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導入日・導入台数

メーカー 株式会社大一商会
機種名 P忍者ハットリくん-決戦!サイバーからくり城の巻-
導入日 2019年11月5日
導入台数 5,000台
仕様 一種二種混合タイプ
筐体 旧:「ルナーレス」枠


型式試験情報

【2019.09.05】「P忍者ハットリくん4AM-S」「P忍者ハットリくん4AG-S」が検定通過
【2019.09.11】「P忍者ハットリくん4AG-JH」が検定通過

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スペック情報

ミドル(AM-S型)

型式|P忍者ハットリくん4 AM-S(上忍Ver.)
通常時確率|1/319.7
連荘中確率|約1/5.3
疾走モード継続率|約76%
 懲悪モード継続率(演出上)|約57%
時短回転数|1回,99回
賞球数/カウント数|3&1&4&7&11/10C
保留|4個(特図1),4個(特図2)

ヘソ(特図1)
9R通常(99回)|1.0%
9R通常(1回)|99.0%

V入賞,電チュー(特図2)※電サポ作動中
10R通常(1回)|100.0%

V入賞,電チュー(特図2)※電サポ非作動中
10R通常(99回)|100.0%

ライトミドル(AG-S型)

型式|P忍者ハットリくん4 AG-S(中忍Ver.)
通常時確率|1/199.2
連荘中確率|約1/4.4
疾走モード継続率|約82%
 懲悪モード継続率(演出上)|約64%
時短回転数|1回,99回
賞球数/カウント数|1&11&4&3&6/10C
保留|4個(特図1),4個(特図2)

ヘソ(特図1)
9R通常(99回)|1.0%
9R通常(1回)|99.0%

V入賞,電チュー(特図2)※電サポ作動中
10R通常(1回)|100.0%

V入賞,電チュー(特図2)※電サポ非作動中
10R通常(99回)|100.0%

ボーダーライン回転数

ミドル(上忍Ver./AM-S型)

等価交換(4.00円)|21.3回転
28玉交換(3.57円)|22.3回転
30玉交換(3.33円)|22.9回転
33玉交換(3.03円)|23.8回転
40玉交換(2.50円)|25.9回転

ライトミドル(中忍Ver./AG-S型)

等価交換(4.00円)|23.6回転
28玉交換(3.57円)|24.5回転
30玉交換(3.33円)|25.1回転
33玉交換(3.03円)|25.8回転
40玉交換(2.50円)|27.6回転

演出情報・信頼度(AM-S準拠)

モード&大当たり

モード演出

通常モード
 忍(シンプル),巻物,からくり(アクティブ)
疾走モード
 …時短1回or99回
 …大当たりを普通に見せるタイプ
懲悪モード
 …時短1回or99回
 …大当たりを2回セットで見せるタイプ

大当たり演出

開戦ボーナス
 …9R+時短1回(+残保留4個)
超開戦ボーナス
 …9R+時短99回(+残保留4個)

通常時の演出

予告演出

保留変化予告
緑保留|5%
赤保留|65%以上

宝箱保留
からくり保留
パチパチ柄保留|当確(100%)

ゾーン先読み予告
忍獣ZONE|10%
忍者ZONE|25%
ハットリ参上ZONE|40%以上

入賞時ランプ先読み予告
赤色|40%以上

タイトル導光板先読み予告
赤色|35%以上

擬似連続予告
擬似連×1回|5%
擬似連×2回|20%
擬似連×3回|当確(100%)

ボタン振動バイブ予告
赤色|40%以上

このボタンは押しちゃダメよ予告
信頼度|大チャンス

タッチセンサー予告
信頼度|大チャンス

開眼の刻予告
信頼度|40%(ハットリくん開眼成功時)

集結チャンス予告
信頼度|25%(仲間が全員集合で大当たり確定)

リーチボイス予告
チャンス|10%
ゲキアツ|60%

超ニンニンフェイス役物予告
信頼度|40%

CU…目が炎
CU…目がハート
CU…表情が異なる

キャラ群予告
通常Ver.|大チャンス
横から出現Ver.|激アツ

SP発展後に出現|当確(100%)

リーチ演出

シングルリーチ

ダブルリーチ

トリプルリーチ
信頼度|当確(100%)

巨大化の術リーチ
信頼度|15%

分裂の術リーチ
信頼度|65%

究極忍術リーチ
信頼度|75%

分身リーチ
信頼度|当確

懲悪モード中の演出

懲悪ゾーン予告
信頼度|-(リーチ成立で大当たり確定)

カウントダウン予告

7図柄連続停止予告

キャラセリフ予告
通常Ver.
デカセリフVer.

バトルリーチ
ケムマキの先制攻撃、敵攻撃を回避、被弾後に復活、敗北後のボタン連打成功&ハットリ登場で大当たり確定となります。

プロモーション動画(PV)

導入前情報

事前情報(2019.09.04)

・役物ギミック関係の情報が公開(以下)

タイトル導光板
 …出現で好機、赤文字なら更に信頼度up
超ニンニンフェイス
 …目が炎orハートなら更に信頼度up
からくり役物ギミック
 …激しく回転して好機を演出
参上ギミック
 …出現すれば好機
エックス(X字)ギミック
 …保留入賞時等に発光すれば好機
セグタイマー役物
 …カウントダウンが開始されると好機

事前情報(2019.09.01)

・営業資料の一部が公開
 継続率重視の「疾走モード」と出玉力重視の「懲悪モード」が存在
 プレイヤーの任意で上記モードを選択可能な「超分身システム」を採用
・疾走モードは約1000発×継続率約76%
・懲悪モードは約2000発×継続率約57%
 ハラハラドキドキのバトルモード
 バトル勝利で2000発+α
 限界突破演出が発生すれば3000発+αの究極突破スペック

噂(2019.08.27)

・導入日は2019年11月5日が有力候補

噂(2019.08.26)

・導入日は2019年11月予定

噂(2019.04.18)

・Daiichi社より「忍者ハットリくん」タイアップぱちんこ機が準備中
 今作でシリーズ第4弾となります
・導入時期は2019年内を見込んでいるとの情報有
・高継続確変スペックであるとの情報有

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