちょこちょこCZ入る
この2つは設定差あるように見えた

バトルボナはシナリオ管理かな
全部女キャラが1回
ただ女キャラ以外がマジで無理ゲー
吉光以外だと40枚くらいの獲得で終わることもザラ
というか10数回初当たり取って吉光に1勝以外単発全敗

総じてクソ台無理ゲー感がすごい
出る時ジワジワなくせにハマりがエグい
有利区間落ちた時の絶望感よ
一撃あり得るのがバトルボナのみなのにそこが無理ゲーだからさもありなん

2度と打たんかな 負けたし
-6k

187:
クライマックスフェイズ糞辛いわ
期待度36%は嘘だろ
ヱヴァのLCLぐらい無理ゲーやん

G-CORPはベル引ければなんとかなる
平八はレア役で当たるが
そもそも、どっちも入らんわ

結局ほとんどの初当たりは鉄拳チャンスからだったわ
意外と直当たりもあった

189:
一度だけバトルボーナスで獲得6枚ってのがあったわ
ビッグからの昇格だからそのままのが出るじゃねえかよ

190:
ちょっとしか打てなかったけど初打ちしてきた
バトルは1回しか引けなかったけど連チャンして普通に楽しかった、EXバトルで負けて700枚位で終了
終わった後にTCループでボーリングが1/2 バトルが1/3で両方共REGでその後落ちて若干出玉減らされた

打ってみて思ったのは意外とマシな出来だった、変則押しで茶目2枚取れたりする
3面鏡は必要性を感じなかった
どうでも良いけど若干ソウルキャリバーっぽい部分がある
次また打ったら感想変わりそうだけど初打ちでは良い印象だった

191:
バトルボーナス3連続で右下の女の子出て来てこれは事故ったかと思ったら負けた

194:
朝から打って今撤退
とにかく通常時がきついわ
最初はバトルに入れて増やすんかと思ったけど鉄拳チャンス?が30連ぐらいしてボーナスでじわじわ増えたわ
ボーナスが連チャンすると楽しいけど、純増低いし、通常でゴリゴリ削られるからリゼロに慣れちゃうと出玉積むまでがすげー大変に感じたわ

198:
よくこんなクソスペックで鉄拳出したな、鉄拳2ndが打ちてえ

201:
やっと入ったバトルボーナス
強いやつ選ばれて単発

はい二度と打ちません

202:
初日は全456のうちのマイホ4台全員負けw
リゼロの増台は全員勝ちw

203:
高設定かもって思ってたら急にレア役が来なくなって天井までつれてかれた

・・・うん デビルいけば面白いね
行けば

205:
画面でサンド見えないからカード抜かれないか気が気じゃないな
千円札用意しないと怖くて打てない

207:
気合いで6連勝して、バトル中スイカ2回ひいてもデビル単発
ラッキーなんちゃらも2連敗
引き戻しが良くて浮いたけど、夢は見れそうにないなぁ

246:
赤背景の平八カズヤの設定56確定が出て2回天井行ったわ
隣はボーナス引いてもなかなかBBやTCに入らなかったからそこに設定差あるんかな

>>207
デビルカズミの初回の平八はドラグノフ?級の強さだと思う
それに勝つとラッキークロエとヨシムネの間くらいの強さになってループしやすくなると思われる
バトル中に金7が揃えば一撃でKOだから兎に角カットインを祈れ

209:
6000ゲーム回して弱チェリー60分の1スイカ99分の1
初回ボーナス 比率赤青バケほぼ1:1:1
ずっともみもみバトルほぼ2連で終わり
最終結果-1000枚
閉店間際にはまって最後に下降した
設定4はありそうだけどストック抽選のとこで強チェリー引いても勝率ストックしてなかったしまじきつい

210:
CZ中に台のG数で1000G到達があったけど
1000G目にWinが出てバトルボーナスだったわ
これって天井だよな?
CZ中にレア役引きまくったから天井ストッパー発動したかとヒヤヒヤした

2連目で負けの180枚

211:
自力勝利でもストック消費するんだよね?

212:
>>211
どこかで敗北を勝利に書き換えるって見たから勝ったら使わないと思うよ

235:
>>211
勝利ストックと継続ストックがある
勝利ストックは自力勝利でも消費される
継続ストックは自力勝利なら消費されない

213:
バトル中ベルこなくてほぼストレートで負けたときは30枚くらいで終わったよ
バトルボナは赤か青ボナ引いたらほとんどはいってたのになぁ
設定1っぽいのはバトルボナとtc全然はいってないしバケまみれだった
この比率に設定差あるっぽい

218:
なんだこの糞台
バトル、毎回毎回右の猫女みたいなの選ばれて、負けるw
結局、どの対戦相手だろうがベル引けなきゃ負けるじゃんw
ガルパン打ってた方がマシって相当の糞台レベルだぞ?

221:
6000G +400枚
TC 9/34 内バトルボーナスに行ったの1回のみ
2度打たない

224:
バトルボーナスは7回入って単発4
5連1 2連2
一回真ん中のパネルが付かないプレミアパターンなのかな?
で右の女2連続選ばれて喜んでたら
体力7割スタートの最弱女に負けて終了

もっかい言う
二度と打たない

226:
吉光でも一番弱い女選ばれてもあっさり負けるよ
押し順ベル正解させまくればやれる台だとは思うけど、、、

228:
設定関係なくデビルバトルいかないとだめっぽい
設定6ならバトル突入しやすい分いける確率増えるから中々楽しそう

230:
出てねーな

232:
ボーナス後茶目3回きてもなんもなしw低設定は連チャンマジ無理ね、3回ボーナス引いたが一回もtcいかなんだわ

参照元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1563754648/

すろまに
これも初当たりでまとまった出玉を取るのが難しい機種ってことですね。

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