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緊張で手汗ヌルヌルな大当たり中のRUSH突入チャレンジ演出
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1:
ヤマトONLY ONE

4:
牙狼初代

6:
ヤマトはあの演出行く前に大概答え出ちゃってるやろ。プレミア無しの直前のボタン昇格失敗時点で個人的には20%ねーわ

RAVEの死んでも譲れねえものだけは自分の手で掴みとれ、みたいなやつ

10:
>>6
レイヴは基本パトモードだからならなかったらほぼ通常だし緊張どころか冷めた感じで演出見てるわ
鳴らなくてもたまーに入るけど入らなくても時短100あるし

7:
時短なしがある台ほとんど緊張する
最近だとヤッターマンとか源さん

9:
タイガーマスク3

12:
エヴァのヤシマ作戦は違うか

13:
初代ガロ
キバの名前の後の画面切り替わりがほんとに緊張した
大魔はほんとに絶望だったし

17:
アリアAAミドルとかしんどい だめな方引いてもなんかしら自力チャレンジ要素はほしい
バイオは時短で当たり前みたいなのに馴れてしまった

19:
真花の慶次

21:
なんとかしろ

22:
最近突破型が多くて打つ気がしないわ

24:
ミュージックラッシュチャレンジ

27:
北斗7

33:
ラッシュ突入しなかった時にノーチャンスな台だな

・初代牙狼
・アリア3、AA
・源さん
・ヤッターマン
・麻雀

あとなんだっけ??

137:
>>33
初代ガロはバラゴモードで不思議とよく引き戻しあったなあ

37:
ライトだから緊張は少しあれだけどシンフォギアの最終決戦は素晴らしい
あれの面白さが流行った理由の一つでもある

40:
はいふりも結構緊張するよ
逆に赤ボタン来た時の至福もあるけど

44:
いうてはいふりは70%突入だからわりと入るからな

45:
牙狼はラウンド中の復活もすげー嬉しいよな

54:
エルドラは入りますか?

56:
>>54
通常時も発生するような演出を使うとは何事だ

58:
今の台だと漆黒だなあ
演出の後にV開放だからドキドキする

60:
>>58
漆黒は寧ろどうでも良いレベル、入っても即落ちだらけ通常引き戻しも割とあるしどっちでもいいやといつも思う

63:
初代蒼天

66:
危機回避した後の音楽よ

67:
そら突入確率低くてぶち抜いたら爆連が約束されている台だろ
って言ってパッと思いつかなかった

70:
一応当時でもファフナーとかフルメタル・パニックとかミリオンゴッドプレミアとかガロと同じくらいの平均1万発くらいの台はあったにはあったけどね
どれもガロのようには流行らなかったけど

72:
最近だとzero

78:
ダンバインはライトよりミドルのほうが時短少ないってわけかわからんよな

79:
>>78
右の振り分けが強みだからね。8R35%、12R15%

84:
突入かけた演出はないけど、イクリプスのアタッカーの奥で玉が左に流れる瞬間とか好き。

91:
ボタンプッシュで…
聖なるポーズ…
ううう…

93:
一騎当千2のラウンドバトル結構好きだったなぁ

95:
サンキョーの1種2種混合機全般
ヤマト、ハルヒ、マクロス

後何があったかな

97:
ハルヒで一引入魂出た時のドキドキ感よ
ロゴ引っ張るやつとルーレットみたいなのはほぼ諦めてるから成功したら尻浮く

102:
akb123のフラッシュのヤツ
鼓動音止まってから決まるまでの無音がドキドキする

105:
真黄門ちゃまのだるま落とし

113:
無双のラウンド中のエンブレム完成させろもドキドキする

119:
高尾のライディーンは緊張する
最初の石破壊出来なければ実質終わり

120:
時短100ある台はドキドキしないだろ

140:
初代ひぐらしとかシュタインズゲートみたいなワープ通したら判明するやつも好き

144:
>>140
初代ひぐらしは右スルー通過したら大当たりスタートだっけか
オヤシロボーナス?だったか16R当たり消化直前でトイレ休憩よくしてたわ

143:
2連目メシアで先制取った時の気持ちよさは他にない。
あ、初代打ちてーなー。もし設置可能なら専門店できてもいいやろ。

参照元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1593266997/

すろまに
やはり初代牙狼が演出的にもスペック的にも緊張感があって良かったですよね。

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