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バンドリ!-BanG Dream!- スロット|初打ち評価&感想、Twitter報告まとめ
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139:
抽選500近くおるから無理やと思ったけど5番引いて嬉しいわ
新台設定期待できる店だし朝から頑張るわ

145:
台取れたーってウキウキして50ゲームくらい回してたら隣がいきなり直撃赤7引いてて草
夢打ち抜くの早すぎるやろ

152:
ATつまんねえな
ゾンビランドサガの方が曲もいい気がする

158:
隣赤7直撃の後俺も普通のボーナス直撃したわ
悪くないやん

175:
4周期に460かかってて草

181:
リゼロもそうだけど湯水のように7万8万溶ける今のスロットやばすぎんだろ
もはや遊技の域を超えてる

182:
1g=最低1周期Ptじゃないのがきつすぎる

188:
>>182
なんか増えてないと思ったらこれかよ

228:
>>182
マジか…

189:
あんだけボロクソに言ってたトラブルが良台に見えて笑える

215:
引きがクソ悪くて周期ポイントチャージ一回も来なかったら、2500ゲームハマるってこと?

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218:
リンク役でいくらか貯まるやろ最大2500とか不可能や

306:
ゴミボ7特化3
偏り過ぎ

307:
もしかしてこれ出るイメージが湧かないけど吸い込みは一丁前のタイプ?
6はかなり安定するんかな

312:
今完走して上位やってんだけど、5連させたらクライマックス5回の条件満たすから最低でもCZ+次回天国は貰えるんやね
有利切った後の目標はとりあえずここ、そこ抜けたらエンディング(上位直通)やね

ToLOVEるもそうだけど一撃1500枚表示にしてたい焼きを持った状態での気持ちが楽なSTめっちゃ楽しいからこれはいいわ
通常時あんま回してないけどそれでもリールロックでディスクの色変わってない時はガチの虚無って感じ

314:
>>312
俺も天国行ったから上位行ったら次回天国やね

319:
ゴッドイーターもこれも上位は純粋に継続率上がる(これに関しては出てくるボーナスも全部BIGになる)からおもろいのは当然なんよな
ただ上位入れて初回の保証後に即落ちした人とかは次頑張ろうってならんだろうし運良く成功体験した人は次も打てるかもね

>>314
上位でそのまま抜けても天国なんか、ええな

322:
>>319
天国やで

360:
赤までいって、打ち抜けは青背景
ハズレ

ゴミです

375:
大ガールズチャレンジで択当て全ハズシして萎えた
1周期当てるまで糞減るしめんどくせえ

384:
トラブルでいいわ
初当たりも吸い込みも変わらん
リターンはトラブルのほうがでかいし

394:
吸い込みはとらぶるなみだけど、リターンがマイルド機なみ

401:
しかしなんでどこもアホみたいにST擦り続けるんだ
出玉と通常を行き来するのが試験的に純増調整と時間稼ぎで丁度良いのか?
STでも絆みたいにAT中に継続抽選すりゃ出玉区間ただ消化するだけにならんのに

404:
>>401
ゲーム性としては悪くないと思うんだけど減るのがゴミなんよね増えなくていいから維持してほしいぜST

421:
クライマックス13回引いて200枚超えられたの2回だけで泣いた
2択と出玉が紐付いてるから取れんとキツい
1個ディスク進めるのに100~150はかかるのと上位はすぐ終わるってのを参考にしてくれ
-47k

428:
>>421
パネル増加タイプは絶対に許さない(´・ω・`)

426:
周期平均62gらしいけど実際どう?
こっちは平均110g前後で安定してるけど、ここの数値が倍近く違ったら機械割超低くなるよなぁ

433:
>>426
110Gって演出時のゲーム数を除いた値?
ポイント到達が62G+演出Gでも110Gにはならんか
初日だから単に引き弱なのか平和の詐称なのか分からんな

443:
スターブーストこないくせに来ても30とかで終わるのきつすぎるだろ
なにが平均120だよ5回やっても平均すらいかんわ

453:
今のところ周期は大体110gだから550前後で当たり→単発の繰り返し
通常時周期の28%は16連続で取れず、stの65%は4連続で取れず
通常時は天井以外で赤系のcu発生しても100%外れてる
スロットの赤が弱いのは中々珍しいな

465:
ST無限ってどうやったら取れるの?

469:
>>465
ボーナス中に中押しで青いやつ止める演出に成功する
フラグは6枚ベル

477:
ロンフリ引いたけど特化ゾーンがクソすぎて
200 200 200 270 120 150 160でST終わり
第2停止左で決め打ちしてたら保証終了後全部1Gで即転落したわ
ST中はカバネリのほうが楽しい

484:
クライマックスライブのストック消化してまた駆け抜け
通常時周期28%21連続外しつつ、st65%5連続外し
機械割60%くらいでめちゃくちゃキツイ

485:
クライマックスライブストックしたせいで次の周期10回だから1100ゲーム越えそうな気がする

538:
よかったところ
共通ベルで差枚が減らない
以上
3000回転ちょいで-31kフィッシュ

560:
隣が一撃コンプしてたよ8時間くらい
こっちは朝一456でて粘ってるけど-45k
フリーズ引いても保障のみ350枚くらい最低記録じゃねw
4確定だろうけどイライラポイントが多すぎるわ
スマスロの4は低設定

587:
天井以外の周期36連続外しまで来たわ
期待度28%なら今9倍ハマりくらいって事だよなーこれ簡単に10倍ハマりまで行くぞ

601:
>>587
まじで設定Lだぞそれ 低設定でも駆け抜けるけど周期はそこそこあたる

618:
バンドリは後数日もしたらエナ台専用になるかもね
駆け抜け台、1周期目、CDの種類、ハマリ台
、エナ要素多すぎる

ただエナっても駆け抜け100枚以下が35%あるから
駆け抜け狙いとかパンクするんじゃね
しかも駆け抜け2回もすれば期待値上がるから辞めれず、エナからエナを狙う奴もでてきそう

628:
>>618

駆け抜け天井行っても特化1回分でしょ、取り戻せないわ

633:
原作ファンの自分が有給とって打ってきた感想

良い点
・曲

悪い点

通常時
・前兆の当落が分かり易すぎる
・通常時小役を引かないとポイント貯まらないのが苦痛
・ポイント特化ゾーンが間延びしすぎて全然お得感がない  

ST
・ST中の抽選値が不明なので当たっても外れても納得感がない
・夢撃ちの当落が分かり易すぎる
・夢撃ちの時にリールロックしても1段階だと余裕で外れる
・ボナ中強レア引いても+30枚貰えるだけ。そのくせ毎回煽る
・良い方のボーナス引いても特化やれずに150枚以下で終わることが多々ある 
・上記の理由で上位入れても大して出玉感がない
・枚数上乗せ特化が結局全部択当てなのでバリエーションがない

まとめると当たっても200枚しか貰えないToLoveるって感じ
迷子入れて作り直して😭

637:
初当たり9回 直撃1回 天井8回
駆け抜け7回 3連1回 2連1回
天井以外の周期45回目で漸く当たったけど駆け抜け…11倍ハマりと少しか
赤系のcuとか擬似連たまーに来るけどほぼ外れるし、stの狙え演出の前にリールロック入る時あるけどリールロックしてるだけでまず揃わない
難しすぎた

642:
>>637
最後の初当たり駆け抜け足すの忘れてた

652:
8200枚出てヤメ。
終了画面や打WINでは示唆無し(判明してない写真×2とSD×1だけ確認)
6000行かないくらい回して初当たり1/177だったので多分上

下位で完走もあったけど、1度上位入れて5連以上→大バンチャレンジが出玉増やすルートっぽい

ただ、ボーナス枚数が上振れやすかったり大バンチャレンジのラスト1Gで不自然にリンク目揃ったりがあったので、そこに設定差ありそう。

ST夢撃ちでボタンプッシュするとランプ発光の白・赤が確認できたのでそこ解析早くほしい(多分種あり&赤発光ならクライマックス?)

754:
一通り見た感じやっぱコンテンツよな。
パチと同じ道を辿りそう。

774:
打ってみればわかるけどクライマックスライブ
ほとんど100枚から200枚だよ

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1730720595/

すろまに

通常時がきつそうですが、STに入ればある程度楽しめそうですね。

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