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攻殻機動隊 スマスロ新台|初打ち評価&感想、Twitter報告まとめ
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91:
上位300枚て

99:
上位の純増8.5枚で初期300枚?
何も起きずに速攻で終わるやろこれ
引き戻しもそこそこ難しいし

100:
上位がつまらなそう300枚で速攻終わって最後小役引かないと終わる継続ジャッジやらされまくるのクソすぎる

138:
電脳モード全然赤7止まらん
なにこれ

145:
キツすぎ
トントンまで出たからやめたわ

153:
電脳モード中に強チェ引いたら+300枚来たわ

154:
よくもまあ毎回これだけ攻殻を腐らせるな
初代らしさがあるのは駆け抜けるとこだけ
どっちかつーと2nd寄りだろこれ
電脳PUSHが引き戻しからしかこないとかなにもわかってない
文句言い出したらキリがないわこの台

159:
AT初当たり8回でS9Mが0回なんだがいつ楽しくなるの

160:
特化ゾーンいったら500枚以上乗せはそれなりに来るな

162:
白の境界いまんとこ
0/5だわ

弱チャンス目2回引いたけどそれも駄目

167:
初打ちしてきた
通常時は賑やかで殲滅ゾーンにもよく入るから、カバネリみたいな感じでずっと何かしら起こってる印象

ただその殲滅ゾーンはかなり通りにくく、CZも通らない感が強い
低設定だったと思うが自他含めCZ天井、AT天井が頻発
高設定はテーブル優遇でそんなにハマらないのかも
ATは駆け抜けが多く稀に跳ねる感じで何とかちょいプラ

高設定じゃないともう絶対打たない

170:
殲滅ゾーンとCZが通らないから個人的には転生2よりもストレスが強かった
ATのやれそう感も転生2の方が全然いい

173:
うん通常はクソつまらん
ATは面白い

まあ合格

177:
なんかからくりに似てるわ

なんとか9ミッションは大抵成功するな

189:
前兆見てたら常に何かしらのモードのゾーンに重なってくるからやめさせない作りだね。

鉄拳6 転生2よりは打てる程度

195:
投資42K
回収2980枚
46等価だから
27000円勝ち

青7フリーズ引いたけど+470枚で終わったのが残念だった!

まあ当たり前だがATやれてる時は面白い
電脳モードはからくりの極限無双のパクリ
でも面白い

198:
殲滅ゾーン ←最初のCZ
屋上ステージ等←次のCZ
スタンドアローンミッション←最後のCZ

笑うだろ?w

247:
>>198

打つ気なくなるわw

250:
>>198
これらを全部通してやっと報酬150枚とかな

252:
>>198
SEEDみたいだな

キラが決意すればなんとかモード!みたいな

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199:
電脳modeめちゃくちゃ荒れるな

201:
電脳モードゲーやな

レア役引かなくても入るのはなんなんだろう

204:
各種CZが小役ゲーの癖に全小役重過ぎて勝ってても一生ストレス溜まったわ
そのくせ引いても狙えのチャンスすら貰えない事の方が多くて狙っても5割ちょっとしか揃わないはキツ過ぎる
気持ちいい瞬間はあるけどその他のストレスが常に上回ってた
上位も単発だったからもっと上手くやれれば違う感想出るんだろうか

220:
マイホ普通に回収で草

224:
攻殻機動隊といえばあのヌルーっとくるリールロックだけどある?実践動画見てる感じだとない気がするんだが…
あれ無くしてたら打たないまである

226:
>>224
あるよ
ただリールは動かない
レバー叩いても回らないから違和感バリバリ
強チェの可能性高い

225:
AT終了後の5ゲームが熱いわ
レア役引けば電脳ラッシュから始まるの嬉しい
そこから640枚乗せ、かましたし

227:
上位CZと上位ATつまんなすぎてびっくりですよ
鉄拳もそうだったけど目指すとこがクソだと触る気無くすわ

228:
通常CZベルリプ4回と6回それぞれ引いたのにどっちも一度たりとも狙えすらやらせてくれなくてワロタ
AT中のCZ高確でスイカ2弱チェ2立て続けに引いたのにうんともすんとも言わずワロエナイ
さすがにあからさま過ぎんよ

230:
CZの長さは
5号機のアラジンの塔CZ思い出す

249:
電脳モードは楽しい

これのためだけに打ってると言っても良いかも

251:
サイトーはちょろっとおったけどボーマとイシカワどこ行ったんや
AT中のステップも3で素子だし
AT中のCZがナビなし分が減るだけ減って補填ないから青とか入るだけ損する可能性のが高いのマジでクソ

253:
ガチでからくりのパクリやんなこれ
AT終了画面の示唆とかマジでからくりそのものやんけ

255:
まーわかっちゃいたが無理ゲーだな
奇跡的なヒキで上位プチュンまでいったのに
最大持ちメダル1600枚くらい
アイキャッチ笑い男の後のCZは頭が赤のテーブルだったからその示唆だろうな
AT後はモードB以上確定でCZまで追って失敗後にいい示唆を出して縛り付けられての繰り返し
前兆→演出成功→殲滅モード→CZ前兆→CZ→ATの流れでATまでメダル減りすぎw

257:
これ白の境界失敗後は200ゲームか400ゲームでタチコマCZなんだな

タチコマCZは通れば電脳ラッシュストック付きでAT入るから美味しい

白の境界失敗後はやめにくい?
てかエナ出来る?

264:
これ赤くなって期待度80%なるとそこから何引いても色変わらんくなるんだけど
化け物の緑から赤にかわらないからこれハズレですみたいなやつなん?
金トロでて3000枚浮くことな沈んでたわ隣

276:
喰種ぽいゲームフローだけど
喰種の赫眼みたいな楽しい役は無いのか
赫眼無い喰種はキツいぞ

279:
まあ打った感想としては通常はかなりの苦行
ATはなんとか9で右バーや中サンド目が止まった時とか、電脳モードの時のリプレイから2分割、3分割した時の次ゲームとかは熱いし、面白いよ

ガチ、電脳モードで事故られせられるかの台
まあスマスロでは当たり前のアーム台だね

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1769952356/

すろまに

CZのCZは当たりまで遠く感じますね。

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