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アカメが斬る スロット 評価|レギュラー経由のAT突入率、赤ランプの出玉性能
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51:
990G バケでフリーズ期待したけど、
ATすら入らんかった。

55:
50Gでcz行って成功AC行って駆け抜け有利区間引き継ぎ100後半でバケ
490でビッグ行って赤AC行ってバトル1回目で温泉行って終わり
40Gでcz行って成功赤AC行って駆け抜け作戦会議外れ

一斬必殺モードってなんだよ

56:
>>55
一応赤ATでエピボ確認した。

62:
400G超えないで有利区間引き継ぎ多めでボナポンポン当たるしCZも弱レアでもポンポン入る台
ひたすらダラダラグラフから750Gハマりバケから1200枚出たけど設定わからんな

63:
結構打ってるがエスデスゾーン始めて引けたけどBIGのみ駆け抜け
重さの割にたいしたことない
エピソードはいつ引けるのやら

64:
>>63
主人公っぽいやつのエピソード引いたら100Gのせだった

65:
綺麗な右上がりを一日打てたが456確しか出なかったし
区間継続も5回、400もちょいちょい超えた。
ただatには8割突入した。赤at来ても中々伸びはしないが安定して6号機らしく増えたな。
czは高確でタイミングよくレア役引ければ入るくらいで通常では強レア引こうがほとんど入らなかった。
とりあえずat突入率だけ見ておけば上下判別簡単だと思う。
big中はチャンス予告にしてレア役や一枚からのチャンス帯の長さ見てたら分かりやすいかも
バー揃いリプ引くまで待っててくれてる感がすごかった

66:
革命の刻のチープな感じたまらん

これメインで作れば良かったのに
まじでもったいない

67:
二回打って二回ともそこそこ引けたからかもしれないけど、
六号機ではじめて面白いと思った。

初当たり基本的に軽いし。
特化入れたらわりと枚数獲れるし。

70:
最近はこればかり打ってる
普通に考えたら革命の刻をメインATで作って、上乗せ特化を温泉にするよな
AT中の歌がバトル保証しかないとか、手垢にまみれたお約束台なのに基本的な事がおざなりな感じで色々惜しい

71:
アカメチャンスなくして、全部革命の刻で良かったよね

73:
マジレスすると500G越えと有利区間ランプ点灯は狙った方が良い

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74:
500超えたらどのくらいの割合でAT付いてくる?

75:
データ数少ないけど6割越えてると思う。そう、BIGならね
REGは0%だと思っていいレベル

76:
500超えると規定ゲーム数解除レグでもATじゃないのか

78:
低設定はCZがあまり当選しない
200Gまでに50%当たるのは嘘では無いが、当たってもバケしか引けない
加えて有利区間も殆ど継続しないし継続してもガセが多い
500G数以降のボーナスしかATも全然入らない
なので赤ランプATはその救済の役割が強い

高設定は笑うぐらいどの状況からも強制的にATに入るのですぐ分かる

ゲーム数500超とボナ後ランプ点灯時だけ打てばかなり安定する典型的なエナ台
なので、基本的にバラに低設定放置

79:
天井バケ以外のバケはどれぐらいでフリーズすんだろ?
6号機の性質上無理だけど連続バケで確率上がるとかだったらなぁ
低設定は滑り台過ぎて打ちたくても打てない

80:
500超えたら低設定でも7,8割はatいくんやない?
バケでも普通に入ってる。
ただ、600台と800台は体感入りにくい感じする

81:
俺もバケでもAT入ってるな
500超えたら体感8割入ってるけど、入ってない履歴もちょいちょいあるし分からんな
奇数偶数で違うとかもあるのかね

82:
偶数Gの解除は偶数設定のイメージだから
偶数が入りにくい?とかないかな

99:
通常時のナイトレイドチャレンジってレア役引かなくて何%くらいなんだ
解析じゃレア役込みで50%らしいが
レア役無し8回中100%スルーで萎えるんだが

101:
>>99
3~4回に1回は7揃ってる
50%でも5連続スカるなんてスロ打ってりゃよくあることだしいつか収束するんじゃない?

104:
ビッグのアカメチャンス期待度47%って設定6は10回当たって10回行くからその分低設定でスルーして47%保ってんだな

105:
低設定は通常時有利区間ランプつきにくい、ナイトレイド入りにくい、500越えやすい、ナイトレイド中のレア役でも当選しにくい

んなとこか

106:
ナイトレイド中のBIG揃いって逆ハサミでも揃う押し順不問だからどういうフラグなんだろうと思って
通常時に逆押ししてたらREGとBIGも揃ってどっちもリプレイだった

HBJみたいな押し順で種類分けてんのかな?って思ったけどリプレイフラグが2種類あるって事なんだろうか?

111:
>>106
そうだよ
右第一で押した時にBIGが揃うリプとREGが揃うリプの二種類があって前者がCZ中ボーナス当選のメイン契機
後者はほぼ無抽選だと思うがひょっとしたら低確率で中第一ナビが出て当たったりするかも

107:
赤AT駆け抜け300枚
有利区間継続作戦会議
ハズレ
ランプ消灯

それはおかしくない?何考えてんのよ
この振り分け作ったの誰?それはおかしいでしょ

112:
初打ち
作戦会議緑 星4 斬る待機からの赤テロップでハズレ
演出バランス崩壊でいいですか?

118:
>>112
待機したやつが出てきてまた待機するからそれはげろあつ

121:
完走ってベタピンでも革命引けば可能なの?

122:
アカメチャンス7回入って6回赤い
全部400枚くらい、ひどい時は純増やばくて200枚も
一番伸びたのが白いアカメチャンス700枚
もう少し頑張れねえかコイツ?

123:
赤いランプホント空気だよね
何が変わってるのか分からん

124:
赤と白のフラグ逆になってるんじゃねえの
白の時クロメ3回くらいしばいたぞ

129:
赤ランプより白の方が継続しないかこれ

132:
ゲーム数解除って設定差ない?
AT突入率、CZ突入率だけ見ればおけ?

135:
>>132
100以下と200,400,600,800の当たりに奇遇差結構あるはず
奇数だとあんまそこじゃ当たらない
4はヒキ次第でかなりAT入る
けど即引き戻しが5に比べて全く無い
CZ突入率は参考にならない
5でもCZ間余裕で1000ハマる

152:
革命やっと揃った
2戦で終わったらたまらんな

160:
これ同じ仕様でまどマギとして出したら叛逆よりヒットしたのでは?

161:
マドマギというより七匠じゃなければもう少し評価されたと思う。ちゅら沖もそうたけど、七匠から出たということが最大のマイナスポイント。

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1606903039/

すろまに
当然と言えば当然ですがハマり台を狙うしかないんでしょうか。

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